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 삼성 ( 13Pages )
삼성 애플 비교분석 1. 기업차원 -기업의 유형 애플: 시장 중심의 전자 기업, 인터넷 기업 1977년 설립된 애플(Apple Inc.)1)은 최초로 키보드와 모니터를 장착한 애플 Ⅰ과 애플 Ⅱ의 출시를 통해 개인용 컴퓨터 시대를 연 혁신기업이다. 현재 애플은 맥(Mac) 계열의 PC를 통해 개인용 컴퓨터 시장, 아이폰을 통해 이동통신시장, 아이팟 제품군 을 통한 소비자가전시장, 아이튠 스토어를 통한 디지털 콘텐..
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 넥슨 M A,M A 이후 넥슨의 성공과 실패,온라인게임시장,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 22Pages )
넥슨 M A ․ 넥슨의 소개 ․ 초기 온라인 게임 시장 ․ 넥슨이 성공 할 수 있었던 전략 경영 ․ 넥슨의 주요 수익 요인 ․ 넥슨이 M A한 기업들의 특징과 그 이유 ․ 넥슨은 M A에 필요한 비용을 어떻게 마련했는가 ․ M A 이후 넥슨의 성공과 실패 ․ 시너지 효과 ․ 전망 □ 넥슨 소개 1997년 ‘바람의 나라’를 미국에 수출한 이래 현재 전 세계 60여 개국에서 20여 종의 게임을 서비스하며, 3억 2천여 명의 회원을..
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 카페베네의 미국 및 중국시장 진출 전략 ( 14Pages )
본 지료는 카페베네의 미국 및 중국시장 진출 전략에 대해 설명하였으며, 카페베네의 SWOT분석과 한계점 및 향후 전략에 대해 상세하게 정리한 자료임 1. 카페베네 기업선정동기 2. 카페베네 기업소개 3. 카페베네 마케팅전략 사례 (1) PPL과 스타마케팅 (2) 도서출간 (3) 다양한 이벤트와 공모전 4. 국내 커피 시장 현황분석 5. 카페베네의 미국 및 중국 진출현황 (1) 카페베네 미국시장진출 1) 현지화 전..
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카페베네, 중관춘 매장, 카페베네의 미국시장 진출, 카페베네의 현지화 전략, 카페베네의 차별화 전략, 카페베네의 중국시장 진출, 카페베네 SWOT
 e-러닝 산업,크레듀기업분석,크레듀경영전략,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 17Pages )
디지털콘텐 비지니스의 이해 [e-러닝 산업] 분석기업: 크레듀 1. 기업소개 크레듀의 회사명: (주)크레듀 자본금: 28.4억 원 임직원수: 200명(2011년 1월 기준) 업종: E-러닝 교육 서비스 및 교육 컨텐 공급/ 인터넷교육 플랫폼 구축 및 HR컨선팅/ 국내 및 국제 자격 인증 사업/출판업 및 교육 시설 임대업/ 기타 교육 서비스. 크레듀는 이러닝을 통한 인재교육에 대한 요구가 증대되던 2000년 크레듀..
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 [하나투어-전략,기획,관리자기소개서]합격자기소개서,자소서,면접기출문제,하나투어자기소개서,하나투어자소서,샘플,예문,이력서,입사원서,입사지원서 ( 6Pages )
[하나투어합격자기소개서 ] [하나투어-전략,기획,관리자기소개서]합격자기소개서,자소서,면접기출문제,하나투어자기소개서,하나투어자소서,샘플,예문,이력서,입사원서,입사지원서 목 차 1. 하나투어를 지원하게 된 동기와 그 이유를 기술하시오. (500자) 2. 성장배경 및 본인의 좌우명은 무엇인지 기술하시오. (500자) 3. 하나투어 호텔사업진출에 관하여 S.W.O.T. 분석 하시오. (1,000자) 4. 요즘 본..
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 새만금 상설공연 개편기획서, 포지셔닝 분석, 프로그램 포지셔닝 분석, 개선안, 분석, 특징, 현황, 사례, 관리, 시사점 ( 9Pages )
Report ( 새만금 상설공연 개편기획서, 포지셔닝 분석, 프로그램 포지셔닝 분석, 개선안, 분석, 특징, 현황, 사례, 관리, 시사점 ) * 선정이유 : 2011년 전북도에서 가장 많은 공적자금을 지원한 문화예술행사(20억), 매년 시행 예정 * 사업개최결과 요약 [출처 : 전라북도 2011. 11] √ 사업목적 ․ (국가) 방조제 국내외 관광객에게 볼거리 제공, 문화공연을 통한 새만금의 친환경적 이미지 향상 장기..
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 게임 산업,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 25Pages )
Game Industry 지속 가능한 개발 산업 목 차 2 1. 지속 가능한 개발 (Sustainable development) 1987년 환경과 개발에 관한 세계위원회(WCED) 우리의 미래(Our Common Future)에 의해 정식화 정의 미래세대가 그들의 필요를 충족시킬 수 있는 가능성을 손상시키지 않는 범위에서 현재 세대의 필요를 충족시키는 개발 의미 환경적으로 건전하고 지속가능한 개발 경제와 자연자원을 포함한 생태계 전체의 ..
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 블로그마케팅,파워블로거,블로그시장,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 19Pages )
우리나라 블로그 마케팅 실태조사 블로그란 무엇인가 블로그의 정의 1997년 미국에서 처음 등장한 말로, 웹(web) 로그(log)의 줄임말 보통사람들이 자신의 관심사에 따라 자유롭게 글을 올릴 수 있는 웹 사이트 ①게시물(Entry, Post) ②코멘트(Comment, 덧글, 댓글) ③관련글(Trackback, 트랙백) ④고유 주소(Permalink, 펌링크) 즉, 블로그란 일기·칼럼·기사 등을 자유롭게 올릴 수 있을 뿐 아니라, 개인출..
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 삼성전자 온라인영업 합격 자기소개서 ( 3Pages )
유튜브, 틱톡, 인스타그램 등 글로벌 플랫폼에서도 곧 라이브 쇼핑 기능을 도입한다는 점에서 라이브 커머스는 삼성전자가 집중해야 할 채널이라고 생각합니다 . 구글코리아와 네이버와 함께 콜라보 한 라이브 커머스 방송을 제작했고, 저희 사업팀에 할당된 업무는 웰메이드 라이브 컨텐 제작과, 컨텐와 구매 유도 이벤트를 잘 어우러지게 구성하는 것이었습니다. 부서의 목표인 높은 시청자 수와 구매..
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라이브, 구매, 커머스, 계약서, 이벤트, , 위탁, 방송, 소통, 생각, 유도, 실시간, 기획, 기능, 영업, 제품, 영상, 도입, 과정, 경험
 경영전략과 마케팅사례 연구 및 샤오미 기업분석 ( 7Pages )
샤오미 기업소개 샤오미 기업 경쟁우위 샤오미 주요 제품 소개 샤오미 경영전략과 마케팅 앞서 설명했듯이 샤오미는 스마트폰을 제조원가 수준의 가격에 판매하는 전략을 가지고 있다. 샤오미는 현재 강력한 원가 절감을 통하여 매우 저렴한 가격으로 스마트폰을 파는 전략으로 빠르게 성장하고 있는 기업이다. 샤오미 보조배터리는 삼성, 엘지18650 배터리 셀을 사용해 만들어진 알루미늄 유니바디 배터리..
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샤오미, 제품, 매우, 배터리, 가격, , 밉다, 판매, 고객, 스마트폰, 기업, 전략, , 단말기, 이러하다, h, , , , 의견
 (A+) [마케팅 전략] 고객 분석과 고객 인텔리전스를 통한 맞춤 서비스 전략 ( 15Pages )
이 자료는 고객 분석과 고객 인텔리전스를 통한 사업 확대 전략 에 대하여 분석, 정리한 A+ 레포트입니다(도식 4개 포함하여, 총 15페이지로 구성됨). I. 서론……… II. 본론………  1. 고객 인텔리전스의 필요성………  2. 개인화가 갖는 불완전성 ………  3. 현재의 개인화가 갖고 있는 문제점………   (1) 디지털 채널의 편중………   (3) 개인화의 실질과적 효과 측정 미흡………  4. 산발적 맞춤으로 인한 편
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마케팅전략 / 마케팅, 고객인텔리전스, 인텔리전스, Intelligence
 스포츠의 방송중계권 개념,지상파 3사의 중계권 논란,온라인 스포 중계,영국 프리미어리그 스포 중계권 독점,프라이드FC의 매각 ( 38Pages )
스포츠의 방송중계권 개념과 새로운 양상 우리나라 스포 방송중계권의 이해 스포츠의 방송중계권 개념과 새로운 양상 우리나라 스포 방송중계권의 이해 1) 스포 중계방송 현황 2) 국내 스포 중계권 갈등 사례 - 지상파 3사의 중계권 논란 - 해외 중계권을 확보하기 위한 국내 방송사 간 경쟁 - 한국 프로스포 3) 해외 스포 중계권 사례(은총 발표) (1) 독점중계에 따른 방송사간의 갈등 ..
리포트 > 예체능 |
 mbc경영위기전략,mbc기업분석,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 43Pages )
MBC 소개 MBC 사업전략 MBC의 위기 앞으로의 행보 목차 주식회사 형태의 공영방송사 전국 18개 지방 계열사, 10개의 자회사 지상파 TV 채널 1개 라디오 채널 3개 (FM, AM, 표준FM) 케이블 채널 5개 (드라마, 스포, 게임, 버라이어티, 시사교양) 위성 채널 4개 (드라마, 스포, 게임, 버라이어티) DMB 채널 5개 방송구역: 전국 (커버리지:98%) MBC 소개 1962 5.16 장학재단(정수장학회) 설립 1969 M..
리포트 > 경영/경제 |
 [세미나] 문화원형 기술 로드맵 최종보고회 ( 70Pages )
문화원형 기술 로드맵 최종보고회 본 기술 로드맵은 문화원형을 대상으로 크게 문화원형 디지타이징 및 아카이빙기술, 문화원형 지식관리 및 복원기술, 문화원형 체험기술로 구분하여 이들 각각의 산업, 시장 및 기술동향과 미래유망기술 및 핵심기술 등을 도출하고 2004년부터 2013년까지의 10년 간의 미래에 이루어질 수 있는 기술분야를 중심으로 작성하기로 함. 문화원형이란 민족정체성을 구성하고 있..
정보/기술 > 기타 |
 사회복지 사업(프로그램)계획서 ( 6Pages )
사업계획서 1. 사업명 : ‘나홀로 아동’의 방과후 보육․학습지원을 위한 “나홀로 괜찮아여. 엄마!!”사업 2. 사업의 필요성 1) 대상자 욕구 및 문제점 2) 지역 환경적 특성 3) 경험적 근거 4) 본 사업과 관련된 지역 복지자원 현황 3. 서비스 지역, 서비스 대상 및 실인원 수 4. 사업 목적 및 목표 5. 사업내용 1) 세부사업내용 2) 목표에 대한 평가방법 3) 담당인력 구성..
리포트 > 사회과학 |
사업계획서, 프로그램, 프로포절, 사업내용, 대상자 욕구, 사회복지, 사회복지실습
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