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 6 씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 6 ( 12Pages )
Console.WriteLine("2.상점"); Console.WriteLine("4. 종료"); Console.WriteLine("게임 종료"); Console.WriteLine("===전투=== "); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("1. 공격"); Console.WriteLine("3.도망"); if(!monster.IsA ive()) C#텍스트RPG 만들기 stringplayerName=Console.ReadLine();// 플레이어 이름을 입력 유저의 입력을 처리하는 상태 부분 Console.WriteLine("===로비=== "); Cons..
정보/기술 > 소프트웨어 |
console, writeline, hp, , 이름, 체력, tostring, mname, monster, 플레이어, 입력, form, at, string, if, true, 캐릭터, 공격, 방어, mplayer
 [영화를 통한 리더십모형] 영화 타이탄들을 기억해라 에 관한 리더십 모형 ( 29Pages )
타이탄들을 기억해라! 그들은 신들보다 더 강했어! Index 1. 영화소개 2. 줄거리와 시대적 배경 3. 인물소개 4. 영화 속 리더쉽 모형과 성취 과정 5. 영화를 보고 난 후.. 영화소개 4 영화소개 제목 : Remember The Titans 제작년도 : 2000년 감독 : 보아즈 야킨 출연 : 덴젤 워싱턴, 윌 패튼 등 줄거리와 시대적배경 6 2. 줄거리와 시대적 배경 ★줄거리 1971년 미국 버지니아주 알렉산드리아에서 백..
리포트 > 예체능 |
 [학습 지도안] 5)체육-3-2. 주먹 야구 게임을 해 봐요 - 투수가 던지는 공을 치는 주먹야구 ( 4Pages )
5)체육-3-2. 주먹 야구 게임을 해 봐요 - 투수가 던지는 공을 치는 주먹야구 결재 지도교사 협력교사 ( 체육 )과 교수-학습 과정안 초등학교 5학년 지도교사: 수 업 일 수업자 단 원 3-2. 주먹 야구 게임을 해 봐요 교과서 94 ~ 95쪽 ( 7/8 )차시 학습형태 전체학습, 소집단 학습 수업모형 일반수업 모형 학습주제 투수가 던지는 공을 치는 주먹 야구 학습자료 교사] 호루라기, ppt, 누 학생] 교과서,..
리포트 > 교육학 |
 서구문예사-바이킹족에 대해 ( 8Pages )
바이킹족 바이킹(Viking)은 대략 800년에서 1050년 사이 활약한 스칸디나비아 출신의 해양 상인들을 일컫는다. 스칸디나비아 제어에서는 비킹이라 발음한다. 유럽과 북아메리카 북동쪽 해안 각지에 정착·약탈·무역 등 활발한 활동을 하였다. 일반에는 해적 또는 전사로 주로 알려져 있지만 평화적인 정착과 무역 활동도 하였다. 흔히 바이킹들이 활약하던 바이킹 시대의 스칸디나비아 인들을 통틀어 바이킹..
리포트 > 교육학 |
 나쁜사마리아인들-독서감상문 ( 6Pages )
[나쁜 사마리아인들] 독후감상문 장하준 교수의 나쁜 사마리아인들을 읽고 그 느낌과 감상을 정리해 독후감을 작성해 보았다. 일단 개인적으로 여러 경로를 통해서 주구장창 장밋빛으로 떠들어대는 세계화의 부조리를 신랄하게 비난한 것이 맘에 든다. 소위 글로벌리즘이라는 것이 등장했을 때는 막연히 좋은 시스템이고 그냥 따라가야만 된다는 생각을 했지만 조금씩 알아갈수록 힘없는 자를 합법적으로 ..
리포트 > 독후감/서평 |
 행정소송법상 소의변경 연구 ( 3Pages )
행소법상 소의변경 연구 (행정소송법) I. 들어가며 1. 의의 소의 변경이란 소송 계속 중에 심판대상인 청구를 변경하거나 피고를 변경하는 것을 의미한다. 이는 단순한 공격·방어방법의 변경에 해당하는 처분사유의 추가·변경과 구별된다. 민사소송에서는 청구의 변경만을 허용하고 있으나,/행소법은 ①피고의 변경을 포함하는 소의 종류의 변경과 ②처분변경으로 인한 소의 변경을 포함한다는 점에서 민사..
리포트 > 법학 |
 석유 자원의 고갈과 향후 대체 가능성 ( 2Pages )
석유 자원의 고갈과 향후 대체 가능성 (경제) 1. 석유 자원의 종말 2006년 4월 파리에서 열린 한 석유국제회의에서 나이지리아 출신의 에드문드 다우코루 석유수출국기구 의장은 석유 가격이 비이성적인 요소들, 특히 본질적으로 심리적인 요소들에 의해 실제로 상승하였다고 설명하였다. 즉 석유 공급이 잘 이뤄진다고는 하더라도, 시장 매커니즘은 아주 작은 공포감만으로도 멈춰 버릴 수 있다는 것이다..
리포트 > 경영/경제 |
 석유자원의 고갈과 향후 대체가능성 ( 2Pages )
석유 자원의 고갈과 향후 대체 가능성 1. 석유 자원의 종말 2006년 4월 파리에서 열린 한 석유국제회의에서 나이지리아 출신의 에드문드 다우코루 석유수출국기구 의장은 석유 가격이 비이성적인 요소들, 특히 본질적으로 심리적인 요소들에 의해 실제로 상승하였다고 설명하였다. 즉 석유 공급이 잘 이뤄진다고는 하더라도, 시장 매커니즘은 아주 작은 공포감만으로도 멈춰 버릴 수 있다는 것이다. 그러..
리포트 > 경영/경제 |
 인터넷의 등장과 기술적 특징 및 발전과정 ( 16Pages )
사이버 / 인터넷 [주요내용] 인터넷의 등장 인터넷의 특징 인터넷의 수용 ARPANet에서 Internet으로 소련이 인공위성 발사에 성공한 1958년, 미국 국방성은 핵공격에 대비하고자 “분명한 명령 통제 지점이 없지만, 어느 한 지점이 공격받는다 하더라도 연결망이 재건될 수 있는 커뮤니케이션 시스템”을 건설하게 된다. 탄생 : ARPANet ARPANet 연구를 전담한 미국서부 4개 대학을 중심으로 인터넷의..
리포트 > 공학/기술 |
 [심리학] 운동과 정서 ( 10Pages )
운동과 정서 목차 1.운동과 정서 이론 1)정서의 개념 2)운동-정서의 심리적 이론 3)운동-정서의 생리적 이론 4)운동의 심리적 효과 2. 운동과 정서 및 호르몬 변화 1)호르몬 분지 기전 및 역할 2)호르몬의 정서 변화 3)운동과 호르몬 변화 3. 운동과 정서 및 면역계의 관계 1)운동과 감염 2)운동과 세포성 면역 3)스트레스와 면역 1.운동과 정서 이론 1)정서의 개념 정서는 자극적 사건(실제적 ..
리포트 > 의/약학 |
 바둑기사 3개를 보고 보고서 작성 ( 3Pages )
2014 한국바둑리그 5R 1G 2국 김현찬3단(백) vs 이세돌9단(흑) 흑 불계승/2014-06-12 해설 : 처음 포석은 흑돌은 3과 5에 두면서 귀와 변의 실리(제3선)를 챙기려는 모습을 초반 포석을 볼 수 있었다. 백돌 또한 실리를 챙기려는 하변과 좌하귀에 대한 실리를 챙기는 모습을 볼 줄 알았는데 백이 12를 두면서 흑 9와11에 협공을 하려는 포석을 하려는 듯 포석을 두었다. 흑은 좌하변이 정리가 되면서 상변..
리포트 > 사회과학 |
 백제성 ( 9Pages )
백제(百濟)의 성(城) -국경수비의 기능을 중심으로- 一. 서론 二. 본론 1. 축조(築造) 배경 -백제 국경선에 관하여 2. 축성(築城)기법과 그 변화 3. 도성(都城)과 산성(山城) 4. 백제성의 사례(事例) -하남위례성(河南慰禮城) -웅진성(雄鎭城) -사비성(泗泌城) 三. 결론 ※ 부록 1) 충남소재 성 관련자료 2) 관련지도 一. 서론 인간사회가 인구의 증가와 동시에 사회의 질서를 확립하고 생산..
리포트 > 인문/어학 |
인문, 어학
 집단따돌림-문제점,실태,대안방안,왕따문제,집단따돌림을 당한 피해자의 증상 ( 19Pages )
집단따돌림 [목차] Ⅰ. 정의 1. 집단따돌림이란 2. 특성 1)가해자 2)피해자 Ⅱ. 집단따돌림의 원인 1. 개인적 차원 1)피해자의 심리적 요인 2)가해자의 심리적 요인 2. 환경적 차원 1)가정환경적 요인 2)학교환경적 요인 Ⅲ. 집단따돌림을 당한 피해자의 증상 1. 따돌림을 당한 후의 후유증 2. 가해자나 피해자에게 있을 수 있는 정신병리 3. 사례 Ⅳ. 집단따돌림의 실태 1. 집단 따돌림의 실..
리포트 > 사회과학 |
 [감상문] 반딧불의 묘 ( 7Pages )
과연 정의의 전쟁, 성스러운 전쟁은 존재하는가 - 애니메이션『반딧불의 묘』를 보고 Ⅰ. 애니메이션을 보기 전에 세계 각지에서 끊임없이 일어나는 분쟁과 테러, 인질 협상, 보복 공격 소식을 접하면서 최근 스스로에게 과연 정의로운 전쟁, 성스러운 전쟁은 존재하는가를 물어 보고 있다. 답을 찾기 위해 전쟁사, 각국의 무기체계 및 군사력을 심도 있게 다룬 책들도 찾아서 읽어 보았고, 전쟁을 소재..
초중고 생활/교육 > 독후감/감상문 |
 마케팅 - 아이폰 생명주기에 대해서 ( 11Pages )
목차 1.아이폰이란 2.제품수명주기 3.SWOT분석 4.STP전략 5.마케팅믹스 4p전략 6.아이폰 VS 갤럭시 7.아이폰의 미래전략 1. 아이폰이란 ⑴ 아이폰의 시작 2002년, 첫 번째 아이팟이 등장하고 얼마 지나지 않아 스티브 잡스(Steve Jobs, 1955~2011)는 새로운 휴대전화를 구상하기 시작했다. 당시 미국인들은 휴대전화, 업무용 블랙베리, MP3플레이어를 따로따로 들고 다녔다. 잡스는 언젠가 이 모든 ..
리포트 > 경영/경제 |
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