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새로운 가족문화공간 조성을 위한 멀티플렉스 조성계획
FAMILY HALL 조성계획
Ⅰ. 사업제안
1. 사업추진배경
2. 사업 개요
3. 사업 특징
4. 사업 분석
5. 사업 현황
6. 투자원금 및 수익 회수
7. 사업 추진일정
Ⅱ. 공연소개
1. 공연 개요
2. 공연 기획 의도
3. 캐릭터 소개
4. 원작시놉시스
Ⅲ.홍보방법(관람객 유치방법)
1. 홍보matrix
- Contents -
Ⅰ. 사업제안
1. 사업추진배경.. |
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마케팅커뮤니케이션,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 41Pages ) |
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A.V.A 인지도 상승을 위한 마케팅 커뮤니케이션 전략
What is A.V.A
부잣집 아들
빵빵한 배경과 콘텐츠
자 사 분 석
피파 온라인, 스페셜 포스, 맞고 등의
다양한게임을 제공하는 온라인 게임 포털
현재 총 43개의 게임을 운영중
FPS 게임 사상 최고의 그래픽 제공
A.V.A만의 차별적 게임 진행
(총기개조, 분대장 지휘 방식)
FPS 게임 사상 최초 2007 게임 대상 수상
(대상, 그래픽상, 캐.. |
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SM 엔터테인먼트
서비스마케팅 전략분석
Ⅰ. 서론
21세기의 키워드는 지식 정보사회의 핵심이자 최고의 부가가치의 산업으로 급부상한 문화콘텐츠 산업이다. 소위 방송, 음악, 영화, 공연, 영상, 게임, 에니메이션, 캐릭터 등의 문화콘텐츠 산업은 디지털이라는 새로운 테크놀로지의 결합으로 산업으로서의 틀을 갖추게 되었으며, 부가가치 산업의 키워드가 문화콘텐츠 산업으로 중심이동을 하고 있는 이.. |
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포카리스웨트
‘동아 오츠카’ 기업 소개
이온음료에 대한 소비자 여론 조사
STP 분석
SWOT 분석
4P 분석
광고/홍보 자료 분석
다양한 캠페인 활동
MD Q A
나아갈 방향
목차
주력상품
‘동아 오츠카’ 기업 소개
최근 트렌드에 맞춘 회사동향
저칼로리, 웰빙 트렌드에 맞춘 제품 출시
- 나랑드 사이다,블랙빈 테라티, 소이조이
1.이온음료는 어떤 제품을 선호합니까
3. 이온음료는 어느 정도 자주 마십니까
10. .. |
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기본기획안
인천 문화콘텐츠 인력양성센터
Incheon Culture-Contents Training Center
CONTENTS
Ⅰ. 기본 개요
3
1. 개요
6
2. 목적
7
3. 파급 효과
10
4. Vision
Ⅱ. 추진 전략
16
3. 교육
35
4. 고용 창출
41
5. 제품 개발
43
6. 콘텐츠 수출
Ⅲ. 향후 발전 방향
48
1. 단계별 발전방향
12
1. 구성도
13
2. 제휴 업체
Ⅰ. 기본 개요
개요
목적
파급 효과
Vision
1. 개요
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펩시 ( 32Pages ) |
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펩시
후발 마켓팅 전략
목 차
Ⅰ.서 론
콜라, 펩시 소개
Ⅱ.본 론(전략)
펩시의 후발 마켓팅 전략
후퇴한 국내 콜라기업
Ⅲ.결 론(swot분석)
우리들의 생각
知彼知己百戰不殆
상대를 알고 나를 알면 백 번 싸워도 위태롭지
않다는 뜻으로, 상대편과 나의
약점과 강점을 충분히 알고 승산이 있을 때
싸움에 임하면 이길 수 있다는 말.
Coke
소 개
서 론
1886년 뉴욕의 존펨버튼 약국에서 판매 .. |
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롯데월드
마케팅전략
1. 롯데월드 기업소개
2. 롯데월드 3C분석
[1] Company (자사분석)
[2] Competitor (경쟁자)-에버랜드
[3] Customer (소비자분석)
3. 롯데월드 경쟁사분석
[1] 에버랜드 분석
[2] 서울랜드 분석
[3] 경쟁사분석을 통한 대응방안
4. 롯데월드 SWOT분석
5. 롯데월드 STP분석
6. 롯데월드 마케팅믹스 4P전략
[1] Product
[2] Price
[3] Place
[4] Promotion
7. 롯데월드 향후마케팅.. |
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진주햄 천하장사인터넷 커뮤니케이션 전략
L/O/G/O
CONTENTS
2
목표 설정
브랜드 이미지 수립 및 정착
3
1. 천하장사 소시지의 브랜드이미지 수립
진주햄과 천하장사의 브랜드 분리 여부
브랜드 아이덴티티 수립
브랜드 이미지 제고 전략
2. 인터넷 채널상의 자발적 체험 및 프로모션을 통한 브랜드 아이덴티티 정착
인터넷 매체전략
확장제품 전략
4
목표 설정
환경 분석
3c 분석 및 SWOT분석
56
‘11 스틱.. |
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관광
서울등축제
‘서울 등축제’내용이
감정,만족도 및 충성도에
미치는 영향
조사통계
분석론
I. 서론
II. 이론적 고찰
III. 연구방법과 연구설계
IV. 연구결과
V. 결론
Contents
♧참고문헌
서론
1. 연구동기 및 연구목적
축제의 내용을 4가지 요인이
방문객들의 감정에 어떠한 영향을 미치는 가를 분석하고,
감정이 만족에, 그리고 감정과 만족이 충성도에 어떠한 영향이 있는 가를 검증
‘
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에스콰이어, ㈜동일토건의 기업소개 및 CI분석, 역사와 특징소개, 경영전략분석,성공사례, 성공전략, 마케팅전략, STP전략, SWOT분석, 4P전략, 개선점 ( 22Pages ) |
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마케팅 레포트
에스콰이어, ㈜동일토건의 STP전략의 사례와 CI전략의 사례
목차
STP 전략 에스콰이어
CI 전략 ㈜동일토건
STP 전략이란
시장 세분화
Segmentation
표적시장 선택
Targeting
포지셔닝
positioning
에스콰이어
당시 소비자 조사에 따르면 구두시장에서의 소비자 구매패턴은 전반적으로 캐주얼 선호 분위기가 확산되어 있었고 영에이지 및 랜드로바 같은 캐주얼 브랜드는 전통의 편안한 .. |
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Rain Man자폐증에관한 보고서
Contents
About “Rain Man”
작품소개
등장인물
줄거리
작품소개
톰 크루즈와 더스틴 호프만 주연, 드라마 장르의 헐리우드 영화
1989년 아카데미 시상식에서 최우수 작품상과 남우주연상(더스틴 호프만) 등을 포함해 4개 부문의 오스카상을 수상
1980년 후반 미국은 경제 불황으로 인해 가정파괴가 문제로 대두되던 시기
실존하는 인물인 ‘킴 픽’을 모델로 하여 만들었.. |
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[별지 제3호서식] (앞쪽)
저작권 등록신청서
※□에는 V표를 합니다
처리기간
4일
저작물
①제호 (제목)
※ 외국어는 한글 병기
(□ 여러건등록 :총건)
②종류
※ 반드시 뒤쪽의 분류표를 참고하여 기재할 것(시나리오, 게임영상, 캐릭터,
설계도 등). 여러건등록시에는 기재하지 않음.
신청인∧등록권리자∨
③성명 (법인명)
한글) 한자)
영문)
④국적
⑤ 주민등록번호
(법인등록번호)
⑥주소
⑦전화
번호
자.. |
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넥슨 경영전략 분석
CONTENTS
I. 서론
II. 넥슨 기업소개
1. 넥슨 기업연혁
2. 게임업계동향분석
Ⅲ. 넥슨의 경영전략분석
1. 넥슨의 차별화전략
2. 관련다각화전략
① 전략적 제휴
② 인수전략
3. 비관련다각화전략
4. 넥슨의 해외진출전략
IV. 넥슨의 경영전략평가
1. 넥슨 경영전략에 대한 성과평가
⓵ 차별화 전략
⓶ 다각화 전략
2. 넥슨의 한계점 및 해결방안 제안
⓵ 5 Force Model 분석
⓶ 모바일 게.. |
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마케팅전략,게임산엄,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 42Pages ) |
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던전 파이터 마케팅 전략
㈜Purple Ocean
index
INTRODUCE
환경분석
SWOT분석
STP전략
마케팅전략
결론 한계점
INTRODUCE
던전앤파이터
장르 : 액션 RPG
출시일 : 2005년 8월
등급 : 12세 15세 청소년이용불가
제작사 : 네오플
배급사 : 한게임 -] 넥슨
한 때 오락실에서 유행한 ‘던전앤드래곤’과 같은 2D 횡스크롤 방식의 게임으로
친근한 그래픽, 익숙한 커맨드 방식으로 대중에게 사랑 받고 있는 게.. |
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닌텐도
목차
제품선정이유
기업소개
제품소개
성공전략분석
소비자인식분석
블루오션전략
시장세분 표적시장
4P: 제품, 가격, 유통, 촉진
포지셔닝
위기 극복 전략
- 환경분석
- 극복전략
제품 선정 이유
2008년까지 닌텐도 Wii 압도적 1위
2009년 급격한 판매부진으로 2위로 하락
닌텐도 Wii의 성공전략과 위기 그리고 위기극복전략 분석
기업소개
기업 연혁
기업 사명
‘세계 각국의 더 많은 사람들.. |
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