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 [비주얼베이직] 비디오샵 관리 ( 3Pages )
비주얼베이직으로 만든 비디오샵관리 프로그램입니다. 상업용으로는 사용하기 힘드나 학교프로젝트나 스터디용으로 사용하실수 있습니다 비주얼베이직으로 만든 비디오샵관리 프로그램입니다. 상업용으로는 사용하기 힘드나 학교프로젝트나 스터디용으로 사용하실수 있습니다 데이타베이스는 엑세스DB를 사용하였습니다. 미국에 있는 어떤 학생이 학교 제출용으로 부탁해서 간단히 만든것입니다.
정보/기술 > 소프트웨어 |
 이런 이력서 100퍼센트 낙방한다. ( 2Pages )
온라인 이력서를 검토하다 보면 디지털카메라나 핸드폰 카메라로 찍은 사진을 부착한 경우가 20%를 넘을 정도로 많다고 한다. 1)디카, 폰카 사진은 `NO' 2)회사명이 다르네 온라인으로 작성되는 대부분의 입사지원서의 학점란에는 소수점 둘째 자리까지 입력하도록 되어 있다.
서식 > 이력서 |
이런 이력서 100퍼센트 낙방한다.
 빛의이해-사진기 ( 4Pages )
1. 카메라의 역사 카메라의 어원은 오랫동안 걸쳐 그림을 그리는 사생(寫生)도구로 사용되었던 카메라 옵스큐라 (Camera Obscura)에서 유래되었으며, 이는 라틴어로 어두운 방 이란 뜻이다. 원리에 대해서 최초로 언급되었던 것은 BC 3세기경 아리스토텔레스의 [핀홀상의 방법론]에 이미 기록되어 있다. 그는 어두운 방의 벽면에 뚫린 작은 구멍에서 들어온 빛에 의해 반대편의 벽면에 바깥 풍경이 역상으..
리포트 > 자연과학 |
 빛의 이해 - 사진기에 대해서 ( 4Pages )
1. 카메라의 역사 카메라의 어원은 오랫동안 걸쳐 그림을 그리는 사생(寫生)도구로 사용되었던 카메라 옵스큐라 (Camera Obscura)에서 유래되었으며, 이는 라틴어로 어두운 방 이란 뜻이다. 원리에 대해서 최초로 언급되었던 것은 BC 3세기경 아리스토텔레스의 [핀홀상의 방법론]에 이미 기록되어 있다. 그는 어두운 방의 벽면에 뚫린 작은 구멍에서 들어온 빛에 의해 반대편의 벽면에 바깥 풍경이 역상으..
리포트 > 공학/기술 |
 브랜드 커뮤니티를 활용한 비디오 게임 시장의 관계마케팅전략,비디오게임시장분석,비디오게임마케팅전략,브랜드커뮤니티 ( 23Pages )
브랜드 커뮤니티를 활용한 비디오 게임 시장의 관계마케팅 전략 2 연구목적 1 게임산업 내의 비디오 게임 2 비디오 게임산업의 환경분석 3 온라인 커뮤니티란 4 온라인 커뮤니티와 브랜드 커뮤니티의 관계 5 브랜드 커뮤니티의 분류 6 게임소프트웨어도 브랜드가 될 수 있는가 7 비디오 게임 시장의 관계마케팅에 대한 필요성 8 관계마케팅에 대한 고찰 9 게임시장의 브랜드 커뮤니티를 통한 관계마케팅 10 ..
리포트 > 경영/경제 |
 신제품개발,마케팅전략,시장분석,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 17Pages )
신제품 개발 보고서 [D-POL] New product Contens 욕구조사 목표고객 SWOT 포지셔닝 맵 STP 분석 미시적 분석(시장, 자사, 경쟁사) 거시적 분석(환경분석) 4 P IMC D-POL 환경분석 카메라에 대한 인식 변화 고화질 디지털카메라 출시 붐 디지털카메라시장 대중화시대 진입 기술발달로 인한 카메라시장의 세분화 시장의 분류 휴대전화 카메라 / 카메라폰 디지털 카메라의 발달 DSLR 카메라의 ..
리포트 > 경영/경제 |
 카메라 필터의 종류, 역할, 사용법, 특징, 차이, 현황, 분석, 시사점, 총체적 조사분석 ( 4Pages )
Report ( 카메라 필터의 종류, 역할, 사용법, 특징, 차이, 현황, 분석, 시사점, 총체적 조사분석 ) 목 차 1. 필터의 종류와 역할 ⑴ 흑백 전용 필터 ⑵ 흑백, 컬러 전용 필터 ⑶ 칼라 전용 필터 ⑷ 특수효과 필터⑷특수효과 필 2. 필터의 사용법 ⑴ 유리필터는 보통 렌즈 전면에 돌려서 끼우도록 되어 있다. ⑵ 젤라틴이나 플라스틱 필터들은 테이프로 고정시키거나 필터 홀더에 끼워서 렌즈 앞에 장 착한다. ..
리포트 > 예체능 |
 마케팅전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 13Pages )
마케팅 전략 보고서 하이브리드 디카 - Sony NEX 3 목 차 □ 기업 사명 □ 환경 분석 ○ 시장 분석 ○ 경쟁 상품 분석 ※ 올림푸스 E-PL1 ※ 파나소닉 LUMIX DMC-GF1 ※ 삼성 VLUU NX100 ○ 자사 제품 분석 ○ 고객 분석 □ SWOT Analysis □ STP 4P Mix ○ Segmentation ○ Targeting ○ Positioning ○ 4P Mix □ 마케팅 전략 □ 기업사명 □ 환경 분석 ○ 시장 분석 ※ 국내 시장 동향 - 시장 규모 국내..
리포트 > 경영/경제 |
 국내 기타 디지털 비디오기기의 시장동향(2005년까지) [PDF] ( 4Pages )
본 컨텐츠는 시장조사, 수요예측 전문업체인 ㈜밸류애드에서 기타 디지털 비디오기기에 대한 시장동향 정보입니다. 작성일자를 반드시 확인하시고, 최근에 작성된 정보를 구매하시기 바랍니다. 본 컨텐츠에서는 국내 기타 디지털 비디오기기의 2005년까지 생산액(백만원)이 기술되어 있습니다. 통계 중심으로 작성되어 있으며, <밸류애드 정보통신산업 동향(2005년도) [견본]>이 무료로 제공되오니..
비지니스 > 경제동향 |
 [사업계획서] 즉석 사진 사업계획서 ( 15Pages )
. 운영사업자 제안서 사업특성 1. 디지털 카메라카메라 폰을 촬영 후 즉석에서 인화 할수 있는 자판기 2. 국내 특허 및 자체 기술 개발 3. 기존의 사진관이나 온라인 주문 인화 방식과는 차별화된 신개념의 신세대 문화 서비스업 4. 21세기 정보화 시대에 가장 적합한 사업 5. 신세대 들의 취향에 맞는 차세대 사업 6. 지속적인 업그레이드를 통해 급변하는 신세대 문화에 가장 빠르고 정확하..
비지니스 > 사업계획서 |
 홍상수감독의극장전작품론 ( 2Pages )
홍상수 감독의 극장전 작품론 홍상수 감독의 극장전은 2가지의 에피소드로 이루어져있다. 줄거리도 모르고 무작정 영화를 보기 시작한 나는 두 번째 에피소드가 시작되면서부터 지금까지 본 이야기가 영화였다는 점을 이해하는데 조금 시간이 걸렸다. 두 번째 에피소드의 영실은 앞의 영실과 모습만 같을 뿐 같은 사람이 아니고 나약하게만 보이던 상원은 동수가 자신의 이야기라고 말하는 것을 보아 모..
리포트 > 예체능 |
인문, 어학
 [소비자 행동론] 구매 의사결정 과정 ( 6Pages )
구매의사결정과정 목 차 1. 문제인식 문제인식에 대한 나의 경험 2. 정보의 탐색 정보탐색에 대한 나의 경험 3. 대안의 평가 대안의 평가에 대한 나의 경험 4. 구매 구매에 대한 나의 경험 5. 구매 후 행동 구매 후 행동에 대한 나의 경험 ◆구매의사결정 과정은 5가지의 과정을 가지고 있다. ①문제인식→②정보의 탐색→③대안의 평가→④구매→⑤구매 후 행동 5가지의 소비자의사결정과정을 중심으로 몇 ..
리포트 > 경영/경제 |
 카메라 렌즈의 특징, 종류, 빛의 성질, 화각, 역할, 사용법, 특징, 차이, 현황, 분석, 시사점, 총체적 조사분석 ( 7Pages )
Report ( 카메라 렌즈의 특징, 종류, 빛의 성질, 화각, 역할, 사용법, 특징, 차이, 현황, 분석, 시사점, 총체적 조사분석 ) 목 차 1) 렌즈 2) 렌즈와 관련된 빛의 성질 3) 화각 4) 렌즈의 종류 렌즈란 렌즈란 유리 및 광물, 플라스틱을 가공하여 빛이 투과되면서 일정한 상이 맺도록 설계된 광학제품으로 볼록렌즈와 오목렌즈로 나눌 수 있다. 볼록렌즈는 아래 그림에서 보는 바와 같이 각 위치에..
리포트 > 예체능 |
 디지털카메라대여 업체창업 사업계획서 ( 18Pages )
사업계획서 목 차 요약 I. 회사개요 회사현황 비전 경영이념 사업개요 사업목표 및 일정 II. 제품 및 서비스 서비스의 내용 제품(상품)아이템 선정과정 및 사업전망 기술현황 III. 마케팅 1. 시장조사 및 분석 2. 마케팅 전략 IV. 서비스 과정 및 시설계획/ 운영계획 1. 서비스 과정 2. 시설계획 V. 조직 및 인적자원 조직도 인력구성의 특징 VI. 주요예상위험 예상되는 주요 문제와 위험 대처방안 VII. ..
리포트 > 경영/경제 |
 [데이터통신시스템] 부가가치통신망(VAN), 종합정보통신망(ISDN), 비디오텍스 ( 4Pages )
[데이터통신시스템] 부가가치통신망(VAN), 종합정보통신망(ISDN), 비디오텍스 ... 자세한 내용은 본문 참고
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
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