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 [컴퓨터 프로그래밍] 네트워크 숫자야구 ( 7Pages )
컴퓨터프로그래밍2 REPORT 네트워크 숫자야구 제출기한 : 제출일자 : 수업시간 : 학과 : 학번 : 이름 : 담당교수님 : 1. 문제개요 TCP/IP 를 사용하여 네트워크에 기반한 숫자 야구 게임을 작성해 보도록 한다. 2. 문제분석 - 경기 규칙 ▷ 클라이언트가 접속하면 0~9 사이의 랜덤한 숫자를 생성 ▷ 이때 생성된 숫자는 각기 서로다른 숫자이다. ▷본 게임은 턴 방식을 사용하도록한다. ▷ 3Strik..
리포트 > 공학/기술 |
 테니스의 경기방법 (단식, 복식, 혼합복식) ( 2Pages )
테니스의 경기방법 (단식, 복식, 혼합복식) 1. 단식 경기 시합에 들어가기 전에 누가 먼저 서브를 넣는가를 결정하는 방법으로써 가위바위보를 하거나 라켓을 돌리거나 동전을 던져서 결정한다. 이긴 사람이 서브 또는 코트의 선택권이 있으나 토스에 이기면 서브의 권리를 취하는 경우가 많다. 처음 시작할 때의 서브는 오른쪽에서 대각선으로 넣으며 그 다음 서브는 왼쪽에서 넣는다. 즉, 득점이 없거나..
리포트 > 예체능 |
 [학습 지도안] 5)체육-2. 주먹야구를 해봐요 - 투수가 던지는 공을 치는 주먹야구 ( 4Pages )
5)체육-2. 주먹야구를 해봐요 - 투수가 던지는 공을 치는 주먹야구 결재 지도교사 협력교사 ( 체육 )과 교수-학습 과정안 초등학교 5학년 지도교사 : 수 업 일 수업자 단 원 2. 주먹야구를 해봐요 교과서 94-95(8/8)차시 학습형태 전체학습-조별학습 수업모형 게임활동중심학습모형 학습주제 투수가 던지는 공을 치는 주먹 야구 학습자료 누, 공 학습목표 주먹야구게임에서 활용되는 전략을 이용하..
리포트 > 교육학 |
 [배드민턴]배드민턴 경기 규칙과 기초기술 ( 11Pages )
경기의 규칙 ● 싱글즈인 경우에는 1대1, 더블즈의 경우에는 2대2로 경기를 행하며, 서브를 행하는 쪽을 인사이드, 그 반대쪽을 아웃 사이드라 한다. 경기자는 운동복을 입고 운동화를 신는데, 운동복은 상하 흰색으로 하는것을 원칙으로 한다. 경기자는 시합이 끝날 때까지, 심판의 허가 없이 코트 밖으로 나가서는 안된다. 인사이드가 이겼을 때만 득점이 된다. 만약 인사이드가 졌을 때에는, 상대측으로..
문화예술 > 여행/레포츠 |
 게임SW 표준계약서 ( 6Pages )
게임 SW 표준 계약서 인가자 (Lisensor) 피인가자(Lisensee) 본 계약을 체결함에 있어 위의 인가자 (Lisensor) ___을 “갑”이라 칭하고 피인가자 (Lisensee) ___을 “을”이라 칭하며, “갑”과 “을”은 다음과 같이 ___에 대한 계약을 체결한다. 전문 “갑”은(___)게임 소프트웨어의 한국어버전 저작권을 소유하고 있으며, 이를 (___)語 버전으로 제작된 제품을 판매하기를 희망한다. “을”은 “갑”으로부터 본..
서식 > 계약서 |
 청소년 문화축제 기획안 ( 30Pages )
-청소년들의 문화를 이해하고 그들의 눈높이에 맞추자는 취지의 축제 기획안입니다. -신세대들의 놀이문화-익스트림 게임대회, 힙합 페스티발, 전시회 등- 축제 아이디어들을 망라하였습니다.
비지니스 > 제안서 |
 엔씨소프트 NC소프트 기업분석및 마케팅전략분석과 앞으로의전망,나의견해 ( 24Pages )
Ⅰ. 서론 1. 기업선정동기 게임의 플랫폼 패러다임의 컴퓨터에서 모바일로 급속하게 넘어가고 있는 추세로, 게임빌의 지난해 매출이 전년 대비 39% 늘어난 426억원을 달성하였다. 또한 경쟁업체인 블리자드에서 이번해에 디아블로3를 출시하였고, NC소프트 또한 같은해에 새로운 게임을 출시예정이다. 이러한 이유로 NC소프트를 선정하게 돼었다. 2. 기업소개 엔씨소프트는 1997년 3월 설립되어, 1998..
리포트 > 경영/경제 |
 뉴스포츠 - 무빙바스켓에 관해서 ( 6Pages )
1.무빙바스켓의 이해 무빙바스켓은 제목에서도 느껴지듯이 농구를 바탕으로 개발된 종목이다. 개발할 당시의 주안점은 경기의 흥미를 유지하면서 난이도를 조절하는 것이었고 신체적인 제약이 있는 사람도 함께 할 수 있는 게임을 만드는 것이었다. 무빙 바스켓은 어린 아이들과 어른들이 함께 할 수 있다는 것이 장점이며 휠체어 농구를 할 수 없는 장애인들도 또한 약간의 변형으로 참여할 수 있다. 위..
리포트 > 예체능 |
 [경영과학] 존 내쉬라는 인물을 조사 ( 6Pages )
[경영과학] 존 내쉬라는 인물을 조사 목 차 존 내쉬 (John Nash | John Forbes Nash Jr.) 수학자 존 내쉬의 게임이론 내쉬균형을 이루는 큰 개념 존 내쉬의 게임이론 관련 주요 저작 뷰티풀 마인드 느낀점 존 내쉬 (John Nash | John Forbes Nash Jr.) 수학자 ....
리포트 > 경영/경제 |
 통계학 ( 4Pages )
통계학 과제 #P(B)는 0또는 1이아닐경우 (0P(A) =>p(a|b )게임이 끝나게된다. 1.표본공간을 작성하라. ={aaa,aaba,abaa,baaa,bbaaa,babaa,baaba,abbaa,ababa,aabba,bbb,bbab,babb,abbb, aabbb,ababb,abbab,baabb,babab,bbaab} 2.게임이 4세트만에 끝나는 근원사상은 w={aab..
리포트 > 자연과학 |
자연과학
 Tencent 텐센트 기업분석과 사업분석및 텐센트 경영전략분석과 미래전망연구 레포트 ( 21Pages )
텐센트 기업분석 보고서 INDEX 1. 중국시장분석 2. 텐센트 기업성장과정 3. 텐센트 기업소개 (1) 텐센트 개요 (2) 사업내용 1) PC메신저 QQ 2) 모바일 메신저 웨이신 3) 방송컨텐츠 4) 온라인 게임 5) 핀테크- 텐페이 6) 모바일 앱 장터 7) 전자상거래 4. 텐센트 경영전략 분석 (1) 인터넷 부가가치 서비스 (2) 전자상거래 (3) 광고전략 5. 텐센트와 국내 게임업체와의 관계 6. 텐센트 재무분석 7. ..
리포트 > 경영/경제 |
 엔씨소프트의 경영전략 ( 19Pages )
게임회사 엔씨소프트의 경영전략에 대한 레포트입니다. 경영 이념과 전략 지식과 창조를 기반으로 한 새로운 비즈니스 모델 구현 각 구성원들의 창의적인 꿈을 실현할 수 있는 유무형의 자원을 기업이 제공함 가장 중요하게 생각하는 것은 즐거움을 주는 회사 지식과 창조를 통한 새로운 경험을 제공할 수 있는 인터넷 서비스 제공 패키지 유통시장을 지양하고 인터넷 서비스 제공-양방향성을 통한 커뮤니..
리포트 > 경영/경제 |
게임회사, 리니지, 엔씨소프트, 경영전략
 비행기 슈팅게임 만들기1 ( 18Pages )
미사일 추가 미사일 스크립트 추가 스크립트 추가 비행기 밖으로 안 나가는지 확인) 미사일 추가 미사일 스크립트 추가 미사일 위로 나가게 수정
정보/기술 > 소프트웨어 |
추가, 미사일, 스크립트, 나가다, , 비행기, 스케일
 비행기 슈팅게임 만들기1 ( 18Pages )
미사일 추가 미사일 스크립트 추가 스크립트 추가 비행기 밖으로 안 나가는지 확인) 미사일 추가 미사일 스크립트 추가 미사일 위로 나가게 수정
정보/기술 > 소프트웨어 |
추가, 미사일, 스크립트, 나가다, , 비행기, 스케일
 기업전략의 개념과 의미 ( 5Pages )
기업전략의 개념과 의미 기업전략의 개념과 의미 우리가 흔히 전략이라고 하면 가장 쉬운 예로 바둑이나 장기를 생각할 수 있다. 바둑을 둘 때에는 바둑판과 바둑알, 그리고 상대편이 있어야 하며 그리고 중요한 것은 바둑 게임의 규칙이라고 할 수 있다. 이런 상황에서 전략은 바로 바둑 게임에서 승리하기 위한 방법이라고 할 수 있다. 바둑의 초보 ... 자세한 내용은 본문 참고
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
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