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 근래 한국사회에서 발생한 사회현상 중 하나를 묘사하고, 이 현상이 발생하게 된 사회구조적 요인을 밝히고, 그 사회현상을 해결하기 위한 국가, 사회 또는 개인의 노력은 무엇이 있었는지 설명하시오. ( 6Pages )
근래 한국사회에서 발생한 사회현상 중 하나(남녀갈등)를 선택하여 묘사하고, 이 현상이 발생하게 된 사회구조적 요인을 밝히고, 그 사회현상을 해결하기 위한 방법이 무엇이 있는지 서술하고 이것이 나와 내 주변에 어떠한 영향을 미치고 있는지 서술하였습니다. Ι. 서론 Ⅱ. 본론 1. 사회현상의 정의와 관점 2. 내가 선택한 사회현상 – 젠더갈등 1) 소개 2) 젠더갈등이 심각한 사회문제인 이유 3) 젠더갈..
리포트 > 사회과학 |
인간과 사회, 사회현상의 정의와 관점, 젠더갈등, 젠더갈등 해결법
 월부취급점계약증서 ( 3Pages )
○○월부취급점계약증서 ○○○ (이하 갑이라 한다)와○○월판주식회사(이하 을이라 한다)와는 상호 그 업무의 발전을 도모하기 위하여 본계약을 체결하고 성실하게 이를 이행하도록 한다. 제1조 (총칙) 갑은 을의 월부판매취급점이 되어 을이 지정하는 상품(이하 상품이라 한다)을 별도로 정하는 방법에 의하여 월부로 취급하고 판로확장을 위해 적극 노력하며 을은 갑에 대하여 월부취급방법 기타의 조치에 관
서식 > 계약서 |
 인터넷쇼핑몰입점계약서(일반) ( 7Pages )
쇼핑몰입점계약서 제1장 총칙 제1조 (목적) 이 약관은 기업간(B2B)기업과 일반간(B2C)의 전자상거래를 위하여 전자상거래법 등 관련법령에 의하여 주식회사 인터넷쇼핑몰(판매자로서 이하 '갑' 이라고 합니다.)이 제공하는 ○○○○의 입점자(제조납품자로서 이하 ''을'' 이라고 합니다.)와 구매자(이하 ''병'' 이라 합니다.)의 권리의무배상 문제 및본○○○○(이하 '○○○○' 이라 합니다.)의 이용조건절차에 대하여
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 노인복지관 현장실습(실습에 대한 평가) 보고서 ( 11Pages )
노인복지관 현장실습(실습에 대한 평가) 보고서입니다. 제가 직접 현장실습한 소감을 기록한 것입니다. 실습에 대한 평가 Ⅰ. 실습내용 및 자신의 역할에 대한 평가 Ⅱ. 실습목표에 대한 평가 (실습생 자신의 실습목표에 대한 평가) Ⅲ. 서비스 실천과정에 대한 평가 (1) 문제파악(자료수집)능력 (2) 문제사정 능력 (3) 개입기술 (4) 면접기술 (5) 기록기술 (6) client와의 전문적인 관계형성 기술 Ⅳ. 실습생..
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현장실습, 실습평가보고서, 실습평가, 실습소감문
 개인심리학의 주요개념과 성격이론, 개인심리학의 기본가정 ( 8Pages )
개인심리학의 주요개념과 성격이론, 개인심리학의 기본가정에 대한 레포트 자료. 개인심리학의 주요개념과 성격이론, 개인심리학의 기본가정 CONTENT 개인심리학의 주요개념과 성격이론 I. 개인심리학의 기본가정 II. 개인심리학의 주요개념과 성격이론 1. 가상적인 최종목표 2. 열등감 극복과 우월감 추구 3. 생활양식 4. 사회적 관심 5. 출생순서와 가족구조 6. 성격유형론 * 참고문헌 .....
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개념, 정의, 특징, 과제
 공급사슬관리(SCM)의 개요와 성공사례 ( 9Pages )
본 자료는 [공급사슬관리(SCM)의 개요와 성공사례]에 대해 소개한 자료로 SCM의 도입배경과 정의, SCM의 중요성과 필요성이 부각되고 있는 이유 7가지, SCM의 목적과 구성요소, SCM의 기본 원칙 7가지, SCM구축의 10단계와 추진 유형, SCM 도입 성공사례와 성공요인(월마트, 자라(ZARA))에 대해 상세하게 설명한 자료임 I. SCM의 도입배경과 정의 1. SCM의 도입배경 2. SCM의 정의 II. SCM의 중요성과 필요..
리포트 > 경영/경제 |
CM 정의, SCM 목적, SCM 기본원칙, SCM구축 10단계, 효율적 소비자 대응, 신속한 보충, 크로스도킹, 지속적 제품 보충, 협업재고관리, 월마트 SCM성공사례, 자라 SCM성공사례
 인터넷쇼핑몰입점계약서(B2B, B2C) ( 7Pages )
쇼핑몰입점계약서 제1장 총칙 제 1조 (목적) 이 약관은 기업간(B2B)기업과 일반간(B2C)의 전자상거래를 위하여 전자상거래법 등 관련법령에 의하여 주식회사 인터넷쇼핑몰(판매자로서 이하 '갑' 이라고 합니다.)이 제공하는 e-마켓플레이스의 입점자(제조납품자로서 이하 ''을'' 이라고 합니다.)와 구매자(이하 ''병'' 이라 합니다.)의 권리의무배상 문제 및본e-마켓플레이스(이하 'e-마켓플레이스' 이라 ..
서식 > 계약서 |
 킹덤오브헤븐 감상문 내면의 양심을 추구하라. ( 16Pages )
글래디에이터로 유명한 리들리 스콧 감독, 반지의 제왕의 올랜도 블룸이 주연한 영화 '킹덤 오브 헤븐(Kingdom of Heaven)'의 감상평입니다. 테러와의 전쟁이 한창이던 2005년에 개봉한 이 영화는 당시 사회적으로 큰 논쟁거리였던 서방 세력과 중동 세력간의 충돌을 12세기 경에 발생한 사건인 십자군 전쟁을 통해 그 원인을 분석하고 나름의 해결책을 제시하고 있으며 본 리포트 또한 그 부분을 중점으로 ..
리포트 > 독후감/서평 |
킹덤오브헤븐, 십자군, 이슬람 문화, 종교전쟁, 레이놀드, 중세시대, 감상, 감독판, 중동
 판매점집금특약부월부취급점계약서 ( 3Pages )
○○월부취급점계약증서 ○○○ (이하 갑이라 한다)와○○월판주식회사(이하 을이라 한다)와는 상호 그 업무의 발전을 도모하기 위하여 본계약을 체결하고 성실하게 이를 이행하도록 한다. 제1조 (총칙) 갑은 을의 월부판매취급점이 되어 을이 지정하는 상품(이하 상품이라 한다)을 별도로 정하는 방법에 의하여 월부로 취급하고 판로확장을 위해 적극 노력하며 을은 갑에 대하여 월부취급방법 기타의 조치에 관하
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 상담일지 만5세 16명 1년 1학기 2학기 32페이지 ( 32Pages )
체육활동을 좋아하며 친구들과 활동적으로 놀이하는 것을 즐깁니다. 활동적이며 친구들과 잘 지냅니다. 언제 그랬는지 왜 그랬는지도 잘 이야기해주는 모습을 보입니다. 친구들에게 잘 맞춰주어 놀이에도 잘 참여하며 활동합니다. 다양한 친구들과 함께 놀이에 잘 참여합니다. 친구의 다른 의견도 배려하여 잘 들어주는 모습이 필요합니다. 친구들과 함께하는 신체 놀이도 좋아하고 적극적으로 참여합니다. ..
리포트 > 교육학 |
친구, 자다, 모습, 좋아하다, 놀이, 활동, 보이다, , 표현, , 이야기, 먹다, 스스로, 좋다, 많다, 보다, 가지, 관심, 교사, 어렵다
 아동기 정서발달 ( 2Pages )
아동기 정서발달 아동기에도 정서의 발달은 지속된다. 아동기는 비교적 정서적으로 안정된 시기로서, 정서적 혼란이나 흥분은 비교적 적은 편이다. 아동기에는 정서적 통제와 분화된 정서표현이 가능해진다. 사회적 행동과 밀접한 관련성을 지니고 있는 정서 중에서 먼저 공포감에 대해 살펴보면, 상상적, 가상적인 것, 비현실적이고 초자연적인 것에 대한 공포가 많아진다. 예를 들면, 아동기에는 괴물, ..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 소프트웨어직군 첨삭자소서 ( 9Pages )
삼성을 선택한 이유로서, 다음 문장에 이어지는 내용을 회사를 선택하는 본인의 기준으로 도입부에 먼저 언급하고, 그에 따른 삼성전자에 대한 세부 설명으로 위 내용을 언급해주시는 것이 좀 더 매끄러워 보입니다.]그렇기에 신기술을 먼저 볼 수 있는 자리에서 직접적인 개발과정을 만나볼 수 있을 좋은 기회라고 생각합니다. 본인이 선택한 사회 이슈, 그것이 중요한 사회 이슈라 생각하는지에 대한 이유..
서식 > 자기소개서 |
난민, 연구, 대한, 본인, 언급, 과정, 생각, 해주다, 선택, 개발, 내용, 사회, 이슈, 독일, , 기기, 표현, 어떻다, 기술, 참여
 콜버그의 정의지향적 도덕성이론(Kohlberg의 도덕성 발달이론, 콜버그이론에 대한 비판) ( 4Pages )
콜버그의 정의지향적 도덕성이론(Kohlberg의 도덕성 발달이론, 콜버그이론에 대한 비판) 1. KohIberg의 도덕성발달이론 Kohlberg는 1956년에 10세부터 16세 사이의 청소년 75명을 대상으로 하여 도덕성 발달을 연구하기 시작하였는데 이 연구는 30년 이상 계속되었다. Kohlberg(1976)는 청년들에게 가상적인 도덕적 갈등상황을 제시하고서 그들이 어떤 반응을 나타내는가에 따라 여섯 단계로 도덕성 발달..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 상담일지 만4세 17명 1년 1학기 2학기 34페이지 ( 34Pages )
문제 상황이 생겼을 때 잘 이야기하려 하지 않으며 회피하려는 모습을 보입니다. 친구의 다른 의견도 배려하여 잘 들어주는 모습이 필요합니다. 다양한 친구들과 다양한 영역에서 놀이에 잘 참여하는 모습을 보입니다. 점점 식사하는 양도 늘어나고 집에서도 골고루 잘 먹는 모습을 보입니다. 친구들과는 잘 지내는 것 같아 보입니다. 또래 친구들과도 함께 놀이를 하는 것을 좋아한다. 또한 자신의 물건을 ..
리포트 > 교육학 |
자다, 친구, 모습, 보이다, 놀이, 먹다, , 활동, 좋아하다, 이야기, , 표현, 관심, 보다, 스스로, 교사, 좋다, 많다, 보이, 가지
 리얼타임 애니메이션의 유형에 대하여 ( 2Pages )
리얼타임 애니메이션의 유형에 대하여 1. 캐릭터 애니메이션(Character Animation) 일반적으로 애니메이션(Animation)이라 함은 가상적인 물체나 인물 등의 개체를 만드는 모델링 과정을 거쳐 이들 개체에 움직임을 부여하는 작업을 말한다. 특히 이 중에서도 인체 및 동물, 의인화된 사물 등에 움직임을 부여하는 애니메이션을 캐릭터 애니메이션 이라 한다. 캐릭터 애니메이션에는 마우스, 조이스틱, 미..
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