전체 (검색결과 약 87,293개 중 62페이지)

 케이블TV 광고론 ( 27Pages )
제3강 케이블TV 광고론 1.케이블 TV와 타 방송 비교 규모, 방송시스템 비교 2. 케이블 TV 방송시스템과 구조 2. 케이블 TV 장르별 PP 3. 케이블 TV 지역별 SO 4. 케이블 TV MPP 5. 케이블 TV MSO 6. 케이블 TV MSP 새로운 등장 MSP=MSO+MPP 1. Tbroad(태광)=우리홈쇼핑, 폭스채널 2. C M=시리즈TV, 디스커버리채널 3. CJ 케이블넷=CJ 미디어, 영화, 투자, 방송 등 미디어 사업 다각화+온 미디어..
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 ESG 개념과 현 추세 / ESG 기업사례분석 / ESG경영이 향후 나아갈방향 제시 보고서입니다. ( 7Pages )
ESG 개념과 현 추세 / ESG 기업사례분석 / ESG경영이 향후 나아갈방향 제시 보고서입니다. 인터넷으로 대충 검색한자료가 아니라 수많은 브레인스토밍을걸쳐 작성하였습니다. 잘참고하셔서 좋은성적 받으세요 ^-^ 1. ESG 개념 2. ESG경영 등장배경 3. ESG 현 추세 4. ESG경영 필요성 5. ESG 기업사례 연구 (1) 롯데글로벌지스 (2) 홈플러스 (3) 효성티앤씨 (4) 메르세데스 벤츠 6. ESG경영이 ..
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ESG 경영, ESG 사례, ESG, CSG, 기업의사회적책임, 기업윤리, 윤리경영, ESG 미래전망, ESG 개념
 문화인류학 - 영화 ‘미션(Mission) 시대상을 통해 바라보는 19세기 조선 ( 3Pages )
문화인류학 - 영화 ‘미션(Mission) 시대상을 통해 바라보는 19세기 조선 인류가 처음으로 등장한 시기부터 현재에 이르기까지는 수많은 사건과 역사적 흐름이 내재되어있다. 오늘날 우리 서구적인 생활양식과 문명화 역시 그 시작은 과거 19세기에 전 세계에 뿌리내린 서구제국주 침투에서 시작되었다. 영화 ‘미션’은 그러한 시대상을 잘 반영하고 있는 작품이다. 그리고 이 영화 시대적 상황은..
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 효과적인 학교와 교육,‘효과적인 학교’ 이론,학교장 교사이론 ( 35Pages )
효과적인 학교와 교육 목 차 1. ‘효과적인 학교’ 이론 정 2. ‘효과적인 학교’ 이론 등장 배경 3. ‘효과적인 학교’ 이론 연구 동향 4. ‘효과적인 학교’ 요인 - 학교장 요인 - 교사 요인 - 교육과정 요인 - 학교풍토 요인 - 기타 요인 5. 문제제기 6. 결론 1. 효과적인 학교란 무엇인가 효과적인 학교란 학교 인적, 물적 투입 여 건이 비슷한데 학생이 얻게 되는 지적, 비지 적 산출이나 결..
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 페이스북 경영 성공요인분석과 앞으로 전망 ( 12Pages )
페이스북 성공전략 [목차] 1. 들어가며 2. Facebook 등장과 약진 3. Facebook 성공전략분석 4. 미래전망과 시사점 1. 들어가며 정보 소통방식이 이메일에서 SNS로 변화하고 있다. SNS 사용자 수는 2009년 7월부터 이메일 사용자 수를 추월하는 등 그 위상이 확고해지고 있다. 이러한 환경에서 SNS 업체들도 급성장을 거듭하고 있는데, 그중 대표적인 기업으로 2010년에 가입자 수가 5억 명을 넘..
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 (A+ 레포트) 로컬푸드운동에 대해 설명하시오. ( 8Pages )
이 자료는 ‘로컬 푸드 운동에 대해 설명하시오’를 주제로 작성한 A+ 레포트입니다. I. 서론 II. 본론 1. 로컬푸드(Local Food) 배경 2. 각국 로컬푸드 등장 (1) 유럽 로컬푸드 (2) 일본 지산지소(地産地消) (3) 미국 CSA(Community Supported Agriculture) 3. 로컬푸드 배경 (1) 농산물 대량유통으로 인한 불신감 증대 (2) 윤리적 가치를 넘어 이윤추구 (3) 소비자 중시 ..
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로컬푸드운동, 로컬푸드, 로컬푸드의 장점, 친환경농업, 로컬푸드운동설명, 안전한 먹거리
 오페라유령감상문 ( 5Pages )
THE PHANTOM OF THE OPHERA (오페라 유령) 1. 스토리 제1장 오페라 하우스에서 열리는 경매, 70세 라울이 거액을 들여 음악상자를 낙찰받는데... 1905년, 파리 오페라 하우스에서 경매가 열린다. 음침한 분위기. 각자 사연이 있음직한 물건들이 하나 둘씩 새 주인에게 팔려나간다. 그리고 이들 중에는 70세 노인, 라울이 휠체어에 기대어 앉아 있다. 이윽고, 원숭이가 장식된 음악상자..
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감상문
 일반화학실험-산소 제조와 밀도 측정 ( 7Pages )
1. 제목 - 산소 제조와 밀도 측정 2. 목적 - 염소산칼륨이나 질산칼륨 같은 물질을 높은 온도에서 가열하여 산소를 발생시키고 발생된 산소 부피를 측정하여 산소 밀도를 안다. 3. 관련이론 a. 산소 산소(酸素)는 주기율표 화학 원소로 기호는 O(Oxygen)이고 원자 번호 는 8이다. 맛이나 빛깔, 냄새가 없다. 공기 주성분으로, 지구 뿐 아니라 우주 전체에 걸쳐 다른 원소와 공유 결합된 상..
리포트 > 자연과학 |
 [후기인상주] 후기인상주 작가 중 한명을 택하여 그 작가 작품 세계관 특징과 작품들 공통점 ( 3Pages )
[후기인상주] 후기인상주 작가 중 한명을 택하여 그 작가 작품 세계관 특징과 작품들 공통점 후기인상주를 소개하기에 앞서 일단 후기인상주가 있었던 시대인 19세기를 살펴봐야한다. 19세기가 시작하면서 산업 혁명과 프랑스 시민 혁명 이후에 유럽에 퍼진 자유주 사상과 왕권 붕괴로 인하여 예술가들이 자유로이 자신 개성과 주관을 표현하게 되고 철도가 발명이 되면서 다양한 회..
리포트 > 인문/어학 |
 UNIQLO 유니클로 브랜드분석과 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석과 유니클로 글로벌 경영전략분석및 향후전략제안 ( 21Pages )
UNIQLO 글로벌 마케팅사례 [CONTENTS] 1. UNIQLO 유니클로 브랜드소개 (1) 유니클로 소개 (2) 유니클로 사업모델 2. SPA 개념과 등장배경 3. 유니클로 글로벌 경영전략 (1) 서비스전략 (2) 유니클로 생산전략 -아웃소싱방식 -소품종 대량생산 (3) 유니클로 광고전략 -TV광고전략 -SNS 광고전략 4. 유니클로 SWOT분석 (1) Strength (강점) (2) Weakness (약점) (3) Opportunity (기회) (4) Threat ..
리포트 > 경영/경제 |
 신한음행,신한금융,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 23Pages )
신한 도약 INDEX 기업소개 국내 금융업계 자산규모 2위 2006. 04. 통합 신한은행 출범 (구 신한 + 구 조흥) 경영이념: 자부심이 되는 일등 은행 ( the bank of pride ) 신한 은행 브랜드 키워드- 국제적 금융 사, 고객 지향적, 선두 주자로서 위상 기업소개 21세기를 선도하는 국제적 금융 사로서 세계도약을 위한 고객 지향적이면서 동시에 확고한 재정 전문 그룹 선두주자로서 위상, 다양하면서..
리포트 > 경영/경제 |
 김춘수 시집《들림, 도스토예프스키》- 소냐에게 ( 3Pages )
김춘수 시집《들림, 도스토예프스키》- 소냐에게 1997년에 발표된 김춘수 시집 《들림, 도스토예프스키》는 러시아 문호 도스토예프스키 대표작을 토대로 하여 연작 형태로 창작된 독특한 시도가 돋보이는 텍스트다. 제목에서도 알 수 있듯이 김춘수는 이 시집을 통해 도스토예프스키 도저한 문학 세계에 신들려버린 고급 독자 모습을 보여준다. 김춘수 시세계에서 무미시, 난해시 특..
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독후감, 감상문
 디지털 미디어 표현 미디어적 특징 ( 3Pages )
디지털 미디어 표현 미디어적 특징 * 디지털 미디어 표현 미디어적 특징 어떤 유형이든 새로운 미디어 표현 양식은 일종 혼성체로, 기존 관습과 새로운 양식 조합이다. 이러한 맥락에서 뉴 미디어 표현 양 식은 혁신적이면서 또한 진화적인 성격을 갖는 것으로 이해할 수 있다. 결국 기술적 혁명은 새로운 표현 미디어를 가능하게 하며 새로운 미디 어에 따라 표현 방식도 그에 따라 적합..
리포트 > 예체능 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 교육공학- 웹사이트평가 ( 3Pages )
교육공학 웹 사이트 JRChina.com 평가 ▶웹사이트 제목 : 중국어 교육 No.1 브랜드 - JRChina.com ( http://jrchina.com/ ) ▶웹사이트 내용 : JongRo China 학원 소개와 Cyber 강좌 수록 및 HSK 온라인테스트 제공 오늘날 사람들이 누구나 손쉽게 접근할 수 있는 World Wide Web 등장으로 인터넷 사용이 보편화되어 요즘엔 인터넷을 하는 것이 우리 생활 일부분처럼 되었다. 이 인터넷 활용 범위..
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교육학
 [종합설계] 증강 현실을 이용한 두더지잡기 게임 개발 ( 13Pages )
[ 종합 설계 최종 보고서 ] 증강 현실을 이용한 두더지잡기 게임 개발 /목차/ 1. 개요 ... 3 2. 프로젝트 수행 일정 및 추진 체계 ... 5 3. 설계 ... 6 4. 설계 과정 ... 10 5. 프로젝트 결과물 및 성능 분석 ... 11 6. 보완할점 ... 12 7. 결론 ... 12 8. 참고 문헌 ... 13 1. 개요 가. 프로젝트 목표 및 기대효과 10여년전 오락실에 DDR, 펌프라는 기계를 기억할 것이다. 손으로 조이스틱을 ..
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