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 청소년인터넷과다사용 ( 8Pages )
◇목 차◇ 1. 프로그램 명 2. 프로그램의 목적 3. 프로그램의 필요성 4. 이론적 배경 5. 프로그램 내용 6. 기대 효과 7. 연구 결과 8. 나아가며 1. 프로그램 명 청소년 인터넷 과다사용 예방 프로그램 2. 프로그램의 목적 목적 : 청소년들에게 인터넷 과다사용 예방프로그램을 실시함으로써 인터넷 과다사용의 위험성을 인식시키고, 자신의 행동방식을 평가하고 변화의 의지를 발견할 수 있도록 하며, 나아..
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생활, 환경
 온라인 게임의 개념과 기능 ( 4Pages )
게임의 개념 대부분 롤플레잉 게임과 결합된 형태로 나타난다. 롤플레잉 게임(RolePlayingGames 시뮬레이션 게임(Sim ulationGames 게임의 기능 모험 게임(AdventureGames &InteractiveF iction 시나리오 중심의 게임. 이용자가 주인공이 되어 정해져 있는 스토리에 의해 진행되는 게임이다. 역할놀이 게임으로 게임이 제시하는 역할과 환경을 이용자가 선택하여 스토리에 의해 진행되는 게임이다. 시뮬레이..
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게임, 시뮬레이션, 컴퓨터, 시리즈, 진행, 스토리, 많다, 능력, 주다, 요소, 규칙, 영향, 이용자, 향상, 되어다, 갖다, 종류, 대표, 문제, 인터넷
 눈먼자들의도시 독후감상문 ( 6Pages )
눈먼자들의도시 독후감상문 만약 이 세상에서 우리 모두가 눈이 멀고 단 한 사람만이 보게 된다면 어떻게 될까 아마 상상도 할 수 없을 정도로 혼란과 죽음, 폭동에서부터 우리는 빠져 나올 수 없을 것이다. 나는 이런 일이 일어나는 것조차 상상하기 싫다. 그런데 그런 엄청난 가상의 설정을 바탕으로 한 글을 나는 여름 방학 동안 읽게 되었다. ´눈먼 자들의 도시,´ 이 독특한 제목의 글을 좇아 가다 ..
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눈먼자들의도시, 눈먼자들의도시 독후감상문
 (A+) 놀이를 통한 유아발달체계 ( 11Pages )
이 자료는 놀이를 통한 유아발달체계를 분석한 A+ 레포트입니다. I. 서론 II. 본론 1. 놀이의 효과 가. 인지발달 (1) 지능 (2) 보존 (3) 문제해결력 (4) 창의성 나. 언어발달 다. 사회성 발달 2. 놀이지도의 의의 가. 놀이인정 나. 친밀감 형성 다. 놀이지속 라. 보다 정교하고 성숙된 놀이 3. 놀이지도를 위한 준비 가. 시간 나. 공간 다. 놀이자료 라. 사전경험 마. 적..
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유아교육, 아동발달, 유아발달, 놀이와유아발달과의 관계, 놀이와 유아발달, 놀이
 [디지털시대의 경영환경] 디지털기술에 의한 경영환경 변화의 특성 ( 5Pages )
[디지털시대의 경영환경] 디지털기술에 의한 경영환경 변화의 특성 목차 [디지털시대의 경영환경] 디지털기술에 의한 경영환경 변화의 특성 I. 확산성 II. 복잡성 III. 개체성 IV. 가상성 * 참고문헌 ...
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개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 [독후감] 정의란 무엇인가 - 마이크센델 ( 5Pages )
[독후감] 정의란 무엇인가 - 마이크센델 “정의” 대다수의 우리는 어떤 행동을 할 때 정의롭게 행동하려 노력한다. 개인적인 수준에서 우리는 지키는 사람이 없어도 대가 없이 물건을 가져가지 않고, 길가는 노인의 짐을 들어드리기도 하고, 운전 중에는 당연히 신호를 지키려고 한다. 또 국가적으로는 아이티나 일본 같이 재난을 당한 국가를 돕고, 이라크전처럼 명분 없는 전쟁을 비난하기도 한다. 그렇..
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 [올해최신A+자료]지금만나러갑니다[지금만나러갑니다 영화감상문][지금만나러갑니다 감상문][지금만나러갑니다 영화감상][영화 지금만나러갑니다 감상문] ( 4Pages )
지금 만나러 갑니다를 보고 쓴 영화 감상문입니다. 영화의 줄거리와 그에 대한 감상평등이 적절히 어우러져 있으며 정말 심혈을 기울여 작성한 비평문입니다. 참고로 이 글은 열정적으로 동아리 활동을 하며 작성한 글이기 때문에 수업에 제출한 적이 없는 글이므로 중복위험은 걱정 안하셔도 됩니다. Ⅰ. 머리말 Ⅱ. 본론 Ⅱ-Ⅰ. 장마와 함께 실현된 약속 Ⅱ-Ⅱ. 다시 시작된 행복 Ⅱ-Ⅲ. 일기장속의 비밀 Ⅱ-Ⅳ. 지금
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지금 만나러 갑니다, 영화감상문, 감상문, 영화, 영화감상, 비평, 줄거리, 내용요약
 애니 매트릭스 ( 5Pages )
애니 매트릭스 매트릭스는 SF의 대표적인, 아니 전 세계를 대표하는 영화임에는 틀림없다. 화려한 액션과 깊고 탄탄한 스토리를 지닌 애니 매트릭스는 애니 공각기동대에서 영감을 얻어 인간이 살아가는 곳이 가상현실속이라는 것을 바탕으로 어떤 영화에서도 볼 수 없었던 심오한 주제를 다룬 SF영화라 할 수 있다. 2,3편을 더 내면서 상업적인 측면에 대해 비판을 받았지만, SF영화 중에서도 매트릭스가 ..
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 [물리화학실험] Victor Meyer 방법에 의한 증기의 분자량 측정 ( 15Pages )
Victor Meyer 방법에 의한 증기의 분자량 측정 목 차 1. Victor Meyer 실험에 앞서 2. Victor Meyer 실험의 이론 3. Victor Meyer 실험 장치 4. Victor Meyer 실험 절차 5. 실험결과를 통한 분자량 측정 6. 실험 후 토의사항 1. Victor Meyer 실험에 앞서 『아보가드로의 분자설』 - 물질은 몇 개의 원자가 결합된 분자로 구성되어 있다. 분자는 다시 쪼개져 원자로 되며, 이때 그 물질의 특성을 잃게 된..
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 4차산업혁명4차산업혁명 연구보고서 - 4차산업혁명 주요 기술요소와 설명 / 4차산업혁명 순기능,역기능 분석과 기술 적용사례 / 4차산업혁명과 일자리 문제 연구 및 맺음말 ( 7Pages )
4차산업혁명 주요 기술요소와 설명 / 4차산업혁명 순기능,역기능 분석과 기술 적용사례 / 4차산업혁명과 일자리 문제 연구 및 맺음말 4차산업혁명 연구보고서 - 4차산업혁명 주요 기술요소와 설명 / 4차산업혁명 순기능,역기능 분석과 기술 적용사례 / 4차산업혁명과 일자리 문제 연구 및 맺음말 1. 4차산업혁명 개념 2. 4차산업혁명 핵심역할 3. 4차산업혁명 주요 기술요소와 설명 4. 4차산업혁명 주요..
리포트 > 공학/기술 |
4차산업혁명, 산업혁명, 인공지능, 블록체인, 사물인터넷, 3D프린터, 4차산업혁명 장단점, 4차산업혁명 사례, 3차산업혁명, 4차산업혁명 일자리
 [올해최신A+자료]천국의 아이들 2 서평 [천국의 아이들 2 독후감] 천국의 아이들2 독서 감상문[천국의아이들2] ( 5Pages )
천진난만한 아이들의 이야기를 담은 책 천국의 아이들 2를 보고 작성한 독서 감상문입니다... 평가에서 A+를 맞은 작품이니 믿고 구매하셔도 됩니다^^ Ⅰ. 머리말 Ⅱ. 본론 Ⅱ-Ⅰ. 오늘 시험 보는 날이라고요! Ⅱ-Ⅱ. 아기를 맡길 집은 어디에 Ⅱ-Ⅲ. 설상가상 Ⅱ-Ⅳ. 나 시험 무사히 봤어요 Ⅲ. 맺음말 [올해최신A+자료]천국의 아이들 2 서평 [천국의 아이들 2 독후감] 천국의 아이들2 독서 감상문[천국의아이들2] ..
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 벤처산업 ( 45Pages )
【목 차】 Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 본 론 1. 벤처기업의 정의와 특성 1-1 벤처기업의 정의 1-2 벤처기업의 특성 2. 벤처기업의 유형분류와 발전단계 2-1 벤처기업의 유형분류 2-2 벤처기업의 발전단계 3. 벤처기업의 성장동인과 성장효과 3-1 벤처기업의 성장동인 3-2 벤처기업의 성장효과 4. 벤처기업의 현황과 문제점 4-1 우리나라 벤처기업의 현황 4-2 우리나라 벤처기업의 문제점 5. 벤처기업의 성..
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경영, 경제
 달러구트 꿈 백화점 - 독서감상문 ( 7Pages )
이미예 저자의 [달러구트 꿈 백화점]이라는 책을 읽고 나서 독서감상문을 작성해 봤습니다. 목차 구성은 도서 선택이유, 핵심 주제와 주요 내용, 공유하고 싶은 내용, 느낀점, 시사점 등의 순서로 알차게 구성해 봤습니다. 여러분들께도 많은 도움이 되었으면 좋겠네요^^ 1. 본 도서를 선택한 이유 2. 본 도서의 핵심 주제와 주요 내용 3. 본 도서의 내용중에서 공유하고 싶은 내용 4. 본 도서를 읽고 느..
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달러구트 꿈 백화점, 꿈 제작자, 예약상품 꿈, 한정판 꿈, 보편적인 꿈, 액트브한 꿈, 낮잠용 꿈, 달러구트 꿈 백화점 시사점, 달러구트 꿈 백화점 느낀점
 [E비즈니스 유통] e-비즈니스 유통경로의 개념과 기능, 설계, 변화 ( 10Pages )
[E비즈니스 유통] e-비즈니스 유통경로의 개념과 기능, 설계, 변화 목차 * e-비즈니스 유통 Ⅰ. e-비즈니스 유통경로의 개념 Ⅱ. e-비즈니스 유통경로의 기능 1. 정보수집과 분석 2. 마케팅 커뮤니케이션 활동의 개선 3. 고객접점 확대를 통한 가치창출 4. 고객 맞춤 서비스 제공 5. 디지털제품의 물적 유통과 새로운 인터넷 물류의 전개 6. 전자화폐 및 인터넷 결제 7. 가격협상기능 8. 가상거래를 통..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 인터넷 비즈니스 160가지 수익모델 유형별 분석(420페이지) ( 292Pages )
인터넷 비즈니스의 160가지 수익모델을 유형별로 분석한 자료(420페이지) 인터넷 비즈니스 모델 과그 수익모델 분석자료 목차    0.인터넷 비즈니스 모델 유형 분류 1. 가상 갤러리 사이트 (www.art.com) 2. 모델하우스 현장보고 서비스 (http://finance.channeli.net/mhouse) 3. 3차원 입체 가상도시 4. 부동산 정보 제공 서비스 5. 인테리어 전문 웹진 서비스 6. 부동산중개업 7. 게임전문 포..
비지니스 > 사례분석 |
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