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 손을사용한게임 ( 3Pages )
◎손을 사용한 게임 이 게임은 말 그대로 특정적인 준비물 없이 손만을 사용해서 즐기는 게임이다. 따라서 사회자는 여러종류를 숙지해 두었다가 사용하도록 한다. 특히 젊은 층에서 즐기는 게임으로 이그는 진행자는 게임의 대부분이 설명을 요하는 것으로 알아듣기 쉽게 이해시켜야 한다. 또한 손을 사용한 게임의 대상을 선정할 때에는 여러 사람의 의견을 참작해서 사회자가 먼저 실험을 해보고 대상..
문화예술 > 엔터테인먼트 |
 LG디스플레이 연구개발 직무 첨삭자소서 ( 8Pages )
저에겐 회로 관련 과목들이 흥미로웠고 자연스레 높은 학점들을 받을 수 있었습니다. 그 다음 학기도 전자회로 1, 회로 이론 2, 반도체 소자, 물리전자와 같이 Display에 필요한 과목들 위주로 배워 높은 학점들을 받게 되었습니다. 대학교 2학년 처음으로 전자회로 1과목을 듣게 되면서 회로 설계를 배웠습니다. 이제 LCD는 OLED에 버금가는 좋은 Contrast를 갖게 될 것입니다. OLED는 LCD에 비해 backligh..
서식 > 자기소개서 |
회로, 과목, 이다, 위해, , 지식, 기술, 나가다, 싶다, 만들다, 노력, lgdisplay, 배우다, 가다, 늘다, 지금, display, oled, 이다, 되어다
 댄스 스포츠와 영화감상 ( 8Pages )
- 목 차 - 서론 1. 댄스 스포츠의 정의 및 특성 2. 댄스 스포츠에 대한 나의 생각 본론 1. 댄스 스포츠의 종류와 내용 (10가지) 결론 1. ‘쉘 위 댄스’ 를 보고서... 서론 1. 댄스스포츠의 정의 및 특성과 가치 정의 - 댄스스포츠는 원래 ‘볼룸 댄스(Ballroom dance)'란 단어가 변화하여 현재 사용되고 있는 용어이다. ’볼룸댄스‘의 용어는 근본적으로 방이나 ..
리포트 > 예체능 |
댄스, 스포츠, 영화, 감상
 [보관, 창고관리시스템] 디지털피킹시스템, 자동분류시스템, 창고관리시스템 ( 8Pages )
[보관, 창고관리시스템] 디지털피킹시스템, 자동분류시스템, 창고관리시스템 목차 * 보관, 창고관리시스템 Ⅰ. 디지털피킹시스템 1. 디지털피킹시스템의 의의 2. 디지털피킹시스템의 효과 1) 인원수급의 원활화 2) 물류서비스의 향상 3) 작업시간의 단축 Ⅱ. 자동분류시스템 1. 자동분류시스템의 의의 2. 자동분류시스템의 형태 1) 소팅기기에 의한 분류 (1) 팝업방식 소팅 컨베이어 (2) 틸팅방식 소..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 (A+) 달크로즈의 유리드믹스 음악교육 ( 12Pages )
이 자료는 달크로즈 유리드믹스 음악교육의 개념과 교수법의 원리 및 주요 개념을 분석한 A+ 레포트입니다. I. 서론 II. 본론 1. 달크로즈(Emile Jaques‐Dalcroze, 1865-1950)의 생애 2. 달크로즈 교수법의 배경 및 철학 3. 달크로즈 교수법의 원리 (1) 유리드믹스 (2) 솔페이즈 (3) 즉흥연주 4. 달크로즈 교수법의 주요개념 (1) 근육운동감각(Kinesthesia) (2) 소리모방(Phonomimesis) ..
리포트 > 교육학 |
달크로즈, 유리드믹스음악교육, 유리드믹스, 음악교육, 음악
 수영 - 자유형과 배형에 관해서 ( 9Pages )
목차 (Contents) 1. 자유형(Crawl)의 정의 및 특징 2. 자유형(Crawl)의 훈련 과정 3. 배영(Backstroke)의 정의 및 특징 4. 배영(Backstroke)의 훈련 과정 5. 참고 문헌 및 Outro 1. 자유형(Crawl)의 정의 및 특징 자유형(Crawl)은 1844년 런던대회에서 처음 사용되었고, 1873년 Trudgen영법으로 발전한 후 1950년 Australian crawl영법으로 발전, 그 후 지금의 front crawl로 발전해왔습니다. 1844년 ..
리포트 > 사회과학 |
 재활의목표와관련개념 ( 5Pages )
재활의 목표와 관련개념 : 기동성, 삶의 질, 신체상 1. 재활의 목표 재활의 가장 중심적인 주제는 질적인 삶(quality of life)이다. 이는 대상자 자신이 가지고 있는 잠재력뿐 만 아니라 삶의 의미에 대한 그 사람의 견해에 의해 결정되는데 대상자가 가능한 한 최고 수준의 질적인 삶을 누릴 수 있도록 돕는 것이 재활과정의 초점이다. 재활의 일차적 목표는 대상자가 그의 최적의 기능수준을 되찾아 최..
리포트 > 사회과학 |
사회과학
 아동건강교육 - 영유아의 효과적인 스트레스 대처방법 ( 4Pages )
영유아의 효과적인 스트레스 대처방법 효과적인 스트레스 대처 방법 - 스트레스 속에서 함께 살아가고 있는 영유아들이 스트레스를 받게 될 일들이 점점 더 늘어가고 있음  - 우리는 영유아의 스트레스에 더 많은 관심을 가져야 하며, 또한 영유아들이 스트레스를    지혜롭게 대처해 나갈 수 있도록 도울 수 있는 다양한 방법을 모색  - 스트레스 대처를 위한 기본자세  - 영유아가  효과적으로 스트레스..
리포트 > 교육학 |
 RC 저역통과 및 고역통과 필터 ( 5Pages )
RC 저역통과 및 고역통과 필터 1. 목 적 RC 저역통과 및 고역통과 필터의 주파수 특성을 이해시킨다. 2. 관련이론 어느 주파수 범위에서 어게 회로가 동작 특성을 나타내는가를 결정하기 위해서는 희망하는 주파수 대역에 대한 dB 또는 전압 레벨의 그래프를 작성하는 것이 좋다. 그림 11-1(a)는 일반적인 저역통과 필터의 특성을 나타내었으며 그림 11-1(b)는 고역통과 필터의 특성이다. 이와 같은 ..
리포트 > 공학/기술 |
 컴퓨터 그래픽에 대해 ( 5Pages )
1-1 게임 소프트웨어에서 컴퓨터 그래픽스 기술이 어떻게 이용되고 있는지 인터넷을 통해 조사하라. 특히, 최근의 게 임 소프트웨어에서 3차원 그래픽스 기술이 많이 활용되고 있다. 3차원 그래픽스 기술을 활용함으로써 게임의 어 떠한 면에서 더 효과를 기대할 수 있는지 설명하라. 게임 소프트웨어에서 컴퓨터 그래픽스 기술은 주로 보다 현실적인 표현을 위한 그래픽스로 현재는 3D 그래픽으로 보다 ..
리포트 > 공학/기술 |
 마이크로 컴퓨터 실습 ( 4Pages )
마이크로 컴퓨터 실습 1.A/D컨버터의 종류 1) 계수 비교형 ADC 내부에서 D/A 컨버터로 발생시킨 전압이 아날로그 입력보다 커질 때까지 비교하는 방식, D/A 컨버터의 출력을 만들기위한 계수기를 사용, 이 계수기는 변환을 시작할 때 리셋되고 각 클럭 사이클마다 1씩 증가하는 구조를 갖는다. 비교기는 D/A 컨버터의 출력이 아날로그 입력 전압을 초과하는 순간 계수기의 동작을 정지시키며, 이 마지막의 ..
리포트 > 공학/기술 |
 요통 예방 및 직장인의 건강을 위한 스트레칭 방법 ( 2Pages )
요통예방 및 건강을 위한 스트레칭 방법 1. 들어가며 반복적인 동작이나 부적절한 작업자세, 무리한 힘의 사용 등으로 신체에 부담을 주는 작업으로 인한 목과 어깨, 허리 등이 아픈 근골격계질환자는 2003년도에 4,532명으로 크게 증가한 것으로 최근 조사결과 나타났다. 질환자는 2002년도의 1,827명에 비하여 148.1% 증가한 것이다. 질환자가 발생하는 주요 업종별로는 선박건조수리업, 자동차제조 및 ..
리포트 > 의/약학 |
 [아동수과학지도] 수,과학교육 - 활동안[ 거울을 주제로] ( 13Pages )
Ⅰ. 주제 선정 이유 오래전부터 ‘거울’은 아이들에게 신비한 느낌을 도구이기도 하고, 실생활에서 흔히 접하는 생활 도구이기도 하다. 백설공부의 요술거울은 아이들의 상상력을 자극시킬 수 있고, 매일 보는 거울을 관찰하면서 빛의 반사에 대한 과학적 지식도 알 수 있다. 또한 거울을 대신할 수 있는 여러 가지 사물을 주변에서 탐색해 보면서 탐구심과 응용력을 키울 수 있으며, 다양한 거울의 원리와 ..
리포트 > 사회과학 |
 [아동수과학지도] 수,과학교육 - 활동안[ 거울을 주제로] ( 13Pages )
Ⅰ. 주제 선정 이유 오래전부터 ‘거울’은 아이들에게 신비한 느낌을 도구이기도 하고, 실생활에서 흔히 접하는 생활 도구이기도 하다. 백설공부의 요술거울은 아이들의 상상력을 자극시킬 수 있고, 매일 보는 거울을 관찰하면서 빛의 반사에 대한 과학적 지식도 알 수 있다. 또한 거울을 대신할 수 있는 여러 가지 사물을 주변에서 탐색해 보면서 탐구심과 응용력을 키울 수 있으며, 다양한 거울의 원리와 ..
리포트 > 사회과학 |
 [의학] 연하곤란의 치료 ( 59Pages )
연하곤란이란 -삼키는 것이 어렵거나 할 수 없는 것을 말함. 먹기의 요소 -음식을 보고 음식을 향해 손으로 뻗기 - 음식을 입으로 가져가기 - 씹기 - 삼키는 능력 정상 삼킴 작용의 해부학과 생리학 정상적인 삼키기 뇌간, 대뇌피질, 6개의 뇌신경, 처음 3개의 경추신경 분절과 48쌍의 근육이 관여하여 작용하는 복합적인 감각운동기전이 모두 정상이어야 함. 삼킴과정의 4단계 -구강준비단계, ..
리포트 > 의/약학 |
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