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모터제어
1. AVR 이란
아트멜 AVR(Atmel AVR)은 1966년 아트멜 사에서 개발된 하버드 구조로 수정한 8비트 RISC 단일칩 마이크로컨트롤러이다. 출시 당시 AVR은 프로그램을 저장하기 위해 이용한 메모리 방식을 다른 마이크로컨트롤러 처럼 ROM, EPROM 또는 EEPROM 을 사용하지 않고, 단일칩 플래시메모리를 사용한 최초의 마이크로컨트롤러중 하나이다.
AVR의 종류에는 아트멜 AVR은 AVR UC3, AVR XMEG.. |
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서론 : 날로 발전하는 PC와 패색짙은 NC
PC의 등장은 이미 현대사회를 겉잡을 수 없이 많이 변화시켜왔고, 현재도 PC의 발전은 활발히 진행중이다. 이제 PC없이 현대인의 생활은 상당부분 불가능해 질 정도이며, 이러한 상황하에서 PC의 발전가능성이 무한하다는 것은 당연한 것이다. 따라서 등장시기부터 운영의 패러다임을 달리한 NC의 발전방향을 논함이 타당하다고 하겠다. 그렇다면, 이 NC(Network C.. |
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OS
*OS의 정의
운영 체제(문화어: 조작체계) 또는 오퍼레이팅 시스템(OS, operating system)은 시스템 하드웨어를 관리할뿐 아니라 응용 소프트웨어를 실행하기 위하여 하드웨어 추상화 플랫폼과 공통 시스템 서비스를 제공하는 시스템 소프트웨어이다. 최근에는 가상화 기술의 발전에 힘입어 실제 하드웨어가 아닌 하이퍼바이저 위에서 실행되기도 한다.
입출력과 메모리 할당과 같은 하드웨어 기능의 경.. |
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전산학 개론 - 주기억장치와 보조기억장치에 대한 개념과 종류
(1)주기억장치란
주기억장치는 중앙처리장치인 CPU가 필요로 하는 데이터와 명령어 체계를 직접 인출 혹은 반환하기 위해 데이터와 명령어 체계를 보관하는 장소로서 즉, 컴퓨 터가 수행할 프로그램과 처리할 데이터를 저장하는 장치로서, 그 용량과 엑세스 속도는 컴퓨터의 성능을 결정하는 중요한 요소이다. 주기억장치는 롬(ROM)과 램(RAM.. |
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OS ( 28Pages ) |
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OS
현재 OS
OS 란
운영체제
hardware software 제어하여
컴퓨터를 사용할 수 있게 하는 프로그램
하드웨어와 응용프로그램간의 interface 역할
컴퓨터 자원 관리
- CPU, 주기억장치, 입출력장치 등
컴퓨터 동작 구동, 작업순서 정함, 입력 연산 제어, 프로그램 실행 제어, 파일저장 관리
OS 종류
Windows
Mac OS
UNIX
Linux
Windows
Microsoft Windows
1983 미국 Microsoft사 발표
디스크 운영체계.. |
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Visual Basic 에 대하여
1. WINDOWS 탐구
1.1 윈도즈의 역사
1963년
스탠포드 대학의 연구소에 근무하던
전기공학자 Douglas Engelbart
Window와 Mouse(1983년 logitec사가
대량생산)를 개발
제록스(사)의 연구원
Icon을 개발
1981년
Star라는 컴퓨터에 탑재
그래픽환경의 사용자 인터페이스 GUI (Graphic User Interface)의 역사가 시작
1984년
Apple(사)의 Jobs가 Macintosh를 개발
Jobs의 폐.. |
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차세대 정보통신 기술동향[Grid Computing]
1. 그리드 컴퓨팅의 개요
1) 그리드 컴퓨팅의 개념
[그리드 솔류션의 예 – Server Grid]
전력을 공급하는 진공관의 전극(grid)과 유사하다고 해서 이런 이름이 붙었다. 일종의 가상 컴퓨터로, 일정 시간 동안 어느 컴퓨터의 자원이 남아 도는지를 측정해 어느 한 작업에 집중시켜 컴퓨터 사이의 효율성을 극대화시켜 주기 때문에 작업 속도를 무한정으로 향.. |
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옴니아2 판매전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 36Pages ) |
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옴니아2 판매전략
OMNIA GENERATION
1.정의
2.자사분석
3.경쟁사
4.제품비교
5.소비자
6.전략제안
목 차
Definition
Why SMART PHON
내 손안의 PC
Why OMNIA
현대인의 감성…
PREMIUM PHONE
옴니아 2
Product
옴니아란
OMNI = ALL , EVERY
다양한 부가기능의 스마트폰
OMNIA2 의 특징
9.4cm(3.7인치)
대형 화면
OMNIA2 의 특징
HAPTIC UI 2.0
OMNIA2 의 특징
자유로운 인터넷
(Opera Broswer, Interne.. |
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정보처리학
◎ 컴퓨터의 성능(크기)별 크기별 분류 및 특징
◎ 운영체제의 정의, 기능, 종류별 특징
◎ 데이터(자료)처리 방법의 종류 및 특성
【정보처리학】
1. 컴퓨터의 성능(크기)별 크기별 분류 및 특징
① micro computer : 마이크로컴퓨터(micro computer)는 제어장치와 연산장치를 하나로 묶은 처리장치인 마이크로프로세서(MPU또는 CPU:중앙처리장치라고도 함)칩을 중심으로 프로그램이나 데이.. |
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사무자동화 기술
1. 사무자동화 기본 기술
[숨은설명:시작]
[TBODY]
[숨은설명:끝]
소프트웨어
기술
센서 및 인식기술, 음성합성기술, 인공지능기술, 자연언어 처리 기술
① 인간과 기계의 지적인 인터페이스
② 고급언어에 의한 프로그램을 사용함으로써 원하는 내용을 간단히 나타낼 수 있음
③ 가능한 한 방법이 아닌 목적이 이루어지는 소프트웨어 기술 개발이 맨/머신 인터페이스 개선에 가장 중요함
[.. |
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사업계획서 - 3조
PosGrid
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속담 한 마디
뭉치면 살고 흩어지면 죽는다
백지장도 맞들면 낫다
3
목차
사업개요 및 계획
시장환경분석
Marketing
운영계획
재무계획
위험요소 및 대책
인력계획
Vision
사업 추진 배경
Grid 소개
사례
성능 향상 비교
비즈니스 모델
초기
중,장기
사업개요 및 계획
시장환경분석
Marketing
운영계획
재무계획
위험요소 및 대책
인력계획
Vision
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사업 개요 및 계획 사업 .. |
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MPU ( 17Pages ) |
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MPU / MicroProcessor / MicroProcessor Unit / 마이크로프로세서 / 마이크로프로세서유닛
MPU(MicroProcessor Unit)는 마이크로컴퓨터의 CPU(중앙처리장치)를 LSI화한 것으로 레지스터, 연산회로, 제어회로를 내포해 명령을 해독한후 연산․제어동작을 실행하는 연산장치를 말한다.
이 소자는 1969년에 인텔사의 T.Hoff 박사에 의해 고안된 것으로, 초소형 연산처리 장치라고도 한다.
마이.. |
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1. SDN이란 무엇인가
1.1. SDN 등장배경
1.2. SDN 정의
1.3 SDN의 특징과 원칙
2. SDN 개발현황
2.1. 기술 동향
2.2 표준화 동향
2.3. 장비개발 및 활용
3. SDN의 활용사례
3.1. 빅스위치의 SDN 활용
3.2. 주니퍼 네트윅스의 SDN 활용
3.3. HP의 SDN활용
3.4 해외사례
4. SDN 기업/단체
4.1 SDN 관련 기업
4.2 SDN 개발관련 국내현황
5. SDN의 한계
5.1 SDN의 확장성 문제
5.2 구조적 .. |
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유비쿼터스 비지니스의 이해
1. 유비쿼터스 응용 서비스들
① u-Home
: 지능형 정보가전기기가 네트워크로 연결되어 사람과 자연스러운 상호작용으로 거주자 환경에서 편리하고 안전하며 즐겁고 경제적인 고품질의 생활 서비스를 지원하는 기술
▷등장배경
- 디지털 공동체의 사용자(개인, 그룹)와 u-Home 환경 간 지능형 인터랙션을 통하여 인간의 삶을 더 자유롭고, 편리하며, 윤택하게 하여 u-Life 실현.. |
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최초 MOSFET, flash 개발 등 반도체 성장에 큰 기여
혁신의 아이콘 삼성전자 파운드리에 입사하여 반도체 공정기술엔지니어로서 3GAA 시대를 함께 만들고 싶습니다.
이 같은 선단 공정 기술 개발에 있어 무엇보다 포토가 가장 중요하다고 생각합니다.
포토단위 공정기술, 특히 OPC 설계에 도전하여 7나노이하의 EUV 제품 개발 성공을 함께 이끌어나가고 싶습니다.
시스템 반도체, 삼성전자 파운드리의 성장
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반도체, 기술, 공정, 배우다, 위해, 도전, 파운드리, euv, 제품, 많다, 이다, 오다, 싶다, 성장, 더, 되어다, 과정, 다양하다, 포토, 시장 |
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