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 정보 프로토콜 및 OSI 참조모델에 대하여 ( 3Pages )
정보 프로토콜 및 OSI 참조 모델에 대하여 정보 프로토콜 정보 프로토콜 또는 통신 규약은 컴퓨터나 원거리 통신 장비 사이에서 메시지를 주고받는 양식과 규칙의 체계이다. 통신 프로토콜은 신호 체계, 인증, 그리고 오류 감지 및 수정 기능을 포함할 수 있다. 프로토콜은 형식, 의미론, 그리고 통신의 동기 과정 등을 정의하기는 하지만 구현되는 방법과는 독립적이다. 따라서 프로토콜은 하드웨어 또..
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 인터넷 사이버 게임 캐릭터 대 탐험전 기획서 ( 14Pages )
21C 게임산업 활성화를 위한 인터넷 사이버 게임 캐릭터 대 탐험전 Internet Cyber Game Character Exploration 1. 대회 개요 대회명 일시 장소 주최 주관 후원 참가업체 예산 대회규모 인터넷 사이버 게임 캐릭터 대 탐험전 2000 년 12월 ~ 2002 년 12월 (3년간) 전국 특별 행사장 ( 1000 평 규모 ) 방송사 , 신문사 , 게임협회 대회 조직위원회 (주)AEP, 주)MAGIC, 주)GAME RACE ) 산자부,문광부,정통부,..
비지니스 > 사업계획서 |
 닌텐도-마케팅-경영분석,마케팅전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 18Pages )
Nintendo DS Ⅰ.Introduction WiiⓇ 1년간 50만대 판매 돌파 Nintendo DSⓇ Lite도 판매호조 유지하며250만대 판매 돌파 (2009년 04월 29일) 한국닌텐도㈜(http://www.nintendo.co.kr)는 거치형 게임기 「Wii」가 올 4월 시점에서 누적 판매량 50만대를 돌파하였고, 휴대형 게임기 「닌텐도 DS Lite」는 250만대 이상의 누적 판매량을 기록하며 꾸준히 순조롭게 판매되고 있다고 발표했다.작년 4월 26일 한국..
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 e-비즈니스 전자적 자원관리 ( 27Pages )
본 자료는 e-비즈니스 전자적 자원관리인 e-ERP의 개요와 e-ERP 시스템의 기능과 도입 등에 대한 핵심적 내용을 상세하게 정리한 자료임 1. e-ERP의 개요 2. e-ERP 시스템의 기능 3. e-ERP 시스템의 도입 1. e-ERP의 개요 (1) e-ERP의 출현배경 1) 기업의 전사적 자원에 대한 최적화 - 기존의 정보화는 특정부문의 한정된 업무영역만을 목표로 부문 최적화 - ERP는 기존의 부문 최적화( Local Opti..
리포트 > 경영/경제 |
e-ERP, e-ERP 시스템의 도입효과, SAP, Oracle, MRPⅠ, MRP II, e-ERP 시스템의 도입기준, CALS/EC
 오라클경영환경분석,오라클마케팅전략,오라클생산전략,ORACLE ( 29Pages )
기업 사례 분석 기업 개요 경영 환경 분석 Business Model 생산 전략 마케팅 전략 기업 전망 목차 1. 기업 개요 1.1 기업 개요 - 설립 배경 1.2 기업 개요 - 주요 제품 1.3 기업 개요- 시장 점유율 1.4 기업 개요 - 국내 외 경쟁력 경쟁력 있는 기술력 차별화된 고객 지원 규모의 경제 실현 RDBMS시장내 업계 1위 Oracle SAP 소프트웨어 제공 제품 로드맵 유연성과 표준화 구축 비용과 리스크 만족 차별화 ..
리포트 > 경영/경제 |
 창조도시_창조도시사례_보헤미안지수_창조도시론_볼로냐_엠셔파크 ( 25Pages )
창조도시 창조도시의 등장배경 창조도시를 개념 창조도시의 의의 창조도시 사례 참고문헌 목 차 1990년대 이후 선진 외국 도시들은 경제발전을 이룩하며 경제와 금융의 정점에 올라 세계의 경제흐름을 주도하는 도시로 발전 도시 내부적으로 빈부 양극화와 버블 부동산 문제, 인구의 노령화 등으로 경쟁력이 약화됨 기존 성장방식의 한계로 인하여 새로운 대안으로 ‘창조도시’가 등장하여 21C..
정보/기술 > 토목/건축 |
창조도시, 창조도시사례, 보헤미안지수, 창조도시론, 볼로냐, 엠셔파크
 U-trade Hub 활용현황과 문제점 및 개선방안 ( 21Pages )
본 자료는 [U-trade Hub 활용현황과 문제점 및 개선방안]에 대해 소개한 자료로 파트 1에서는 활용현황(유트레이드 허브란, 구성요소 3가지, 제공서비스 5가지, 무역 부대비용 절감액, 이용자수, 업무 이용률, 사례/활용현황)에 대해 정리하였으며, 파트 2에서는 문제점(운영상의 문제점, 구현상의 문제점, 글로벌화 구현화/실현화 문제점)에 대해 서술하였으며, 파트 3에서는 개선방안(운영활성화 방안, 서..
리포트 > 경영/경제 |
유트레이드 허브 구성요소, 유트레이드 허브 제공서비스, 유트레이드 허브 문제점, 유트레이드 허브 개선방안, 무역포탈, 물류포탈, 은행포탈, 마케팅포탈, 통관포탈
 [전시산업] 전시산업의 정의와 범위, 중요성, 파급효과 ( 7Pages )
[전시산업] 전시산업의 정의와 범위, 중요성, 파급효과 목차 전시산업 Ⅰ. 전시산업의 정의와 범위 Ⅱ. 전시산업의 중요성과 파급효과 1. 전시산업의 중요성 2. 전시산업의 파급효과 1) 경제적 측면에서의 파급효과 2) 정치적 측면에서의 파급효과 3) 사회, 문화적 측면에서의 파급효과 4) 관광산업 활성화 측면에서의 파급효과 전지산업 I. 전시산업의 정의와 범위 전시산업은 전시산업발전법규에..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 임베디드 시스템 개요와 응용분야, 사례 ( 18Pages )
임베디드 시스템 개요와 응용분야 CONTENTS 임베디드 시스템 개요 1.1 임베디드 시스템의 구성 1.2 임베디드 시스템 H/W 1.3 임베디드 시스템 S/W 1.4 임베디드 시스템의 특징 2. 임베디드 시스템 시장현황 3. 임베디드 시스템 응용분야 Ⅰ. 정보가전 Ⅱ. 공장자동화(FA) Ⅲ. 정보단말기기 Ⅳ. 항공기 Ⅴ. 우주왕복선 Ⅵ. 교통 Ⅶ. 지능형장난감 및 게임기 Ⅷ. 물류금융 Ⅸ. 사무용기기 Ⅹ. 선박 4. 임..
리포트 > 공학/기술 |
 [정보보호론] DES알고리즘에 대해 ( 14Pages )
[정보보호론] - DES알고리즘 - 과 목 명: 학 과: 학 번: 이 름: 제 출 일: 담당교수: [DES알고리즘이란] DES는 1974년 컴퓨터 보안의 필요성에 의해 IBM에서 LUCIFER 알고리즘 을 수정하여 제안, 1977년에 미 연방 정보처리 표준 46(FIPS PUB46)으로 채택된 대칭키 암호 알고리즘이다. 20세기말까지 ISO의 표준(DEA-1)으로 제정되어 있었으며, 지난 20년 동안 세계적인 표준으로 사 용되어 왔다. DES는 길..
리포트 > 공학/기술 |
 가상현실이란 무엇인가 ( 4Pages )
● 가상현실이란 무엇인가 “국내에도 Cyber Idol 시대가 열린다”, “假想가수 데뷔” 게임소프트웨어회사인 (주)아담소프트는 이달 중순 자체기술로 만든 가상가수 ‘아담’이 음반출판과 함께 연예계에 공식 데뷔한다고 밝혔다. 인트로 및 에필로그를 포함 총 11곡이 수록된 음반 타이틀곡은 ‘세상엔 없는 사랑’ …… 남성인 사이버가수 아담은 나이 20세, 신장 178cm, 몸무게 68kg, 혈액형은 O형인 밝고 구김..
리포트 > 공학/기술 |
공학, 기술
 전산업무규정 ( 6Pages )
전산업무 규정 제1장 총칙 제1조【목적】 이 규정은 당사의 전산에 관한 기본적 사항을 정하여 종합적이고 효율적인 당사업무 전산화를 도모함을 그 목적으로 한다. 제2조【정의】 이 규정에서 사용하는 용어의 정의는 다음 각 호와 같다. 1. 전자계산조직이라 함은 입력, 제어, 기억, 연산 및 출력의 기능을 가진 하드웨어(Hardware)와그 하드웨어의 효율적 동작을 위한 소프트웨어(Sofrware) 및 일체의..
서식 > 회사서식 |
 성공적 경영정보시스템(EIS)구축의 4단계 ( 2Pages )
성공적 경영정보시스템(EIS)구축의 4단계 EIS를 성공적으로 구축하기 위하여는 일반적으로 다음과 같은 4가지 단계가 필요하다. 1. 계획 계획은 EIS 구축 가능성을 조사하여 最高經營者의 동의를 구하고, 구축하기 위한 대상 문제 영역을 선정하는 과정이다. 이러한 과정은 EIS에 대한 필요성을 절감한 누군가에 의하여 이루어지게 된다. 最高經營者가 EIS에 적극적인 관심을 보이고 대상 문제 영역을 지..
리포트 > 경영/경제 |
 어플리케이션 ( 19Pages )
사업 개요 1 사업 컨셉 2 전략 수립 4 사업성 분석 5 경쟁사 분석 3 목 차 조직도 사업 개요 어플 시장의 활성화 스마트 폰의 꾸준한 수요 증가 소비자들의 어플리케이션 관심 증대 다양한 상품을 개발 가능한 無한정성 와이파이 zone 증대 사업 동기 사업 동기(2) 아이폰 출시 앞두고 아이폰 어플 개발 관심 집중 -09.09.22 K모바일김준기자 스마트폰 애플리케이션 관련 특허 출원 급증 -10.05.19 아주..
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 사이트분석항목 ( 6Pages )
사이트 분석 항목 1. 웹에서 싫어하는 요소는 무엇인가(이 사이트에서의 단점) 2. 웹에서 좋아하는 요소는 무엇인가(사이트의 장점) 3. 업체의 성격과 목적은 무엇인가 4. 웹사이트의 목적은 무엇인가 5. 웹사이트는 회사의 목적을 어떻게 지원하고 있는가 6. 웹이라는 새로운 미디어는 회사의 목적에 대해 다시 생각하게 하는가 7. 사용자는 누구인가 8. 구조계획은 사이트의 특성..
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회사서식
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