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 me2day 미투데이 마케팅전략분석및 new 마케팅전략제안 ( 23Pages )
미투데이 me2day 마케팅전략 [1] 선정이유 및 기업소개 선정이유 국내 스마트폰 사용자 수가 급증하면서 지난 10월 2000만 명을 돌파했다. 스마트폰이 우리 사회에 본격적으로 등장한 것은 2009년 아이폰이 국내 첫 출시되면서부터다. 스마트폰 사용자의 증가는 모바일 환경의 양적 팽창과 아울러 모바일을 활용한 SNS 사용의 증가로 자연스레 이어지고 있다. 기술의 발전이 새로운 SNS를 탄생시키고 그..
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 PANTECH 팬택 기업분석과 팬택 경영전략분석및 팬택 SWOT분석 레포트 ( 15Pages )
[ 목차 ] PART1. 팬택 기업소개 ① 팬택 기업개요 - 미션(Mission) 및 비전 (Vision), 경영이념(Management Philosophy) - 팬택의 경영진 - 팬택 기업연혁 ② 팬택 경영실적 PART2. 팬택 기업현황분석 ① 거시환경분석 ② 산업환경분석 ③ 가치사슬분석 ④ 팬택 핵심역량분석 ⑤ 팬택 SWOT 분석 PART3. 팬택 경영전략 ① 차별화 전략 ② 원가우위 전략 ③ 전략적제휴 PART4. 팬택 현황과 전략간의 관련성 참고자..
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 배달의민족(우아한형제들) 경영전략분석과 배달의민족 마케팅전략분석및 성공사례분석 ( 14Pages )
(주)우아한 형제들 배달의민족 기업전략 보고서 목차 Ⅰ. 소개 및 조직 Ⅱ. 회사 개요 1) 배달의민족 SWOT 분석 2) 현황 Ⅲ. 인사팀 1) 채용 2) 복리후생 3) 교육 Ⅳ. 배달의민족 앱 기술전략분석 1) 바로결제 시스템 2) 쿠폰 인 폰(Coupon in Phone) 3) 오늘 뭐먹지(고민 해결 게임) Ⅴ. 배달의민족 마케팅전략 분석 1) 국내 마케팅 ① B TO B(Business to Business) 전략 ② B TO C(Business ..
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 모바일 마케팅 사례분석 - QR코드마케팅 ( 4Pages )
모바일 마케팅 사례분석 목차 1. QR코드의 정의   마케팅 확산의 배경   QR코드 마케팅의 장단점 2. 국/내외 QR코드 마케팅 사례분석   루이뷔통   JASCO   하나은행   현대자동차   인터파크 3. 시사점 1. QR코드란  QR코드(Quick Response Code)는 바코드와 비슷한 정체불명의 이상한 모자이크 흑백무늬로 1994년 일본 도요타 자회사인 덴소웨이브사가 개발한 흑백 모자이크무늬 패턴의..
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 멜론 Melon 성공요인과 SWOT분석및 멜론 마케팅,경영전략분석과 향후전략 아이디어 제시 ( 11Pages )
서비스분석 SWOT분석 경영,마케팅전략 향후전략 아이디어 INDEX 1. 멜론 melon 소개 2. 멜론 서비스특징 3. 멜론의 수익구조 4. 음원유통 시장환경 분석 (1) 음악 유통시장의 특성 (2) 음원시장 경쟁상황분석 5. 멜론 SWOT분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Opportunity (4) Threat 6. 멜론의 성공요인 및 전략 7. 멜론 경영전략과 마케팅전략 (1) 빅데이터 기반 맞춤서비스 전략 (2) SKT와의 공동..
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 XIAOMI 샤오미 기업전략 케이스연구 (샤오미 기업분석과 마케팅 4P전략분석및 샤오미 문제점분석및 미래전략제안) ( 18Pages )
‘샤오미 기업분석과 마케팅 사례연구’ -목차 1. 샤오미 기업소개 (1) 샤오미 기업개요 (2) 샤오미 주요제품소개 2. 샤오미 기업환경분석 3. 경쟁사와 비교분석 (1) 삼성전자 1) 삼성전자의 전략 2) 샤오미 전략과 비교분석 (2) 애플 1) 애플의 전략 2) 샤오미 전략과 비교분석 4. 샤오미 마케팅 4P전략 분석 (1) Product (제품전략) (2) Price (가격전략) (3) Place (유통전략) (4..
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 [카카오톡]카카오톡의 문제점과 해결방안 PPT자료 ( 19Pages )
목 차 Ⅰ. 카카오톡에 대한 불편사항 증가 Ⅱ. 스팸메시지로 인한 피해 Ⅲ. 복잡한 기능의 불편함 Ⅳ. 카톡 안쓰기 운동의 확산 Ⅴ. 사회적인 책임 필요 Ⅰ. 카카오톡에 대한 불편사항 증가 주요 포털사이트에서 '카카오톡'을 검색하면 스팸 메시지 차단 방법을 묻는 글들이 대거 올라오고 있다. 업계의 한 관계자는 "카카오톡이 국민 앱으로 떠오르고 90%가 넘는 이용률을 자랑하고 있지만..
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카카오톡, 카카오톡문제, 스팸메시지
 [카카오톡]카카오톡의 문제점과 해결방안 보고서 ( 7Pages )
목 차 Ⅰ. 카카오톡에 대한 불편사항 증가 ………3 Ⅱ. 스팸메시지로 인한 피해 ………4 Ⅲ. 복잡한 기능의 불편함 ………5 Ⅳ. 카톡 안쓰기 운동의 확산 ………6 Ⅴ. 사회적인 책임 필요 ………6 Ⅰ. 카카오톡에 대한 불편사항 증가 주요 포털사이트에서 '카카오톡'을 검색하면 스팸 메시지 차단 방법을 묻는 글들이 대거 올라오고 있다. 업계의 한 관계자는 "카카오톡이 국민 앱으로 떠오르고 90%가 넘는
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카카오톡, 카카오톡문제, 스팸메시지
 일반물리학 실험 - 포물선 운동 실험 ( 9Pages )
1. 실험방법 [실험 1. 예비 실험] (1) 발사기를 그림 스탠드에 끼워서 고정한다. ★ 공이 발사될 때 반동으로 스탠드가 움직이지 않도록 스탠드의 발 주위에 테이프 등으로 걸림장치를 만들어 두자. (2) 줄자를 약 2m 정도 당겨서 고정 장치를 사용하여 고정을 한 후 테이프로 실험대 위에 고정을 시킨다. (3) 표적판을 발사기로부터 약 1m 떨어진 곳에 위치시킨 후 표적판 뒷면에 공받게를 고정시키고 앞면..
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 카카오톡마케팅전략,카카오톡성공사례,카톡온라인마케팅사례,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 11Pages )
기업 분석 보고서 About KaKao Talk [ 목 차 ] ◆ 카카오톡 기업 소개 ◆ 카카오톡 매출현황 ◆ 카카오톡의 마케팅 전략 ◆ 경쟁사와의 비교 1. 카카오톡 기업소개 (주) 카카오 업종 : 모바일 어플리케이션 개발 업체 모토 : 지금보다 더 나은 세상을 함께 만들자 직원수 : 2006년 20명 - 2012년 250명 성장배경 : 카카오톡을 만들게 된 (주)카카오의 탄생 배경에는 현 카카오 이사회 의장 김범..
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 모바일 광고 발표 ( 8Pages )
모바일 광고 모바일 광고 - 자기 소개. 모바일 광고 - 좋고 나쁘고. 모바일 광고 옛날 얘기. 모바일 광고 - 꿈. 모바일 광고 자기 소개. 1:1 마케팅 쌍방향적 상호작용 LBS 위치기반에 의한 타겟팅 광고 즉각적인 반응 결제 용의성 높은 주목성 스마트폰, 태블릿 PC 앱, 모바일 웹에 삽입, 전달되는 광고 모바일 광고 좋고 나쁘고. ....
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 샤오미 XIAOMI 기업분석과 SWOT분석 샤오미 경영,마케팅전략 사례연구 샤오미 미래전망분석 ( 15Pages )
“샤오미” 기업분석과 경영전략 사례분석 -목차- 1. 샤오미 기업소개 2. 샤오미 현 기업상황분석 3. 중국 스마트폰 시장분석 4. 샤오미 SWOT 분석 (1) Strength (강점) (2) Weakness (약점) (3) Opportunity (기회) (4) Threat (위협) 5. 샤오미의 경영전략 (1) 마케팅전략 (2) 인적자원관리전략 (3) 물류전략 6. 샤오미 미래전망 1. 샤오미 기업소개 샤오미는 2010년 7월 6일 8명의 파트너에 의해..
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 지역사회자원개발에서 모금의 전략과 방법에 관해 논하시오. ( 3Pages )
지역사회자원개발에서 모금의 전략과 방법에 관해 논하시오. 서론 본론 1.지역사회자원개발의 필요성 2.모금의 전략과 방법에 있어 전제조건 3.모금의 전략과 방법 결론 참고문헌 지역사회자원개발에서 모금의 전략과 방법에 관해 논하시오. 서론 우리나라의 사회복지기관들은 지역사회자원개발에서 모금의 전략과 방법에 있어서 매우 미숙한 상황에 있다. 즉, 사회복지기관들이 사업에 대한 의욕은 높지..
리포트 > 사회과학 |
모금, 모금의 활성화, 모금의 전략, 모금의 방법, 지역사회자원개발, 사회복지기관
 창의적 제품 설계 - 흡열식 폰케이스 ( 16Pages )
흡열식 폰케이스 내용구성 기획의도 Principle 시장조사 및 경쟁력 문제점 파악 문제점 분석 해결 기획의도 왜 Principle 시장조사 및 경쟁력 스마트폰의 보급율 현재 스마트폰 보급 현황 : 24,794,337 명 1대당 가격 : 3만원이란 가정 ( 기존의 케이스가격 + 기술력 ) 만약 보유인원의 5%가 이 케이스를 구매한다면 약 371 억 원의 매출을 올릴 수 있으며 계속 만들어지는 휴대폰과 세계시장을..
리포트 > 공학/기술 |
 청소년의 생활문화(스마트폰,인터넷 게임, SNS, 학습, 성, 교우관계 등)중 하나를 선택하고, 집중분석하여 보고서로 작성하세요 ( 5Pages )
Ι. 서론 Ⅱ. 본론 1. 청소년 인터넷 게임 1) 현황 2) 게임중독의 증상과 원인 (1) 증상 (2) 원인 (3) 문제점 2. 청소년 게임중독과 정부의 대책 1) 시행 및 시행예정 정책 2) 치료정책 3. 필자의 견해 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고문헌 Ι. 서론 요즘 청소년의 생활문화는 과거에 비해 그 범위가 크게 넓어진 편이다. 약 15~20년 전만해도 청소년들은 학교 외 생활문화는 TV, PC방, 오락실, 노래방 정도밖에 없었다. ..
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청소년 인터넷 게임, 청소년 게임중독, 게임중독
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