전체 (검색결과 약 13,759개 중 63페이지)

 임상병리사 ( 1Pages )
직무명세서 자 격 요 건 임상병리사국가시험에 합격한 후, 보건복지부장관의 면허를 받아야 함 응 시 자 격 ① 취득하고자 하는 면허에 상응하는 보건의료에 관한 학문을 전공하는 3년제 전문대학 이상의 학교를 졸업한 자 ② 3년제 전문대학 이상의 교육과정을 이수한 자로서 보건복지부장관이 지정하는 보건기관 또는 의료기관에서 취득하고자 하는 면허에 상응하는 보건의료업..
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 세븐일레븐 경영전략과 물류,SCM전략분석및 세븐일레븐 SWOT분석과 향후전략제안 ( 19Pages )
세븐일레븐 전략연구 [ 목차 ] 1. 세븐일레븐 기업소개 2. 세븐일레븐의 성공요인 (1) 고급화 전략 (2) 차별화 전략 3. 세븐일레븐 SWOT분석 4. 세븐일레븐의 경영전략 (1) 집중출점전략 (2) 상식파괴경영 (3) 배송시스템 전략 5. 세븐일레븐 물류전략 분석 6. 세븐일레븐 SCM전략 분석 (1) GOT (2) POS 시스템 (3) SC (Store Computer) (4) 재고관리전략 (5) 운송관리전략 7. 세븐일레븐의 한국진..
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 GIS의 개념 및 동향 ( 15Pages )
1. 지리정보체계(GIS)의 개념 1) GIS의 정의 GIS(Geographic Information System) Geogrphic은 지구를뜻하는Geo와그림(graph)의합성어로서“지구상에위치를가지고있는각종공간자료(땅, 해양, 나무,….) 및그와관련된속성자료를통합하여처리하는정보체계로서, 다양한형태의지리정보를효율적으로수집, 저장, 갱신, 처리, 분석, 출력하기위해이용되는H/W, S/W, 지리자료, 인적자원의총체적인통합체” CG(Compute..
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 KT ERP시스템의도입,경영정보시스템도입성공사례,경영정보시스템도입사례,ERP도입사례,ERP시스템,KT ERP도입,MIS ( 33Pages )
KT ERP시스템의 도입 (경영정보시스템 도입의 성공사례) [목차] 1. ERP의 사례를 도입한 이유 ……… 1 2. 한국통신 KT는 ……… 3 3. KT의 ERP시스템의 배경 및 발전과정 ……… 5 4. ERP가 가져온 KT의 변화 ……… 18 5. 발표를 마치며(MIS의 중요성) ……… 29 1. ERP의 사례를 도입한 이유 가) ERP의 전개와 탄생 1. 1970년대 MRP-Ⅰ(Material Requirement Planning) ; 자재 소요량 계획, 제품의 자재 소요량을..
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 애플의_경영전략 ( 19Pages )
애플의 경영전략 Index 01. 02. 03. 04. 05. 애플의 성공과 실패, 비전 애플의 경쟁우위 전략 애플의 사업부별 전략 아이팟과 아이튠즈 아이폰과 앱스토어 애플의 성공과 실패, 비전 (1985-1996) 애플의 침체기 시작 (스티브잡스의 퇴출) (1997-2010) 애플의 부활 및 전성기 - 폐쇄적인 기술의 매킨토시의 흥행 실패 (스티브잡스의 복귀) - 혁신성공으로 연이은 제품판매 호조 설립목적 : “더 작은 컴퓨..
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 Lotus Development Corporation ( 5Pages )
Lotus Development Corporation 경로선택 : 대리점과 대비한 직접유통 로터스사가 대리점과 딜러를 무시하고 로터스사의 많은 공동 구매자들에게 팔 수 있는 판매망을 확보할 것인지를 Lotus Development Corporation의 판매부 담당인 John Shagoury는 고민하고 있다. 현재, 로터스사 90명의 판매인원은 거대한 시장의 여러 부분에 참여하여 환불을 제외한 전 판매과정을 통해 제품을 공급하고 있었다. 또..
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경영, 경제
 인텔기업분석,인텔경영전략,인텔성공전략사례,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 50Pages )
Intel의 경영전략 여러분의 컴퓨터에… 목차 Intel 소개 내부환경 PC산업의 주요 발전과정 외부환경 위협요인 방향제시 Ⅰ.Intel 소개 산업분야 : 반도체 창립 : 1968년 매출액 : US$533억 한화 약 59조원 전세계 임직원수 → 100,100명 (2011년 12월 31일 기준) (2012.03.20 환율기준) Mission(우리의 사명) 탁월한 컴퓨터 부품공급업체가 되어, 우리의 고객과 사원, 주주들을 위해 봉..
리포트 > 경영/경제 |
 컴퓨터그래픽 ( 8Pages )
목 차 1. 컴퓨터 그래픽이란 2. 컴퓨터 그래픽의 정의 3. 컴퓨터 그래픽의 변천과정 (1) 컴퓨터그래픽의 탄생 (2) 컴퓨터그래픽의 발전기 (3) 컴퓨터그래픽의 신혁명기 (4) 컴퓨터그래픽의 전성기 (5) 컴퓨터그래픽의 현재 4. 컴퓨터 그래픽의 특징 5. 컴퓨터 그래픽이 주목받는 이유 6. 컴퓨터 그래픽의 필요성 7. 컴퓨터그래픽의 응용 분야 8. 컴퓨터 그래픽의 기본 요소 9. 컴퓨터 그래픽..
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공학, 기술
 수업계획서 작성 요령 ( 13Pages )
수업계획서 1. 과목소개(교과목 개설의 취지) 모든 교과목은 개설되는 이유와 근거, 학생들이 공부해야 하는 이유가 있다. 모든 교과목은 하나의 학문구조(교과과정) 내에서 어떤 위치를 차지하고 있다. 모든 교과목은 하나의 학문구조 내에서 다른 과목과 유기적인 연관성을 갖는다. 모든 교과목은 하나의 학문을 발전시키는데 독특한 기능을 수행한다. 2. 수업목표 수업은 일정한 목표를 달성하기 위한..
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 컴퓨터통신보안 개요 ( 25Pages )
1 컴퓨터 통신 보안 2 전체 목차 1. 개요 2. 관용 암호 방식 3. 관용 암호방식을 이용한 기밀성 4. 공개키 암호 5. 인증과 디지털 서명 6. 침입자, 바이러스 및 웜 7. 암호 알고리즘 8. 인증과 키 교환 9. 전자우편 정보보호 10. 네트워크 관리 정보보호 3 제 1 장 개요 1. 서론 2. 보안에 대한 공격 3. 보안 서비스 4. 인터네트워크 보안 모델 5. 책의 개요 6. 알고리즘 및 응용간의 관계 목 차 4 1. 서론..
리포트 > 공학/기술 |
 일반물리학 실험 - 뉴턴의 냉각 법칙 ( 3Pages )
실험 제목 : 뉴턴의 냉각 법칙 1. 실험 목적 및 원리 - 뜨거운 물의 냉각과정을 측정하기 위해서 열 센서를 사용하여라. - 수집된 물의 온도 데이터를 이용하여 뉴턴의 냉각법칙을 시험하여라. - 뉴턴의 냉각법칙을 사용하여 임의의 시간에서의 물의 온도를 예상하여라. 2. 실험 방법 요약 - 실험 기구 : 열 센서, 뜨거운 물, 35mm 필름 통 - ① 열 센서를 LabPro의 Channel 1에 연결한다. ② Physics..
리포트 > 자연과학 |
 국제팩토링업무취급규정 ( 7Pages )
국제팩토링업무 취급규정 제1장총칙 제1조 (목적) 이 규정은 국제팩토링업무의 방법과 그 취급기준 및 절차에 관한 사항을 정함을 목적으로 한다. 제2조 (적용범위) 국제팩토링업무는 별도로 정하는 외에는 이 규정에 의하여 처리하여야 하며 이 규정에서 정하지 않은 사항은 국제팩터즈그룹 (International Factors Group,이하 'IFG'라 칭함)의 정관(Constituition) 및 업무통일규약(Uniforn Communicat..
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 델컴퓨터의 경영성공 사례 ( 15Pages )
델 컴퓨터의 경영 성공 사례 1. 개요 1994년부터 1998년 동안 델 컴퓨터(이하 ‘델’)의 매출은 35억 달러에서 182억 달러로, 이익은 1억4천9백만 달러에서 15억 달러로 성장했다. 델 컴퓨터의 주가는 5600% 상승했으며 같은 기간 동안 개인용 컴퓨터 시장에서 주요 라이벌 회사들보다 2배, 시장 점유율은 3배로 빠르게 성장했다. 1998년 상반기 델의 영업이익은 컴팩, 게이트웨이, 휴렛팩커드, IBM의 수익..
리포트 > 경영/경제 |
 [애플 마케팅 PPT] APPLE 애플 경영혁신,마케팅사례분석및 애플 성공요인과 SWOT분석및 향후방향제언 ( 30Pages )
애플 마케팅사례 1. 애플 기업소개 (1) 기업소개 (2) 경영철학 2. 애플 성공요인 3. 애플 핵심역량 4. 애플 경영방식 (1) 초기의 애플 (2) 스티브잡스 복귀이후 5. 애플 SWOT분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Opportunity (4) Threat 6. 애플 경영혁신전략 7. 애플 마케팅전략 (1) 감성마케팅 (2) 컨버젼스 마케팅 (3) 비밀마케팅 (4) CRM 마케팅 (5) 체험마케팅 (6) 디자인마케팅 (7) 문화마케팅..
리포트 > 경영/경제 |
 [사업계획서] 게임방 운영사업계획서 ( 13Pages )
사업계획서 6.사업계획서 사례 X-ZONE의 事業計劃書 (Computer Network Game-room) Ⅰ.事業體選定背景및特性 1. 업종개요 95년도부터 불기 시작한 인터넷의 열기와 함께 96년 초 수백 명이 동시에 인터넷을 통해 대화를 나누며 게임을 즐길 수 있는 기존의 텍스트 게임에 그래픽이 추가된 MULTI USER 게임의 등장으로 인터넷 게임이 엄청난 인기를 끌며, 이에 관한 업종의 태동을 예고했다. 이에 따라 당..
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