전체
(검색결과 약 3,442개 중 6페이지)
| |
|
|
|
![](https://previews.jisikmall.com/thumb/509000/509598_1_1.jpg) |
|
SNS VIDEO SYSTEM(android and pc)
- 목차 -
1. 과제 개요
2. 목적 및 필요성
3. 개발 방향
1. 과제개요 - 개요
명칭 : SNS VIDEO SYSTEM
장르 : 멀티미디어 컨텐츠
개요 : 어플리 케이션 사용자 간의 커스텀 동영상 공유
1. 과제개요 - 주요 구축 내용
.... |
|
|
|
|
|
![](https://previews.jisikmall.com/thumb/504000/504546_1_1.jpg) |
![](/images/v1/icon_ppt.gif) |
인터넷광고,광고전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 9Pages ) |
|
인터넷 광고
인터넷 광고의 장점
1. 시공간의 한계극복
2. 광고 효과의 즉시 모니터링 가능
3. 멀티미디어 활용 가능
4. 고객과의 일대일 상호작용이 가능
인터넷 광고의 종류
.... |
|
|
|
|
|
![](https://previews.jisikmall.com/thumb/5000000/5000325_1_1.jpg) |
|
특수 영상에 대한 정의와 개념..
용어 설명...제작 기법...
특수 영상 전반적 이론...
멀티 미디어과 영상 이론...
특수 영상에 관심을 가지고 있는 분들을 위한 이론 입니다.
영상 이론 강의 자료를 토대로 만들었습니다.
기본적 지식을 가지고 계시다면 도움이 되실 것입니다.
영상 수업 강의 내용으로 특수 영상 부분만을 다루었습니다.
|
|
|
|
|
|
![](https://previews.jisikmall.com/thumb/549000/549488_1_1.jpg) |
|
INDEX
1. CGV 기업소개
2. CGV SWOT분석
3. CGV STP 전략분석
(1) Segmentation(시장세분화)
(2) Targeting(표적시장 선정)
(3) Positioning(포지셔닝)
4. CGV 마케팅 4P전략
(1) PRODUCT
(2) PRICE
(3) PLACE
(4) PROMOTION
5. 경쟁사 마케팅전략 분석 (롯데시네마)
(1) SWOT분석
(2) STP분석
(3) 4P분석
6. 결론
(1) CGV의 문제점
(2) 해결방안제안
1. CGV 기업소개
PART.1
기업 선정 동기
CGV
44.8.. |
|
|
|
|
|
![](https://previews.jisikmall.com/thumb/5126000/5126329_1_1.jpg) |
|
성심성의껏 작성한 글이며, 다양한 참고자료를 사용하여 글을 풀어나갔습니다. 성적은 A+ 이 나왔습니다. 그 이후에도 여러 번 자료를 검토하여 더욱 완성도가 높은 자료로 만들어 냈습니다. 구매하시면 후회하지 않을 것으로 판단됩니다.
1. 사업의 필요성과 가치
2. 기업개요
3. 산업분석
4. 마케팅 계획
5. 운영 계획
6. 자금 계획
7. 경영 및 창업팀
8. 서류
코로나19 바이러스는 국내 사람들이 해외여.. |
|
|
|
|
|
![](https://previews.jisikmall.com/thumb/5060000/5060377_1_1.jpg) |
|
이러한 시대에 각 개인 혹은 단체는 무엇보다도 지식사회의 빠른 변화에 대처할 수 있는 능력 을 갖추어야 합니다. 이 모든 것은 거대한 정보의 바다 속에서 신속하고 정보의 선택이 가능하고 부가가치를 창출할 수 있는 고도의 지식 인프라를 구축, 공유할 수 있는 기능이 제공되어야 가능합니다. 폐사는 창립이래 이러한 시대의 요구와 고객의 요구를 적극적으로 수용하고 클라이언트 서버 및 멀티미디어.. |
|
|
|
|
|
![](https://previews.jisikmall.com/thumb/5051000/5051694_1_1.jpg) |
|
* 세계최초의 다중펴기式 영어학습비법 책 발명 및 창안저자인
金 奉 治 원장이 교육한 39년' 연구자료와 원고집필자료
및 멀티미디어 Contents 연구-제작-교육중인 영어총합학습비법 프로그램입니다.
* 교육계 최초의 탄탄아이 영어학습법 책과 프로그램은
상상을 초월하는 내용전체의 Imagery化 비법과
타의 추종을 불허하는 내용전체의 Song化 비법으로
20년 이상의 기간동안 상당한 비용을 .. |
|
|
|
|
|
![](https://previews.jisikmall.com/thumb/301000/301810_1_1.jpg) |
|
빌 게이츠의 2005년 VISION
□ 전자화폐 시대
지폐․동전 -> 신용카드 -> 전자화폐 (스마트카드 / IC카드 등)
□ 평판 디스플레이 세계
브라운관 -> LCD (Liquid Cristal Display)
․TFT
․FED (Field Emitter Display)
․PDP
․터치 스크린
□ Multi-Media DB 시대
․멀티미디어 출판 : 전자신문 / 전자도서 등
․디지틀 방송 : 쌍방향 TV / VOD 등
․여행정보 Data-Base
․교육 및 훈.. |
|
|
|
|
|
![](https://previews.jisikmall.com/thumb/503000/503326_1_1.jpg) |
|
Multiplex 극장
서비스마케팅개론
CGV
CONTENTS
1. About CGV
2. SWOT분석
3. STP분석
Segmentation
Targeting
Positioning
4. 7P 분석
Product
Process
People
Physical Evidence
Price
Place
Promotion
5. 마케팅 사례
6. 결론 및 향후 과제
Strength
Weakness
Opportunity
Threat
CGV 소개
CGV는 우리나라에서 가장 먼저 멀티 플렉스 극장을 도입, 체인화 했으며
기존의 극장과는 달리 호텔식 고급서비.. |
|
|
|
|
|
![](https://previews.jisikmall.com/thumb/5007000/5007221_1_1.jpg) |
|
인터넷 웹 사이트 구축 계약서입니다.
제 1 장 총칙
제 1 조 (목적) 본 계약은 (이하"갑"이라 함)과 (이하"을"이라 함)의 ‘ ’ 인터넷 웹사이트 구축 관한 제반 사항을 규정하는데 목적이 있다.
제 2 조 (용어의 정의)
1. “인터넷”이란 전 세계에 걸쳐서 서로 연결된 통신망을 총칭한다.
2. “웹 사이트”란 인터넷 서비스 중 WWW(World Wide Web) 서비스를 위해 작성된 멀티미디어 문서를 통칭.. |
|
|
|
|
|
![](https://previews.jisikmall.com/thumb/11000/11670_1_1.jpg) |
|
프로그램 개발 계획서 표준서식입니다.
아래와 같이 프로그램 개발 계획서를 제출합니다.
1. 개발팀 구성(성명, 전공, 연락처 등 기재)
팀장
내용구성자
그래픽 전문가
프로그래머
멀티미디어 자료
개발자
2. 개발영역
영역
선정 이유
및
특성
3. 개발의 필요성 및 목적
개발의 필요성
개발의 목적
4. 프로그램의 유형
프로그램 개발 계획서
문서번호
페이지번호
1/1페이지
작성자
작성일자.. |
|
|
|
|
|
![](https://previews.jisikmall.com/thumb/508000/508327_1_1.jpg) |
|
프로젝트 정의
이슈와 방안
Contents
Part one
시장 분석
자사분석
타사 분석
브랜드 스펙트럼
Part two
개발 방향
후보안 소개
후보안 조사 결과
추천안 선정
Part three
프로젝트 정의
이슈와 방안
Part one
멀티미디어 콘덴츠는 날이 갈수록 질과 양면에서 날로 풍성해지고 있다.
과거 멀티미디어의 대명사는 카셋트 테이프
MP3, PMP, Navigation, 전자사전, 핸드폰, 넷북 등 새로운 기기의 .. |
|
|
|
|
|
![](https://previews.jisikmall.com/thumb/5007000/5007059_1_1.jpg) |
|
△△△, 어떤 회사인가
EC의 이해
△△△의 사업소개
경영성과 및 경영계획
△△△의 경쟁력
왜△△△인가
△△△,
어떤 회사인가
국내 최고의 전자상거래 전문벤처기업
Corporate Identity
한국 EC의 중심
/ EC의 이해 /△△△ 사업소개 / 경영성과 및 경영계획 /△△△의 경쟁력 /왜△△△인가
회사소개
/ EC의 이해 /△△△ 사업소개 / 경영성과 및 경영계획 /△△△의 경쟁력 /왜△△△인가
회사소개
/ EC의 이해 /△△ |
|
|
|
|
|
![](https://previews.jisikmall.com/thumb/507000/507067_1_1.jpg) |
|
DRM
개요
1) DRM이란
2) DRM의 종류
(1) 게임에 적용된 DRM
(2) 동영상에 적용된 DRM
(3) 음반에 적용된 DRM
(4) 그 외의 프로그램에 적용된 DRM
3) DRM의 부작용
4) DRM의 미래
5) 참고자료
1) DRM이란
제작년에 불법복제단속이 강화되고 제4차 저작권법개정안이 국무회의에서 국회에 상정된 가운데 각 언론에서는 온라인상에 유통되는 파일에 대한 저작권보호문제가 대두되었습니다. 외국에서.. |
|
|
|
|
|
![](https://previews.jisikmall.com/thumb/551000/551152_1_1.jpg) |
|
아이리버
마케팅 실패사례 분석
[아 이 리 버 브 랜 드 제 품 소 개 ]
1. 아이리버 브랜드 소개
아이리버는 1999년 창사 이래, MP3/4플레이어, PMP 등의 멀티미디어 기기를 비롯하여 전자사전, 내비게이션, 네트워크 제품 등 다방면에 걸쳐 우수한 제품들을 선보이면서 국내에서 뿐만 아니라 해외에서도 사랑 받았던 글로벌 브랜드이다. (주)레인콤은 1999년 설립당시 멀티미더 솔루션 업체로.. |
|
|
|
|
|