전체 (검색결과 약 3,215개 중 61페이지)

 도시브랜드,서울마케팅,국제도시,세계도시,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 9Pages )
디자인 마케팅_도시브랜드(서울시) 도시브랜드 배경 지구화, 정보화, 탈산업화, 탈국가화 등의 현상이 급속히 진행되면서, 중앙정부주도의 조절양식이 지방으로 이전되는 탈조절화(Deregularization)현상이 나타나게 되었다. 이는 중앙정부의 책임과 권한이 지방정부로 이전 되는 것을 의미한다. 이러한 환경에서 지방정부는 중앙정부의 지원에 의존하기보다는 지역의 경쟁력을 높이는 기업가적역할을 담당..
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 소셜네트워크 ( 21Pages )
뉴미디어 시대의 혁명 소셜네트워크로 인한 정서적, 신체적 변화 Table of Contents 12435 소셜네트워크 (SNS)란 디지털시대 사고방식 변화 SNS시대가 우리 뇌에 미치는 영향 SNS로 인한 정서,신체적 영향 대안 제시 소셜네트워크란 웹 사이언스의 연구 분야 중 하나로, 웹 상에서 개인 또는 집단이 하나의 노드(node)가 되어 각 노드들 간의 상호의존적인 관계(tie)에 의해 만들어지는 사회적 관계구..
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 사회문제 - 불법 다운로드에 대한 문제점과 해결방안 ( 4Pages )
불법 다운로드에 대한 문제점과 해결방안 목차 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 불법다운로드에 대한 문제점 및 해결방안 1. 불법다운로드 현황과 우리의 노력 1) 우리나라의 불법 다운로드 현황 2) 굿 다운로더 캠페인 2. 불법다운로드에 대한 해결방안 1) 개인적, 국가적 차원의 해결방안 2) 굿 다운로더 캠페인의 활성화 Ⅲ. 결론 Ⅰ. 서론 빠름, 빠름, 빠름. 얼마 전까지 한 통신사 광고의 CM송으로 사용할 정도..
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 경영,마케팅전략 사례연구 에버랜드 향후전략제시 ( 7Pages )
에버랜드 소개 에버랜드 경영, 마케팅 전략 사례연구 에버랜드 향후 전략제시 에버랜드는 국내 최초이자 최대의 야외 테마파크이다. 에버랜드의 고객만족경영시스템의 특징은 고객감동의 서비스를 실천하기 위해 전 사원이 하나의 팀웍을 이루어 운영되고 있다는 점이다. 국내 테마파크 중 가장 높은 인지도가 형성되어 있고, 국내 최고의 고객만족 서비스 아카데미를 운영 중이다. 글로벌 테마파크라는 명..
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에버랜드, 고객, 서비스, 만족, 테마, 파크, , 위해, 다양하다, 직원, 가지, 금액, 마케팅, , 지역, 운영, 관리, 국내, 지속, 센티
 MS 윈도우8 Windows8 마케팅 실패사례분석및 윈도우8 실패극복위한 전략제안 ( 28Pages )
Windows 8 마케팅실패 사례분석 1.서론 2012년 10월 26일 마이크로소프트사의 야심작 윈도우8이 출시됬다. 기존의 윈도우작품들과는 차별화를 추구했다. 가장 큰 특징이라면 모던UI이다. 기존의 시작버튼이 사라지고 터치스크린에 최적화되어 만들어진 모던 UI 동시에 윈도우폰에 탑재된 타일방식을 유지하여 단순함의 미학을 자아낸다. 또 다른 혁신적인 요소라면 진정한 멀티태스킹을 구현한 Work Play ..
리포트 > 경영/경제 |
 Shut_Down,게임셧다운제,게임산업,게임시장,셨다운제,게임중독 ( 28Pages )
Inviting you to our discussion Shut Down 1 CONTENTS Ⅰ. Concept and Situation Ⅱ. Pros Ⅲ. Cons Ⅳ. Discussion Point 2 Ⅰ. Concept and Situation 3 셧 다운제란 Concept 2008년 7월 청소년보호법 일부개정안을 발의 오전 00:00 ~ 06:00 까지 만 16세미만 청소년의 온라인 게임 접근 금지 청소년들의 온라인 게임 심야이용을 금지하는 법안 목적 : 청소년의 인터넷 게임 중독 예방하고 건강한 성장 지..
리포트 > 경영/경제 |
 [GS리테일 마케팅 직무 자기소개서] GS리테일 자기소개서 자소서, 자기소개서, 자소서, 합격자기소개서, 자기소개서자소서, 합격 자기소개서, 합격자소서, 합격자기소개서,합격자소서,기업 자기소개서, 기업 자소서, 기업자기소개서, 기업자소서, 취업 자소서, 취업 자기소개서, 면접 자소서, 면접 자기소개서, 이력서 ( 5Pages )
유통 트렌드 변화 속에서 고객 최우선의 상품과 서비스를 제공하기 위한 방안을 서술하여 주십시오. 데이터를 활용하여 신속한 의사결정을 했던 경험을 서술하여 주십시오. 동아리에서 기획한 축제를 개최하기 위해, 동급생들과 함께 객관적인 데이터로 담당 선생님을 설득한 적이 있습니다. 유통 트렌드 변화 속에서 고객 최우선의 상품과 서비스를 제공하기 위한 방안을 서술하여 주십시오. 유통사들은 고..
서식 > 자기소개서 |
고객, 방송, 위해, 문제, 데이터, 경험, , 구매, , 증가, 방문, 실제, 안내, 목표, 서술, 채널, 상품, 인터뷰, 콘텐츠, 팔로워
 카페베네 마케팅전략 PPT (카페베네 기업분석과 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석과 카페베네 향후전략) ( 33Pages )
INDEX [1] 카페베네 기업소개 [2] 카페베네 기업환경분석 1. 산업구조분석 2. 일반환경분석 - 사회, 문화적 측면 - 정치적 측면 - 경제적 측면 - 글로벌 측면 3. 카페베네 SWOT분석 -S(Strength) -W(Weakness) -O(Opportunity) -T(Threat) [3] 카페베네 STP분석 1. 시장세분화(segmentation) 2. 표적화(Targeting) 3. 포지셔닝(Positioning) [4] 카페베네 마케팅 4P전략 1. 제품전략 (product) 2. 가격전..
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 미국게임방송진출,온게임넷해외진출,해외진출사례,스타리그미국진출 ( 37Pages )
미국 게임방송 진출 해외시장개발사업팀 사업 개요 사업의 타당성 조사 자금 조달 방법 Contents Step 2 : 목차를 입력해주세요. 자금 운영 방법 마무리 결론 자금 회수 방법 prologue 온게임넷 Ongamenet 세계 최초의 게임 전문 채널 Step 3 : 소제목의 텍스트를 수정하시고, 본문의 내용을 구성하시려면 흰색 대각선의 우측에 위치시켜주십시오. 미국 케이블 방송국 채널의 일정 시간을 사서 온게임..
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 인터넷마케팅-게임 ( 18Pages )
비디오게임 이란 래스터 그래픽 이란 I. 비디오 게임의 정의 초기에는 래스터 그래픽 방식을 사용하는 게임이란 의미였는데, 현재 비디오 게임은 래스터 그래픽 사용 여부와 상관없이 모든 타입의 게임을 의미 컴퓨터 그패픽에 있어 래스터 그래픽 이미지 디지털 이미지 혹은 비트맵 이미지 일반적으로 모니터 상에서 사각형 그리드 모양의 픽셀로 구현되는 데이터 구조물 Ⅱ. 비디오 게임의 기원과 발전..
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 바이러스마케팅의 개념과 특성(바이러스마케팅의 의의와 특징) ( 3Pages )
바이러스마케팅의 개념과 특성(바이러스마케팅의 의의와 특징) 바이러스마케팅(Virus/Viral Marketing)은 인터넷마케팅에서 많이 등장하는 용어 중 하나로, 어떤 회사나 그 회사의 제품에 관한 홍보를 고객들의 입을 통해 전하는 방식을 말한다. 이러한 '입에서 입으로 전하는' 광고효과는 기존 오프라인 마케팅에서도 활용되고 있는 것으로 빠른 기간 내에 상당한 효과를 볼 수 있다. 1998년 블루 마블(Bl..
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개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 테마파크 개념, 특징, 기능, 역할, 어트랙션, 해외 유명 테마파크, 테마파크의 개발 방향, 특징, 현황, 사례, 관리, 역할, 기법, 시사점, 나의견해, 조사분석 ( 28Pages )
테마파크 개념, 특징, 기능, 역할, 어트랙션, 해외 유명 테마파크, 테마파크의 개발 방향, 특징, 현황, 사례, 관리, 역할, 기법, 시사점, 나의견해, 조사분석 THEME PARK OF THE WORLD 목 차 I . Theme Park II . 세계의 다양한 테마파크 III . Disney Land VI . Universal Studio V . ETC VI . 테마파크의 개발 방향 THEME PARK OF THE WORLD I . Theme Park 테마파크의 개념 색다른 공간과 시간의 ..
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 국내 대중음악공연,공연산업 개념과 현황,대중음악공연 제작구조,대중음악공연 문제점 ( 24Pages )
국내 대중음악공연의 산업구조와 발전방안 CONTENTS 01 주제선정이유 02 공연산업 개념과 현황 03 대중음악공연 제작구조 04 대중음악공연 문제점 05 대중음악공연 발전방안 주제선정이유 공연산업의 개념과 현황 공연 산업이란 공연 콘텐를 기획, 제작, 공연, 유통하는 모든 관련 분야를 총칭 공연의 창작 작사 작곡 희곡 저작활동 기획/제작 배급 캐스팅 마케팅 프로덕션 티켓판매 공연의 창작(작사..
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 지식공유 플랫폼,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 69Pages )
지식공유 플랫폼 INDEX 스마트 러닝 TED / UDEMY / KAHN / MOCHA N1.5세대 Smart Learning 스마트 러닝이란 무엇인가 학습자들의 다양한 학습 형태와 능력을 고려하고 학습자의 사고력 소통능력, 문제해결 능력 등의 개발을 높이며 협력학습과 개별학습을 위한 기회를 창출하여 학습을 보다 즐겁게 만드는 학습으로서 장치보다 사람과 콘텐에 기반을 둔 발전된 ICT 기반의 효 과적인 학습자 중심의..
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 카페베네 caffebene 마케팅사례분석과 카페베네 해외진출 국제마케팅전략분석및 카페베네의 현문제점과 향후전략 ( 22Pages )
카페베네 마케팅 1. 카페베네 기업선정동기 대한민국은 지금 ‘커피공화국’으로 불릴 만큼, 커피는 한국인들의 생필품이 되었다. 한 조사에 따르면 커피에 대한 관심이 대표식품 쌀과 라면보다 높다는 조사결과가 나올 정도 이다. 또한 커피전문점은 이제 한국인들의 대표적 생활 문화공간으로 까지 정착이 되었다. 이러한 레드오션의 커피시장에서 그리고 강세인 국외브랜드의 커피 전문점이 아닌 토종 ..
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