전체 (검색결과 약 4,612개 중 61페이지)

 Erikson의 사회심리이론 ( 14Pages )
○ 에릭슨의 사회심리이론 과 목 명 : 클릭 ^^ 담 당 교 수 님 : 클릭 ^^ 학 과 : 클릭 ^^ 학 번 : 클릭 ^^ 이 름 : 클릭 ^^ ○ 에릭슨의 사회심리이론 들어가면서 : 에릭슨 생애 1. Erikson이론의 개요 2. Erikson 심리사회학적 성격이론의 특징 3. 주요개념 1) 자아(ego) 2) 자아정체감(egoidentity) 3) 점성원리 4) 생활주기에 대한 시각 5) 생활주기론 6) 위기의 개념 7) 심리사회적 위..
리포트 > 사회과학 |
 동북공정_-_발표문 ( 7Pages )
중국의 동북공정과 문화 패권주의 - 목 차 - Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 본 론 1. 동북공정의 배경⋅목적 2. 추진기관 3. 역사문제 4. 강역문제 Ⅲ. 결 론 # 참고문헌 # 부록 - 동북공정에 관한 신문기사 Ⅰ. 서론 중국은 2002년부터 2006년 까지 동북공정(東北工程 - 東北邊疆史與現狀系列硏究工程 의 줄임말)이라는 프로젝트를 발주시켰다. 이것은 만주지역의 역사적⋅지리적 현상들을 연구하는 프로젝트를 말하는데,..
리포트 > 인문/어학 |
인문, 어학
 정신분석이론,인격발달(성격의 구성),자기방어기제,프로이드 시각에서 분석,적용사례 (유영철 사건) ( 17Pages )
0. Contents 1. 정신분석이론 2. 인격발달(성격의 구성) 4. 자기방어기제 3. 성격구조 5. 적용사례 (유영철 사건) 6. 평가 및 시사점 - 의식 - 전의식 - 무의식 - 이드 (원본능) - 에고 (자아) - 슈퍼에고 (초자아) - 개념 - 특징 - 종류 - 프로이드 시각에서 분석 - 유영철의 자기방어기제 - 사건 요약 - 정신 분석 비난 - 정신 분석이 남긴 업적 - 정신 분석의 문제점 - 의의 - 특성 1...
리포트 > 경영/경제 |
 브랜드화전략사례,네이밍마케팅성공사례,브랜드네임이미지,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 30Pages )
디스PLUSRenaming Project CONTENTS CONTENTS 1.프로젝트 배경 및 목표 -배경 -정의 -목표 2.환경분석 -시장분석 -자사분석 -경쟁사분석 -소비자분석 -SWOT 분석 3.네임개발 -컨셉 -경쟁브랜드 포지셔닝 -브랜드네임 개방방향 4.네임표현 -네임표현 -브랜드네임이미지 -상표검색범위 -네이밍 가이드라인 CONTENTS 프로젝트 배경 및 분석저 프로젝트 배경 및 목표 국내 담배 시장 규모는 약 ..
리포트 > 경영/경제 |
 서울형사회적기업설립-운영프로그햄 ( 10Pages )
취약계층 아동․청소년 방과후 인터넷교육방송 방문지도서비스를 내용으로하는 서울형사회적기업 설립-운영계획서입니다 1.사업내용 2.마케팅 및 홍보방안 3.사업시행시기 4.사업수행도구 (교재, 프로그램 등) 5.수혜대상자(인원수, 특성 등) 6.수혜내용 (서비스내용, 가격) 7.사회서비스제공 8.사업개발․연구,교육훈련 계획 □ 일자리제공 : 저소득층, 고령자, 장기실업자 등 취약계층을 강사로 양성하여 방..
비지니스 > 사업계획서 |
사회적기업, 예비사회적기업
 스포츠마케팅,kbo,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례 ( 26Pages )
엔씨소프트의 프로야구 제 9구단 창단과정 및 성공적인 창단을 위한 마케팅 연구 [ 목 차 ] Ⅰ 서론 1. 주제 선정 이유 2. 한국 프로야구의 발전 1) 역사 2) 관중 수 변화 3. 엔씨소프트의 제 9구단 창단 Ⅱ 본론 1. 창단 근거 1) 엔씨소프트의 입장 2) 창원시의 입장 2. 성공적인 창단을 위해 넘어야할 커다란 산들 1) 재정적인 문제 2) 선수 수급 문제 3) 팬 확보 3. 엔씨소프트의 마케팅..
리포트 > 경영/경제 |
 [아동발달론] 아동의 발달 특성과 에릭슨과 프로이드의 발달단계론의 차이점 ( 7Pages )
아동의 발달 특성과 에릭슨과 프로이드의 발달단계론의 차이점 Ⅰ. 아동발달의 특성 1) 신체 및 운동발달 아동의 신체적인 성장은 수정된 순간부터 일반적인 원리를 따라 예측가능한 방식으로 이루어지며 신체 각 부위는 일생을 통해 서로 다른 속도로 발달한다. 그리고 운동발달도 보편적인 순서로 이루어진다. 수의적 운동은 머리에서 아래쪽으로 진행되는 두미원리를 따르므로 다리보다 팔을 먼저 사용..
리포트 > 교육학 |
 넥센히어로즈 마케팅전략분석넥센히어로즈 새로운 마케팅 실행방안 제안 ( 29Pages )
‘넥센 히어로즈 야구단’의 낮은 인지도와 낮은 관중 동원력을 마케팅을 통해 개선하기 위해 선정 1. 주제설정 - 넥센 히어로즈 야구단 소개 2. 프로야구 상황분석 - 프로야구 수명주기 - 5 Force 분석 - 넥센히어로즈 SWOT 분석 3. STP 마케팅전략 수립 - STP 설정 4. 넥센히어로즈 마케팅 믹스 전략 수립 (4P) 제품(product) 가격(price) 유통(Place) 촉진(promotion) 5. 넥센히어로즈 마케팅 방..
리포트 > 경영/경제 |
 매트릭스 조직구조의 장단점 ( 3Pages )
매트릭스 조직구조의 장단점 매트릭스 구조(matrix structure, 혹은 프로젝트관리, Project management) 접근방식이라고도 불린다)는 조직 내에서 전통적인 라인-스태프 조직과 결합하여 자주 활용된다. 본질적으로, 이 구조는 기능별 부문화와 제품별 부문화의 두 가지 상이한 부문화 유형을 서로의 강점과 약점을 보완하게끔 결합시킨다. 매트릭스 구조는 특수 프로젝트를 작업할 수 있도록 생산, 재무, ..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 [산업디자인] 프로덕트 디자인의 현대적 특징과 의의 ( 2Pages )
프로덕트 디자인의 현대적 특징과 의의 산업사회의 디자인은 기계를 통한 대량생산 시스템에 의해 보다 많은 제품을 보다 많은 대중에게 제공한다는 기본 이념에서 발생했다. 그리고 대중을 위해 생활 수단과 인간 생활의 질적 향상을 위한 제품으로 발전되었다. 그러므로 디자인이 소비 계층을 의식하지 않는다는 것은 상상할 수 없는 것이다. 바꾸어 말하면 제품 디자인은 기업과 소비재를 묶는 회로(回..
리포트 > 예체능 |
 정신분석이론과 사회복지실천 ( 4Pages )
정신분석이론과 사회복지실천 프로이드가 개발한 정신분석이론은 광범위하게 인간에 대한 이해 및 치료방법으로 적용되어 심리적 문제해결에 사용되어왔다. 정신분석이론은 사회복지실천에서도 클라이언트와 관계형성 및 사정, 그리고 광범위한 상담에서 실천적이고 이론적인 도구로 활용되어왔다. 인간을 이해하기 위해 프로이드는 사례연구 방법을 사용하였다. 프로이드에 의하면 심리적 문제는 주로 어..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 이벤트, 판촉기획서 ( 14Pages )
1. 행사개요 2. 행사목적 3. 프로모션 방향 4. 행사구성 5. 행사운영전략 7. 행사 운영안 8. 이벤트 아이템 9. 행사 세부 운영안 10. 업무분담 11. 행사장소 12. 디스플레이
비지니스 > 사업계획서 |
 외주 관리 업무 지침서 ( 4Pages )
SI, S/W 솔루션 업체 외주 관리(턴키, 인력 지원) 지침 및 절차 소개 턴키 프로젝트, 인력 지원에 대한 추진 전략, 세부 절차, 평가, 인력 활용 원칙 등 소개
서식 > 회사서식 |
 인슐린 생산의 공정과정 ( 12Pages )
인슐린 생산의 공정과정 * 목 차 * 1. 인슐린 이란 이자의 세포에서 분비되는 호르몬 혈액 속의 포도당의 양을 일정하게 유지 2. 시판되는 인슐린 의약품 일라이 릴리 휴물린, 휴물로그 노보노디스크 노보래피드 일동제약 - 파스틱 3. 공정과정 3-1. 유전자 재조합 ▲프로인슐린 인슐린의 전구체 3. 공정과정 3-2. 크로마토그래피 ◀겔 여과 크로마토그래피 물질을 분자의 크기의 차이에 따라 분리하는 방..
리포트 > 의/약학 |
 관심있는 주제를 정한 후 프로젝트 접근법[준비와 시작단계 - 전개 - 마무리 단계]에 따라 활동계획 [주제;과일] ( 8Pages )
프로젝트 접근법의 예 (주제 : 과일) 1. 주제 선정 및 기대되는 효과  ‘과일’ 주제는 늦여름에 사과, 포도 등 과일 간식이 많이 나오게 되면서, 과일에 대해 이야기하기도 하고 관찰도 하는 등 관심을 나타내어 선정하게 되었습니다. 2. 도입활동 1) 우리들의 과일 이야기   아이들이 과일을 먹어보거나 직접 따본 경험, 가게에서 사본 경험들을 이야기하고, 그것을 다시 그림, 만들기, 역할놀이 등으로 ..
리포트 > 교육학 |
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