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 Online Game 개발을 위한 기획기법 세미나 ( 30Pages )
Online Game 개발을 위한 기획자의 자세 강사 소개 김학규(金學奎) 1973년생, 서강대학교 수학과 중퇴 1994년 : “리크니스” 공동개발( ㈜소프트맥스 ) 1995년 :팀 그라비티 창설, “라스 더 원더러” 개발 2000년 : ㈜그라비티 설립, “악튜러스” 개발 2002년 : “라그나로크 온라인” 개발, 상용 서비스 2003년 : ㈜IMCgames 설립 2004년 : “그라나도 에스파다(Granado Espada)” 개발중.. 홈페이지 : http://w..
리포트 > 공학/기술 |
 인터넷커뮤니티 ( 4Pages )
I. 서론 인터넷 상의 커뮤니케이션 네트워크도 기본적으로 인간의 사회 네트워크 중 하나이다. 그러나, 인터넷이라는 기술은 여러 가지 면에서 일반적인 인간관계(흔히 off-line이라 불리는)와는 다른, 특이한 양상의 네트워크를 가능하게 만들었다. 자신의 신상에 관한 정보(외모, 나이를 포함한)를 거의 노출하지 않아도 의견을 표현할 수 있게 되었으며, 특정한 시․공간적 제약도 받지 않는다. 따라서, ..
리포트 > 사회과학 |
 [10조]OCLC 보고서 최종완성본^^ ( 11Pages )
OCLC -목차- Ⅰ서론 Ⅱ본론 1. OCLC의 배경 및 설립목적 2. OCLC의 특징 3. OCLC의 기능 3.1 수서와 목록 관련 서비스 3.2 참고 봉사 서비스 3.3 자원 공유 서비스 3.4 접근서비스 4. OCLC의 제품 서비스 4.1 Cataloging and Metadata(목록과 메타데이터) 4.2 Content and Collections(내용과 수집) 4.3 Digital Collection Services(디지털 자료 서비스) 5. OCLC의 주요서비스 5.1 WorldCat 5...
리포트 > 생활/환경 |
 물류관리네트워크 - 독특한 택배서비스와 나의 아이디어 ( 3Pages )
물류관리네트워크 - 독특한 택배서비스와 나의 아이디어 목 차 1. 독특한 택배서비스 1)대한통운의 ‘365일 택배’ 2)한진택배의 ‘와인택배’ 3)한진택배 ‘골프택배’ 4)옐로우캡의 ‘모바일 택배서비스’ 5)CJ 대한통운 ‘명품택배서비스’ 2. 나의 새로운 택배 아이디어 ‘수납 택배 서비스’ 1. 독특한 택배서비스 1)대한통운의 ‘365일 택배’ 대한통운이 편의점 24시간 택배 서비스에 이어 주말과 공휴일에도
리포트 > 경영/경제 |
 SNS시대,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 18Pages )
Ⅰ. SNS시대의 등장 1. SNS 이란 1) 소셜 네트워크 소셜 네트워크는 온라인 상에서 개인과 개인, 또는 개인과 집단과의 관계를 말한다. 이러한 관계는 온라인이 아니더라도 일상적으로 살아가는 과정에서 맺게 된다. 하지만 최근 온라인상에 맺는 방식은 다소 다르다. 약간 차이는 있지만 일상에서 예를 든다면, 내가 아는 한 집단의 친구와 다른 친구가 아는 한 집단의 친구가 같이 만나서 관계를 맺..
리포트 > 경영/경제 |
 [사업계획서] 조선산업 B2B 네트워크 구축사업 추진현황 및 계획 ( 25Pages )
조선산업 B2B 네트워크 구축사업 추진현황 및 계획 목차 개요 추진경과 배경 및 목적 추진절차 목표시스템 이미지 년차별 추진 내역 과제별 연관관계 1~2차년도 추진내용 3차년도 추진 계획 활용 방안 TFT 구성안 기대효과 1. 개요(1) 주관기관 : 참여조선소 : 수행 책임자 : 위탁수행기관 : 수행 과제 : 부품 및 분류체계 표준화, 2D 도면 교환 및 전자승인 체계 구축 3D 형상정보 DB 구축, ..
비지니스 > 사업계획서 |
 유기적 조직의 특징 ( 6Pages )
유기적 조직의 특징에 대한 레포트 자료. 유기적 조직의 특징 목차 유기적 조직의 특징 I. 단순 구조 II. 매트릭스 구조 III. 네트워크 구조 IV. 기타 유기적 조직구조 1. 태스크포스 2. 위원회구조 * 참고문헌 ...(이하 내용 생략)
리포트 > 사회과학 |
개념, 정의, 특징, 과제
 전략적 제휴의 정의 및 범위 ( 3Pages )
전략적 제휴의 정의 및 범위 전략적 제휴의 정의 및 범위 I. 전략적 제휴의 정의 전략적 제휴는 기업의 전략이라는 측면에서 볼 때 전혀 새로운 개념은 아니며, 이전에도 제휴 네트워크(alliance network), 동맹(Partnership), 결합(coalition), 연합 ... 자세한 내용은 본문 참고
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 [복잡계개론] 나비효과와사이버공간 ( 2Pages )
나비효과(butterfly effect)와 사이버 공간 나비효과(butterfly effect)란 초기 조건에 대단히 민감하게 의존하는 자연의 특성을 말하는 것으로, 출발지점의 미세한 차이가 결과에 이르러서는 엄청난 큰 차이를 가져올 수 있음을 설명하는 개념이라 할수 있다. 즉 어떠한 방정식이 반복, 순환, 계산됨에 따라 처음에 가까이 있던 두 점이 서로 다른 궤적으로 발산할 수 있다는 것이다. 이것은 작은 변화는 ..
리포트 > 사회과학 |
 소셜 커머스,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 26Pages )
1 Contents 1. Social Commerce란 2. Social Commerce의 유형 3. Social Commerce 의 시작과 역사 4. 판매과정에 있어서 Social Commerce의 역할 5. Social Commerce의 Promotion Mix 6. Social Commerce의 부정적 단상 7. Social Commerce의 개선방향 8. 참고문헌 1. Social Commerce란 - 단어 그대로 SNS(Social Network Service) 와 Commerce 가 합쳐진 합성어 - 기존의 SNS에 “판매, 교환”의 C..
리포트 > 경영/경제 |
 인터넷트워크 마케팅 회사운영 사업계획서 ( 47Pages )
여기에 있는 자료는 총8개의 파일로 되어있습니다. 다 유용한 자료입니다. 이미 네트워크 마케팅 전문가들에게 자문을 얻으며 만들었고, 검증을 받은 사업계획서입니다. 2002년 6월달부터 추진해오던 사업입니다. 자금조달의 어려움으로 중단된 사업 계획임. (이 파일은 어떤 특정회사의 소개나 제품등을 소개하려는 내용은 절대 없으며, 홍보하거나 사람을 끌어들이는 내용은 전혀 없음을 알려드립니다.) ..
비지니스 > 사업계획서 |
 SNS마케팅 개념,장단점,성공요인분석과 SNS마케팅 기업사례분석과 SNS마케팅 향후방향제시 PPT ( 25Pages )
SNS마케팅 사례연구발표 1. SNS마케팅의 개념 2. SNS(소셜네트워크서비스)의 정의 3. SNS(소셜네트워크서비스)의 특성 4. SNS마케팅의 성공요인 5. SNS마케팅의 장단점 (1) 장점 (2) 단점 6. 기업들의 SNS마케팅 활용사례 (1) GS25 편의점도시락 사례 (2) 유니클로 사례 (3) 던킨도너츠 사례 (4) 코카콜라 사례 (5) 스타벅스 사례 (6) 맥도날드 사례 7. SNS마케팅 향후방향제시 1. SNS마케팅의 개념 ..
리포트 > 경영/경제 |
 HAVi에 대해서 ( 2Pages )
HAVi에 대해서 HAVi(Home Audio Video Interoperability)는 가정 내의 문화생활과 오락과 같은 홈 엔터테인먼트(Home Entertainment)를 강조한 미들웨어이다. 최근 들어 주 5일 근무 추진과 더불어 홈 엔터테인먼트에 많은 관심이 모아지고 있으며 실제로 많은 사람들이 집안에 홈 씨어터(Home Theater) 내지는 유사한 시설들을 갖추고 있다. 그러나 TV, VTR, DVD 등 여러 장비들을 서로 연결하고 조작하기..
리포트 > 사회과학 |
사회과학
 차세대 인터넷- IPV4와 IPV6의 차이점과 대책 ( 4Pages )
IPV4와 IPV6의 차이점과 대책 Ⅰ. IPv4와Ipv6 IPv4란 IPv4 는 지금 현재 우리가 사용하고 있는 아이피를 뜻합니다. ◎IPv4의 주소체계는 1) 숫자로 구성된 인터넷 공인 IP(Internet Protocol) 주소이다. 2) 4개의 . (점;Dot)으로 구분하며 이렇게 구분된 각각의 숫자들은 0~225까지의 숫자를 사 용할 수 있고 이 숫자는 전 세계적으로 하나만 존재가 가능하다. 3) IP 주소는 32 비트 체계이며, 8비트 씩 4개..
리포트 > 사회과학 |
 플랫폼 전쟁을 읽고 감상문 및 느낀점 분석 ( 20Pages )
‘플랫폼 전쟁’을 읽고… 2011년 2학기 경영정보시스템 1장 플랫폼 시대의 등장 2장 플랫폼 돌아보기 3장 플랫폼 타이탄 기업들, 그들이 싸우는 방식 4장 플랫폼을 다투는 분야에서 일어날 일들 5장 바뀔 세상에 대비하기 느 낀 점 1장 플랫폼 시대의 등장 OO에서 얘기하는 기본 개념중의 하나가, 어떠한 사물을 구조적으로 접근해서 이해하는 것에서부터 출발하는데요. 이 구조 라는 말을 말 그대로 받아..
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