|
|
 |
|
데이터베이스 마케팅(Database Marketing)
[ 목차 ]
Ⅰ. 데이터베이스 마케팅이란
Ⅱ. Data Mining
Ⅲ. 데이터베이스 구축
1. 기본 신상 정보
2. 거래 정보
3. 기호 정보
(1) 개인 신상 정보의 신뢰도 확보
(2) 사용자 정보 제공에 대한 이익 제공
(3) 구축 정보에 대한 보안 유지
Ⅳ. 데이터베이스 마케팅 사례
1. 하이퍼넷의 사례
2. Yahoo의 사례
3. 일반 기업의 응용 사례
Ⅰ. 데이터베이스 마케팅이란.. |
|
|
|
|
|
 |
|
유쾌한 경제학
제1부 거시경제 : 국민경제의 기상도를 살피다
☐ ‘커다란 기상도를 통해 본 경제’
* 거시경제학을 ‘커다란 기상도’를 연구하는 학문에 비유한 표현
* 경제가 어느 방향으로 움직이는지, 인플레이션, 실업률 등에 관한 내용
☐ 경기는 왜 오르락내리락하나
* 경기 순환을 부메랑에 비유
* 부메랑이 다시 돌아오듯이 호황과 불황은 순환하면서 언젠가는 돌아오기 마련
* 그만큼 경제를 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
아웃도어 브랜드
활성화 전략분석
Ⅰ. 요약문
이 보고서는 국내 스포츠 용품점(등산) 활성화 방안을 위한 보고서이다. 국내 시장에서 성공적으로 발전하고 있는 국내브랜드 코오롱 스포츠’ 와 국내 시장에 성공적으로 진입한 글로벌 브랜드 ‘The North Face’를 선택해 이들의 성공전략을 살펴보고, 이와 대비해 코오롱 스포츠보다는 다소 인지도가 떨어지는 ‘트렉스타’ 라는 브랜드를 선택해 어떻게 인지도.. |
|
|
|
|
|
 |
|
인터넷과 저작권
1. 인터넷과 저작권
이제 인터넷이라는 단어는 생소하지 않다. 인터넷은 전세계 500만대 이상의 호스트 컴퓨터에 연결 되어 4,000만명 이상의 가입자가 접속하고 있는 통신망의 통신망 이라고 할 수 있다. 국내에서도 인터넷 접속사례에 관한 기사가 잡지나 신문지상에 보도되고 있으며, 인터넷 시민을 네티즌(Netizen), 인터넷 상의 에티켓을 의미하는 네티켓(Netiquette)이라는 신조어.. |
|
|
|
|
|
 |
|
I N D E X
1. 개념
(1) 할인점의 개념
(2) 할인점 분류
(3) 이마트트레이더스 기업소개
(4) 코스트코 기업소개
2. 두기업 STP분석
(1) Segmentation
(2) Targeting
(3) Positioning
3. 두기업 SWOT분석
4. 이마트트레이더스 VS 코스트코
(1) 소비자 호감도
(2) 제품비교
(3) 서비스전략 비교
(4) POP POD
5. 경쟁우위전략
(1) 운영전략
(2) 전략제안
[참고자료]
1. 개념
(1) 할인점의 개념
할인점은 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
<교육연구․동향>
초․중등학교에서의 인터넷 활용 연구동향
-에듀넷1) 연구학교 사례를 중심으로-
서 희 전
- 연세대학교 교육학과 졸업
-이화여자대학교 교육공학과 대학원 졸업
- 멀티미디어교육지원센터 연구원 역임
- 「97. 에듀넷 연구․시범 학교 운영」,
「교육용 멀티미디어 데이터 라이브러리 연구 개발」외
1. 인터넷의 교육적 특징
인터넷이란 1995년 미국 FMC(Federal Networ.. |
|
|
|
|
|
 |
|
관광산업의 인터넷 웹사이트 구축 전략에 관한 연구
Ⅰ. 서 론
1990년대에 이르러 하이퍼텍스트(Hyper Text)를 기반으로 인터넷상의 이미지, 음성, 동화상 등의 멀티미디어를 구현할 수 있는 월드와이드웹(World Wide Web)이 등장하면서 주로 학술적․군사적 목적으로 이용되던 인터넷에 대한 기업의 상업적 이용이 본격화됨에 따라 유통시장에 획기적인 변화가 일기 시작하였다.
인터넷의 상업적 활용측면에.. |
|
|
|
|
|
 |
|
점포환경이 소비자행동에 미치는 영향 *1)
申吉秀**
[목차]
Ⅰ.서론
Ⅱ. 점포에서의 물리적 환경의 중요성
Ⅲ. 점포 환경과 소비자행동과의 관계
Ⅳ. 점포 환경 설계에 대한 시사점 및 적용 사례
Ⅴ.결론
Ⅰ.서론
현재 우리나라의 유통시장에는 새로운 유통업태가 아주 빠른 속도로 증가하고 있으며 특히 대형 유통업체들이 등장함에 따라 기존의 유통업태와 특히 소규모 유통업체는 살아남기가 어려운 상황.. |
|
|
|
|
|
 |
|
[웹디자인] 웹 디자인의 개념과 제작과정, 고려사항
목차
* 웹 디자인
Ⅰ. 웹 디자인의 개념
Ⅱ. 웹 디자인의 제작과정
1. 고객의 요구사항 및 업무분석
2. 자료수집
3. 기획 및 구성
4. 제작 착수
5. 시험운용 및 수정, 보완 사항 수렴
Ⅲ. 웹 디자인의 주요 고려사항
1. 인터넷 접속환경을 고려
2. 사용자의 컴퓨터 화면 모드를 감안
3. 최적화된 네비게이션을 통해 메뉴 이동의 편의성을 도모
4. 스.. |
|
|
|
|
|
 |
|
목차·
서론
인플레이션과 실업
본론
1. 인플레이션과 실업의 관계
2. 총공급방정식으로부터 필립스곡선의 도출
3. 인플레이션과 실업의 단기적 상충관계
결론
인플레이션과 실업의 관계에 대한 다른 이론
참고 서적 사이트·
서론
인플레이션과 실업
우리 실생활에서 가장 쉽게 접할 수 있다면 접할 수 있는 경제현상은 바로 인플레이션(Inflation)과 실업(unemployment)일 것이다. 그렇.. |
|
|
|
|
|
 |
|
■할인점의 Marketing 전략■
목차
1. 할인점의 개념 및 특징 (P-1)
2. 국내 할인점의 현황 (P-2)
3. 국내 할인점의 문제점 및 해결방안(P3~8)
4. 할인점 및 소매업 전망 (P8~9)
5. 국내외 할인점의 성공사례 (P9~14)
6. 후기 (P- 15)
7. 참고문헌 (P- 15)
1. 할인점의 개념 및 특징
(1) 할인점의 기원
1)미국
할인점의 기원은 1948년 뉴욕에서 개점한 '코르벳'으로 본다... |
|
|
|
|
|
 |
|
배너 광고와 DB 마케팅
[ 목차 ]
제1절 배너 광고
Ⅰ. 배너 광고란
Ⅱ. 배너 유치 사이트 유형
1. 검색 사이트 언론(신문, 방송)사 사이트
2. 인터넷 광고 전문 사이트
3. 일반 정보 제공 사이트 (Content Provider)
4. 온라인 게임 사이트
5. 온라인 커뮤니티 사이트
6. 이메일 광고
Ⅲ. 배너 광고의 제작 원칙
1. 타켓을 명확히 하라
2. 좋은 위치를 선점하라
3. 질문을 던지고 초대를 해라
4. 움직이는.. |
|
|
|
|
|
 |
|
초급자, 중급자, 상급자 별 운동 프로그램 및 나만의 운동 프로그램
헬스 초급자를 위한 웨이트 프로그램
운동전 반드시 알아두어야 할 사항
① 몸 전체 부위를 하루에 운동합니다.
②각각의 근육부위에 해당되는 운동을 1가지씩 합니다. (총 8개의 운동이 됩니다)
③ 운동 순서는 아래의 순서대로 합니다. (대근육 우선 원칙)
다리 - 가슴 - 등 - 어깨 - 이두 - 삼두 - 복근 - 허리
④ 1세트 반복회수는 1.. |
|
|
|
|
|
 |
|
정보전달과 기술(Information Delivery and Technology)
현재 우리가 사용하는 ‘멀티미디어(multimedia)‘는 처음 단어가 쓰여졌을 당시 그대로의 의미-여러 매체의 집합체-를 현재에도 가지고 있다. 우리가 잘 알고 있는 유대인들의 경전인 탈무드(Talmud)는 하나의 매체, 즉 하나의 공간에 다양한 데이터(data)와 수많은 양의 정보를 담는 최초의 시도라고 할 수 있다. 탈무드는 다양한 문자들을 하나로 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
실내 디자인이 소비자행동에 미치는 영향 *1)1) *이 논문은 1997학년도 본 대학교 학술연구비 지원에 의해 작성된 것임.
**經營學科敎授
[목차]
Ⅰ.서론
Ⅱ. 점포에서의 물리적 환경의 중요성
Ⅲ. 점포 환경과 소비자행동과의 관계
Ⅳ. 점포 환경 설계에 대한 시사점 및 적용 사례
Ⅴ.결론
Ⅰ.서론
현재 우리나라의 유통시장에는 새로운 유통업태가 아주 빠른 속도로 증가하고 있으며 특히 대형 유통업체들이.. |
|
|
|
|
|