전체 (검색결과 약 24,438개 중 61페이지)

 성염색체 관련 유전질환 ( 6Pages )
성염색체 관련 유전질환 1. 클라인펠터증후군(Klinefelter s syndrome) :클라인 펠터 증후군이란, 쉽게말하면 여성의 모습을 한 남자 라고 할 수 있습니다. 1924년 클라인 펠터가 여성형유방증, 무정자증을 동반한 고환의 기능퇴화, FSH 상승 등을 주 증상으로하는 증후군을 보고, 1956년 브래드버리와 바 등이 바소체를 관찰한 이래 1959년 제이콥스와 스트롱이 염색체의 수가 47, 성 염색체의 형태가 XX..
리포트 > 의/약학 |
 건강을 위한 올바른 생활습관 ( 6Pages )
올바른 생활습관에 대해 서술하고, 직접 개선전후 7일간의 체험을 바탕으로 작성한 보고서입니다. 필요하신 분들은 참고 바랍니다. Ⅰ. 들어가며 Ⅱ. 올바른 생활습관 1. 내 체질 2. 체형 3. 가족력 4. 본인의 환경 Ⅲ. 생활습관 조사 - 개선 전 7일간의 생활습관 조사 Ⅳ. 생활습관 개선을 위한 노력 - 개선후 7일간의 생활습관 조사 Ⅴ. 오며(결과, 느낀점, 잘된점, 잘못된 점) Ⅰ. 들어가며 일분 일초..
리포트 > 예체능 |
운동, 건강, 생활습관, 체질, 체형
 만3세 (5세) 9월,10월,11월,12월,1월,2월 관찰일지 (각 영역별로 발달평가 첨부) ( 10Pages )
만3세 (5세) 9월,10월,11월,12월,1월,2월 관찰일지 입니다. 6개의 각 영역별로 발달평가 첨부하였으며 자세하게 관찰기록하였습니다. (1) 기본생활 - 관찰기록 - 발달평가 (2) 신체운동 - 관찰기록 - 발달평가 (3) 의사소통 - 관찰기록 - 발달평가 (4) 사회관계 - 관찰기록 - 발달평가 (5) 예술경험 - 관찰기록 - 발달평가 (6) 자연탐구 - 관찰기록 - 발달평가 만3세 (5세) 9월,10월,11월,12월,1월,2월 관..
리포트 > 교육학 |
영유아관찰일지, 만3세관찰일지, 만3세 평가인증, 만3세평가제, 2학기관찰일지, 발달평가, 아동관찰일지, 평가인증관찰일지, 상담일지, 관찰일지
 만1세 놀이활동,일상생활영역 관찰일지 88명 ( 89Pages )
만1세 놀이활동,일상생활영역 관찰일지 입니다. 88명 분량으로 꽉꽉채워 작성하였습니다. 근무하고 계시는 원 서식에 맞추어 영역별로 참고하셔도 넉넉할 내용입니다. 일상생활 교사가 “OO야~ 기저귀 갈자~”라고 말하자 교사를 보지 않고 계속해서 놀이한다. 기저귀를 보여주며 “OO 기저귀 갈자~”라고 말하자 교사에게 다가온다. 매트에 누울 수 있도록 도와주자 가만히 누워 기저귀 갈아주는 것을 기다린..
리포트 > 교육학 |
영유아관찰일지, 만1세관찰일지, 만1세 평가인증, 만1세평가제, 1년관찰일지, 발달평가, 아동관찰일지, 평가인증관찰일지, 상담일지, 관찰일지
 만5세 1년 관찰일지 20페이지 (평가제 통과 관찰일지) ( 20Pages )
(1) 관찰내용 - 기본생활 - 신체운동 - 의사소통 - 사회관계 - 예술경험 - 자연탐구 (2) 1학기 발달종합평가 (3) 관찰내용 - 기본생활 - 신체운동 - 의사소통 - 사회관계 - 예술경험 - 자연탐구 (4) 2학기 발달종합평가 기본생활 OO는 가방을 남자아이와 장난을 치다 사물함을 열고, 자신의 가방을 넣으며 “ 가방 넣을래” 라고 말한 뒤, 돌아다니다 모여있는 책상과 의자를 옮겨 자리를 넓힌다. OO는 “빨..
리포트 > 교육학 |
만5세 관찰일지, 유아관찰일지, 영유아관찰일지, 아동관찰일지, 어린이집관찰일지, 평가인증관찰일지, 교육실습일지, 관찰일지, 만5세 평가인증, 만5세평가제
 는 부자가 될 수 있을까(부자아빠 가난한 아빠 독서감상문) ( 4Pages )
우리는 왜 부자아빠 가난한 아빠를 읽었을까요? 독후감 쓰려고? 베스트 셀러라서? 저마다의 이유가 있겠지만 다들 한번쯤은 부자가 되고싶다는 마음에 이 책을 집어들지 않은 사람은 아마 없을 것입니다. '부자아빠 가난한 아빠'는 출간직후 대한민국에 부자열풍을 일으킨 주역이며 십수년이 지난 지금까지도 재테크분야의 베스트셀러이자 추천도서로 자리매김하고 있습니다. 이 독서감상문을 통해 이 책..
리포트 > 독후감/서평 |
부자아빠 가난한 아빠, 독서감상문, 독후감, 재테크, 부자, 로버트 기요사키, 부자학
 비트 컴퓨터 조현정 사장의 성공사례, 경영 전략, 부자가 되는 방법, 특징, 현황, 사례, 마케팅 관리, 역할, 기법, 시사점, 의견해, 총체적 조사분석 ( 5Pages )
Report ( 비트 컴퓨터 조현정 사장의 성공사례, 경영 전략, 부자가 되는 방법, 특징, 현황, 사례, 마케팅 관리, 역할, 기법, 시사점, 의견해, 총체적 조사분석 ) . 벤처 1세대 비트 컴퓨터 조현정 사장 디지털 사회에선 남이 똑똑해야 나도 잘되죠 43세인 이가 믿기지않는, 어딘지 귀여워보이기까지 하는 얼굴, 웃음기가 배어있는 태도. 비트컴퓨터 조현정 사장의 첫인상이었다. 이 사 람이 우리 ..
리포트 > 경영/경제 |
 성공과 실패를 결정하는 1% 컴퓨터 원리 독후감 ( 3Pages )
소개글 제가 컴퓨터에대한 전공책을 제외하고 처음읽어보는 전공관련서적인 `성공과 실패를 결정하는 1% 컴퓨터 원리`를 읽고 쓴 글입니다. 그만큼 컴퓨터에대한 전공지식이 부족했을때 쓴글이라서 목차 순서대로 글을 읽어보고 , 이해해보려 한다음 그것에 대한 정리를 하고, 저의 생각을 덧붙이는 형식으로 독후감이 진행됩니다. 컴퓨터 전공에 대한 기본지식이 부족할때 쓴글이니 참고하여 적절히 사용해..
리포트 > 독후감/서평 |
성공과 실패를 결정하는 1% 컴퓨터 원리 , 독후감
 만3세,만4세 혼합반 어린이집 평가제 관찰일지 및 발달평가 60Page (아주 자세합니다) ( 60Pages )
만3세,만4세 혼합반 어린이집 평가제 관찰일지 및 발달평가 입니다. 기본생활습관,신체운동,의사소통,사회관계,자연탐구,예술활동 총 6가지 영역으로 분류하여 관찰하였고 평가 하였습니다. 총 60Page분량으로 아주 자세하게 작성하였습니다. 기본생활 큰 십자블럭으로 오토바이와 버스를 만들어서 OO이와 OO이랑 함께 놀이하고 있었다. 친구들과 사이좋게 놀이하던 중 먼저 블록에 올라타려고 OO이와 실..
리포트 > 교육학 |
만3세 관찰일지, 영유아관찰일지, 만4세관찰일지, 만4세평가제, 발달평가, 아동관찰일지, 1년관찰일지, 평가인증관찰일지, 상담일지, 관찰일지
 SK텔레콤 국제마케팅,SK텔레콤마케팅실패사례,SK텔레콤 미국시장진출전략,SK마케팅성공사례 ( 31Pages )
SK 국제마케팅 목차 SK Telecom 마케팅 성공 사례 미국 시장 진출 전략 마케팅 실패 사례(미국 시장) 결론 SK텔레콤은 1984년 설립된 “(주)한국이동통신서비스” 가 그 모체로써 SK그룹(구 선경그룹)이 당시 (주)한국이동통신서비스 민영화에 참여, 인수하여 97년에 공식적으로 사명을 SK텔레콤으로 변경하면서 시작되었다. 현재까지 SK텔레콤은 시장점유율을 50% 가까이 차지하고 있는 국내에서 가장 강..
리포트 > 경영/경제 |
 반 편견 교육,편견교육,교육문제,획일주의,고정관념 ( 32Pages )
반 편견 교육 목차 편견의 정의Ⅰ 편견이란 사람이 사물에 대해 실제 경험 전이 근거 없이 갖는 호의 또는 비호의의 느낌. 공정하지 못하고 한쪽으로 치우친 생각. 편견의 정의Ⅱ 편견 속에서 발견되는 자화상 획일주의 고정관념 배타적 태도 의 존재에 대한 가치와 존엄성을 깨닫기 보다 남과 같을 때 편안함을 느끼며 관행에 익숙해지려 함. 어떤 집단의 사람들에 대한 단순하고 지치게 일..
리포트 > 교육학 |
 유아 관찰일지 - 만3세 1년분량 관찰일지 및 총평 (유아 한명당 놀이4개,일상2개 관찰기록) ( 10Pages )
만3세 1년분량 관찰일지 및 총평 자료입니다. 만3세 영아 한명당 놀이활동4개,일상생활2개씩 관찰하였고 1학기,2학기 구분한 총평도 첨부하였습니다. 유아 관찰일지 - 만3세 1년분량 관찰일지 및 총평 (유아 한명당 놀이4개,일상2개 관찰기록) (1) 일상생활 (2) 놀이활동 (3) 놀이활동 (4) 일상생활 (5) 놀이활동 (6) 놀이활동 => 1학기 총평 (1) 일상생활 (2) 놀이활동 (3) 놀이활동 (4) 일상생활 (5) ..
리포트 > 교육학 |
만3세 관찰일지, 영유아관찰일지, 만3세 평가인증, 만3세평가제, 발달평가, 아동관찰일지, 1년관찰일지, 평가인증관찰일지, 상담일지, 관찰일지
 NEXON(넥슨) 개발자 합격 자기소개서 ( 7Pages )
게임은 사람과 가장 가까운 소프트웨어 중 하라고 생각합니다. 저도 그 중 한 사람으로서 게임을 굉장히 좋아해서 학교에서 프로젝트를 할 때면 게임을 주로 만들어내곤 했습니다. 그래서 종종 간단한 게임을 만들고 있을 때면, 게임과 관련된 분야에서 일하고 싶다는 생각을 하곤 했습니다. 제가 사용자의 입장으로 가장 즐겁게 했던 게임들을 개발했기 때문입니다. 게임을 하면서 과연 어떻게 구현했을..
서식 > 자기소개서 |
게임, 개발, 싶다, 이다, 문제, 만들다, 생각, 되어다, 때문, 해결, 어떻다, 경험, 해보다, 즐겁다, 넥슨, 사용자, 서버, 가다, 이다, 노력
 자아 존중감(자긍심)을 높일 수 있는 방법들과 이유를 이론과 개인적 경험을 바탕으로 2~3장 이내 서술해 보세요. ( 5Pages )
사회심리학 주제: 자아 존중감(자긍심)을 높일 수 있는 방법들과 이유를 이론과 개인적 경험을 바탕으로 2~3장 이내 서술해 보세요. Ι. 서론 Ⅱ. 본론 1. 자아 존중감의 정의 2. 자아 존중감을 기르는 방법 1) 자아 존중감과 루키즘 2) 외모 관리 3) 자기 효능감과 자아 존중감 4) 자기 조절감과 자아 존중감 5) 자기 안전감과 자아 존중감 Ⅲ. 결론 Ι. 서론 자아 존중감, 이 단어를 생각하니 8년 전에 SBS..
리포트 > 사회과학 |
방송통신대학교, 사회심리학, 이상심리학, 자아존중감, 자긍심
 [복지국가의 필요성] 사회복지의 외부효과 ( 2Pages )
[복지국가의 필요성] 사회복지의 외부효과에 대한 레포트 자료. [복지국가의 필요성] 사회복지의 외부효과 일반적으로 시장에서의 거래행위에서는 사람들의 행위들을 통하여 다른 사람들의 복지에 이득 혹은 해를 준다면 그들을 그 행위들에 대해서 대가를 받거 아니면 비용을 지불해야 한다. 그러 어떤 경우에서는 그렇지 않다. 즉, 외부효과(externality)라는 것은 사람들의 행위가 다른 사람들의 복..
리포트 > 사회과학 |
개념, 정의, 특징, 과제
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