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 국제기업경영,조선산업,조선업,STX,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 41Pages )
조선산업의 현황분석 및 STX조선해양의 지속적 경쟁우위전략 목차 01 조선산업의 소개 02 세계 조선산업의 변화 흐름 03 조선산업의 국외,국내 환경분석 04 STX 조선해양의 지속가능 경쟁우위 전략 WHY 조선산업… 조선산업의 소개 조선산업의 개념 조선산업의 특성 3조 조선산업의 특징 막대한 초기자본 소요 -설비가 중요한 경쟁요소 -설비 확보에는 막대한 자본 투입이 필요 선박 건조시 대규모 ..
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 넥슨 M A,M A 이후 넥슨의 성공과 실패,온라인게임시장,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 22Pages )
넥슨 M A ․ 넥슨의 소개 ․ 초기 온라인 게임 시장 ․ 넥슨이 성공 할 수 있었던 전략 경영 ․ 넥슨의 주요 수익 요인 ․ 넥슨이 M A한 기업들의 특징과 그 이유 ․ 넥슨은 M A에 필요한 비용을 어떻게 마련했는가 ․ M A 이후 넥슨의 성공과 실패 ․ 시너지 효과 ․ 전망 □ 넥슨 소개 1997년 ‘바람의 나라’를 미국에 수출한 이래 현재 전 세계 60여 개국에서 20여 종의 게임을 서비스하며, 3억 2천여 명의 회원을..
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 남성화장품,화장품산업,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 36Pages )
[수도권지역의 20~30대를 중심으로] 남성화장품 서비스품질이 소비자 구매의도에 미치는 영향 현황 및 연구 배경 가설설정 연구모형 조사대상자 설문지 요인분석 회기분석 결론 마케팅전략 목 차 1. 현황 및 연구배경 Present condition Background 가속화되는 남성화장품 시장 -1 급격히 성장하는 남성화장품 시장에서 그들의 구매형태는 어떻게 결정되는가 가속화되는 남성화장품시장 - 2 남성화장품..
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 전자무역,해상보험,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 22Pages )
전자무역과 해상보험 전자무역의 개념 전자무역의 도입배경 IT혁명 및 글로벌 경쟁시대로의 진입이 가속화 새로운 무역패러다임으로의 조기 전환이 중요한 시점 인터넷은 글로벌 네트워크이기 때문에 훨씬 적은 비용 효율적인 거래처 발굴이 가능하고 시장을 확대 무역은 지난 40년간 우리 경제성장의 견인차 역할 무역 1조달러 달성을 위해서는 무역인프라를 선진화 전자무역의 발전 모든 무역업무를 단절..
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 전자무역,해상보험,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp, ( 22Pages )
전자무역과 해상보험 전자무역의 개념 전자무역의 도입배경 IT혁명 및 글로벌 경쟁시대로의 진입이 가속화 새로운 무역패러다임으로의 조기 전환이 중요한 시점 인터넷은 글로벌 네트워크이기 때문에 훨씬 적은 비용 효율적인 거래처 발굴이 가능하고 시장을 확대 무역은 지난 40년간 우리 경제성장의 견인차 역할 무역 1조달러 달성을 위해서는 무역인프라를 선진화 전자무역의 발전 모든 무역업무를 단절..
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 IT아웃소싱,IT아웃소싱형태및효과,IT아웃소싱현황과전망,SLA,SLA구성요소 ( 30Pages )
IT 아웃소싱과 SLA 목 차 Ⅰ. IT 아웃소싱 1. IT 아웃소싱의 개념 2. IT 아웃소싱의 형태 및 효과 3. 국내 IT 주요사업자 소개 4. IT 아웃소싱 계약체결절차 5. 현황 전망 6. 문제점 활성화방안 Ⅱ. SLA (Service Level Agreement, 서비스 수준협정) 1. SLA의 개념 (1) 등장배경 (2) SLA의 개념 (3) SLA 추진방법 및 단계 (참조사항) (1) SOW의 정의 및 구성요소 (2) SLM의 정의 및 구성요소 ..
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 쿠팡 경영전략,마케팅 사례연구 및 쿠팡 영업이익 개선방안 제시 ( 10Pages )
쿠팡 경영전략,마케팅 사례연구 및 쿠팡 영업이익 개선방안 제시 REPORT 입니다. 목차를 보시면 경영전략과 미래발전방향에 대해 많은 분량을 할애하여 작성하였습니다. 자신있는 레포트입니다. 1. 쿠팡 기업소개와 현황 2. 쿠팡 주요서비스 분석 3. 쿠팡 기업핵심역량 4. 주요경쟁자 분석 (1) 네이버 (2) SSG닷컴 (3) 위메프 (4) 11번가 5. 쿠팡의 물류시스템 분석 6. 쿠팡 경영전략 사례연구 (1) E..
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쿠팡 마케팅, 로켓배송, Coupang, 쿠팡이츠, 쿠팡적자, 쿠팡플레이, 쿠팡플레이, 쿠팡 상장, 쿠팡물류, ESG경영
 빅데이터(BIG DATA)의 활용사례와 문제점 ( 24Pages )
본 자료는 정보의 홍수시대에 핫이슈가 되고 있는 빅데이터(BIG DATA)의 다양한 활용사례와 문제점 그리고 디지털 큐레이션(DigitalCuration)의 필요성 및 서비스 현황 등에 대해 상세하게 설명한 자료임 01. BIG DATA 개념과 특징 (1) BIG DATA 개념과 등장배경 (2) BIG DATA의 특징 3V (3) BIG DATA의 활용 02. BIG DATA 활용사례 (1) 빅테이터 활용의 대표적 성공사례 : 머니볼 이론 (2) CJ제일제당의 ..
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빅데이터 특징, 빅데이터 활용사례, 머니볼 이론, CJ제일제당 빅데이터 마케팅 사례, 서울시 올빼미버스, 빅데이터 문제점, 디지털 큐레이션
 전자무역 - 한국 전자무역플랫폼의 수출현황 조사 ( 11Pages )
한국 전자무역플랫폼의 수출현황 조사 목 차 1. 전자 무역의 개념 및 그에 관한 법률--- 1 2. 전자무역 지원 기관 현황---2~3 3. 유트레이드 허브에 관한 관련된 기사---3 4. 전자무역서비스(Utrade hub)란 무엇인가---4~6 5. 전자무역플랫폼의 수출관련 기사---7~10 6. 유트레이드 허브의 개념---10 1. 전자무역의 개념 및 그에 관한 법률 인터넷을 포함한 통신기술의 발달은 국제거래(무역)에도..
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 [장애인복지론] 15가지 장애종류 중 한 가지 종류와 관련된 정책에 대해 논하기(청각장애 및 언어장애) ( 21Pages )
[장애인복지론] 15가지 장애종류 중 한 가지 종류와 관련된 정책에 대해 논하기(청각장애 및 언어장애) 목 차 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 청각장애의 이해 1. 청각장애의 정의 2. 청각장애의 특징 3. 청각장애의 원인 4. 청각장애의 종류 5. 청각장애인의 현황 Ⅲ. 언어장애의 이해 1. 언어장애의 정의 2. 언어장애의 특성 3. 언어장애의 분류와 원인 4. 언어장애인의 현황 Ⅳ. 언어장애인 청각장애인을 위한..
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 삼성마케팅전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례 ( 7Pages )
1. 회사소개 2. 휴대폰 시장현황 및 산업의 동향 3. 실적 현황 4. 2009년 사업전략 5. 휴대폰, 브랜드 마케팅 등 6. 결론 및 향후 전망 1. 회사소개 삼성전자는 크게 LCD총괄, 정보통신총괄(TN), 디지털미디어총괄(DM), 반도체 총괄(DS), 그리고 생활가전사업부(DA)까지 5개의 사업부로 나누어져 있다. 삼성전자 정보통신총괄은 다시 크게 휴대폰 사업(그림에서 무선)과 네트워크 사 업(그림에서 네트워크)..
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 MANSTUDIO,MANSTUDIO마케팅전략,MANSTUDIO분석,남성화장품시장,남성화장품,남성화장품마케팅전략 ( 27Pages )
1 MANSTUDIO MANSTUDIO 소개 시장분석을 통한 브랜드 선정이유 마케팅 TOOL 분석 마케팅 전략 컨셉 소개 4P 전략 2 목차 3 국내 최초 남성 전용 그루밍 샵 1945년 태평양화학공업사 창립 1993년 ㈜태평양 2006년 아모레퍼시픽 분할 설립 2010년 MANSTUDIO의 탄생 화장품 매장과 피부관리숍의 결합 뷰티 컨설팅 브랜드 現 홍대, 동수원, 잠실점 아모레퍼시픽의 “Olive Young” 다양한 제품 ..
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 CJ의 그룹포탈과 eHR,CJWorld2005,CJ인사정보시스템,CJ시스템즈 ( 24Pages )
CJ의 그룹포탈과 eHR 경영정보시스템 Contents 기업소개 CJ 및 CJ Systems 기업소개 설립년도: 1995년 제일 C C 설립 2002년 CJ시스템즈로 사명변경 CEO: 강운식 대표이사(2008. 1 취임) 산업: SI산업 산업환경: 국가 성장 동력 산업중의 하나 고학력 인력의 장기 고용 창출 효과가 큰 산업 우수한 인적 자원을 무기로 경쟁할 수 있는 유망한 분야 삼성SDS LG CNS, SK C C등과 같이 국내 SI업체로서 자리잡..
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 청소년의 생활문화(스마트폰,인터넷 게임, SNS, 학습, 성, 교우관계 등)중 하나를 선택하고, 집중분석하여 보고서로 작성하세요 ( 5Pages )
Ι. 서론 Ⅱ. 본론 1. 청소년 인터넷 게임 1) 현황 2) 게임중독의 증상과 원인 (1) 증상 (2) 원인 (3) 문제점 2. 청소년 게임중독과 정부의 대책 1) 시행 및 시행예정 정책 2) 치료정책 3. 필자의 견해 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고문헌 Ι. 서론 요즘 청소년의 생활문화는 과거에 비해 그 범위가 크게 넓어진 편이다. 약 15~20년 전만해도 청소년들은 학교 외 생활문화는 TV, PC방, 오락실, 노래방 정도밖에 없었다. ..
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청소년 인터넷 게임, 청소년 게임중독, 게임중독
 SNS통합 사진관리,포토북제작,개인메모 어플리케이션 제작업체 창업 사업계획서 ( 35Pages )
사업계획서 SNS통합 사진관리 포토북업체 목차 1. 요약 SWOT분석 2. 회사개요 경영이념 핵심가치 회사연혁 3. 제품 및 서비스 개요 서비스내용 차별성 시장규모 및 예측 4. 마케팅전략 목표시장 시장현황 STP분석 4P전략 5. 생산 및 운영계획 생산과정 공정과정 운영계획 사무실위치 및 안내 6. 조직 및 인적자원 인력구성의 특징 및 세부사항 기획분야 실행분야 7. 주요예상위험 8. 재무전략 추정손익계..
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