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 정보사회와 저널리즘 ( 26Pages )
정보사회와 저널리즘 1. 서론 다가오는 21세기에는 텔리커뮤니케이션에 의한 새로운 사회구조가 출현하여, 경제. 사회분야에 있어서 여러 가지 교환활동의 방법이나 지식을 창출하여 이용하는 방법, 그리고 인간들이 종사하고 있는 직업이나 일의 성격에 결정적인 변화가 일어날지 모르며, 특히 정보산업의 발달을 통하여 고도지식사회로 변모하게 될 것이다(다니엘 벨/이동만, 1984: 9). 불과 20년전..
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공학, 기술
 광고나 판매촉진과 구별되는 점 ( 4Pages )
마케팅원론의 광고나 판매촉진과 구별되는 점에대한 내용입니다. 1. PR의 정의 PR은 Public Relations의 약자로 기업이 자산의 성패에 영향을 미치는 여러 형태의 공중과 상호 호혜적인 관계를 확인, 수립, 유지하는 기능을 말한다. 이러한 공중의 예를 들어보면 종업원, 고객, 주주, 지역사회 구성원 및 정부 등이 있다. PR의 주요소 중 하나로 홍보가 있다. 홍보는 공중매체, 특히 뉴스매체에 소개되..
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마케팅원론, 광고나, 판매촉진
 대학PR ( 34Pages )
대학 PR의 이해 대학도 기업이다 궁금증 1. 궁금증 2. 대학도 PR을 한다 문제해결계획 1-1 학습목표 대학 PR 알아가기 문제해결계획 2-1 정의하기 PR이란 무엇인가 PR이란 설득의 수단으로, 발신자(R)에 대한 공중의 우호적인 여론을 유지, 조성, 강화를 목적으로 하는 설득커뮤니케이션 PR의 주체 정부, 기업, 기타단체(비영리단체, 각 의료 기관등) 문제해결계획 2-1 정의하기 PR이란 무엇인가 PR..
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 비디오 아티스트 백남준 ( 2Pages )
비디오 아티스트 백남준 미술이라는 개념을 한단계 발전시킨 예술가 - 우리는 백남준에게서 작곡가에서 행위예술가로, 그리고 지금은 세계적인 비디오작가로 변모하는 아방가르드적 면모를 알 수 있다. 특히 동양적인 미에 인공적이고 서양적인 독특함을 결합시킨 그의 작품들은 정말로 존경스럽다. 예술과 커뮤니케이션과의 접목, 백남준은 20여년동안 전자공학이 만들언낸 거대한 정보메카니즘의 회로속에..
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예체능
 고리원자력발전소,고리원자력발전소정전사건,위기커뮤니케이션,위기관리사례 ( 25Pages )
May, 31 2011 위기관리 고리원자력발전소 1. 위기의 정의 및 규정 위기란 Fink, 개선되거나 악화되기 시작하는 전환점 - Coombs, 예측하지 못한 상태에서 발생한 사건이며잘못 대처할 경우 조직, 산업 또는 이해관계자들에게 부정적인 영향을 미칠 수 있는 중대한 위협 1-1. 위기의 정의 및 규정 따라서 위기관리는 중요하다. 1-2. 위기의 성격 및 종류 환경위기란 조직과 관련하여 환경에 심각한 위험을 ..
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 스토리텔링 마케팅 사례 ( 26Pages )
본 자료는 스토리텔링 마케팅의 정의 및 장점, 스토리텔링 마케팅 유형별 사례(에피소드, 경험담, 루머, 기념일, 시리즈), 스토리텔링 마케팅 전망 등에 대해 상세하게 설명한 자료임 Session 1. 스토리텔링 마케팅의 정의 및 장점 Session 2. 스토리텔링 마케팅 유형별 사례 Session 3. 스토리텔링 마케팅의 전망 Session 1. 스토리텔링 마케팅의 정의 및 장점 * 스토리텔링 마케팅이란? 0 스토리텔링 ..
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스토리텔링 마케팅 정의, 스토리텔링 마케팅 장점, 스토리텔링 마케팅 사례, 애드무비, 에비앙 스토리텔링, 이니스프리 스토리텔링
 신문독자 ( 27Pages )
신문독자 차 례 1. 신문 독자란 무엇인가 2. 변화하는 신문 독자 3. 소극적인 수용에서 적극적인 참여로 4. 신문을 어떻게 읽을 것인가 1. 신문독자의 의미 1) 독자는 경제 행위자 -신문은 하나의 상품, 독자는 신문을 보기 위해 시간과 비용을 투자한다 -독자는 신문광고의 소비자 “광고주는 신문사로부터 독자에 대한 접근권을 구매한다” ‘얼마나 많은 독자가 신문을 보는가’ ‘어떤 ..
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 신문독자 ( 27Pages )
신문독자 차 례 1. 신문 독자란 무엇인가 2. 변화하는 신문 독자 3. 소극적인 수용에서 적극적인 참여로 4. 신문을 어떻게 읽을 것인가 1. 신문독자의 의미 1) 독자는 경제 행위자 -신문은 하나의 상품, 독자는 신문을 보기 위해 시간과 비용을 투자한다 -독자는 신문광고의 소비자 “광고주는 신문사로부터 독자에 대한 접근권을 구매한다” ‘얼마나 많은 독자가 신문을 보는가’ ‘어떤 ..
리포트 > 경영/경제 |
 카카오톡을 기반으로한 신규어플리케이션 개발계획서,몸Talk,신규어플레케이션개발,어플개발,어플기획서,어플계획서 ( 19Pages )
몸 Talk “우리 몸에 대해 말해요” Index Introduction 몸TALK이란 웰빙, 몸짱 열풍 상호작용 공 유 집단 지성 실시간성 Well-Being에 대한 관심 급증 “ 직장인들이 시간이 없어 운동을 하지 못하다는 것은 핑계에 불과하다, 일과 운동을 병행하면 육체와 정신이 건강하게 조화를 이룰 수 있다. ” 최 홍 ING 대표이사 51세의 나이로 멋진 몸매 콘테스트 1위 차지 중년 ‘몸짱’ 신드롬의 주인공 Who is..
리포트 > 경영/경제 |
 [넥슨코리아 게임사업 - 게임사업PM 합격 자기소개서] 넥슨코리아 게임사업 - 게임사업PM, 넥슨코리아 게임사업 - 게임사업PM,자기소개서 자소서, 자기소개서, 자소서, 합격자기소개서, 자기소개서자소서, 합격 자기소개서, 합격자소서,기업자기소개서,기업자소서,기업자기소개서,기업자소서, 취업 자소서, 취업 ,면접, 면접 자기소개서, 이력서 ( 5Pages )
사업 PM은 커뮤니케이션 역량이 가장 필요한 직무라고 생각합니다. 이러한 저의 커뮤니케이션 능력을 바탕으로 유관 부서와의 협업을 잘해낼 수 있다고 생각합니다. 사업 PM은 특히 숫자의 활용 및 정리가 많이 필요한 직무라고 생각합니다. 이러한 동경에서 시작해, 넥슨에 입사하여 단순히 유저로서가 아닌 실제 게임 개발 및 서비스에 참여하는 사람이 되고 싶었고 제가 가진 능력 과 장점, 무엇보다 게..
서식 > 자기소개서 |
생각, 게임, 사업, 넥슨, 능력, 장점, 커뮤니케이션, 해내다, pm, 부서, 분석, 활용, 데이터, , 방식, 가지다, 바탕, 코딩, 결과, 직무
 외식산업경영학 9장(신) ( 61Pages )
외식산업 마케팅 1. 마케팅의 개념과 마케팅관리철학에 대해 살펴 본다. 2. 마케팅계획과 프로세스에 대해 살펴 본다. 3. 외식산업의 마케팅 환경분석에 대해 살펴 본다. 4. 외식산업의 시장세분화, 표적시장선정, 포지셔닝에 대해 살펴 본다. 5. 외식산업의 마케팅 믹스에 대해 살펴 본다. 6. 외식산업의 인터넷 마케팅과 고객관계관리(CRM)에 대해 살펴 본다. 학습목표 사 례 스타벅스 : 커피가 있는 문..
리포트 > 경영/경제 |
 TERMINOLOGY용어 ( 10Pages )
1. TERMINOLOGY (용어) (1) 정보요구와 이용자에 대한 연구는 정보 유통 시스템 개발에 대한 관점으로 연구되고 있다. (2) 이용자 연구는 다학문적 지식 분야이다. a. Behaviors (행태) - 정보 욕구 형태 - 커뮤니케이션 (對人 커뮤니케이션) - 인간의 인지 형태 - 언어적 표현 b. experience (경험) - 정보 시스템의 적합도 - 정보 시스템의 적합도에 대한 이용자의 feedback - 분석 c. inter..
리포트 > 기타 |
리포트, 레포트
 [청소년과 인터넷문화] 청소년의 인터넷과 스마트폰 사용의 특성(특징), 인터넷상에서의 정체성 및 익명성, 청소년 인터넷중독 ( 5Pages )
[청소년과 인터넷문화] 청소년의 인터넷과 스마트폰 사용의 특성(특징), 인터넷상에서의 정체성 및 익명성, 청소년 인터넷중독에 대한 레포트 자료. [청소년과 인터넷문화] 청소년의 인터넷과 스마트폰 사용의 특성(특징), 인터넷상에서의 정체성 및 익명성, 청소년 인터넷중독 목차 청소년과 인터넷문화 I. 청소년과 인터넷, 스마트폰의 특성 II. 인터넷상에서의 자기표현과 개인 정체성 및 익..
리포트 > 사회과학 |
개념, 정의, 특징, 과제
 유비쿼터스(Ubiquitous)에 대하여 ( 2Pages )
유비쿼터스란 무엇인가? 유비쿼터스에 대해 기술하였습니다. 1988년 미국의 사무용 복사기 제조회사인 제록스의 와이저(Mark Weiser)가 '유비쿼터스 컴퓨팅'이라는 용어를 사용하면서 처음으로 등장하였다.당시 와이저는 유비쿼터스 컴퓨팅을 메인프레임과 퍼스널컴퓨터(PC)에 이어 제3의 정보혁명을 이끌 것이라고 주장하였는데, 단독으로 쓰이지는 않고 유비쿼터스 통신, 유비쿼터스 네트워크 등과 같은 ..
정보/기술 > 정보통신 |
유비쿼터스, Ubiquitous, 유비쿼터스컴퓨팅, 유비쿼터스네트워크, 유비쿼터스경영
 [E-biz,Case]골드뱅크 ( 18Pages )
골드뱅크 커뮤니티 소개 1. 경영 이념 상생 (相生) 골드뱅크의 회원, 직원, 협력사, 광고주 등 모든 주체들에게 이익이 공유되고, 서로의 발전에 도움이 되어야 된다는“공동체 정신” Win and Win 도전 (挑戰) 젊은 기업가 정신을 가지고 인터넷 마케팅 세계에 새로운 이정표를 설립한다는 “선구자 정신” Challenge 2. 회사 개요 설립일 : 1997년 2월 15일 대표자 : 김 진 호 상 호 : ㈜골드뱅크 커뮤..
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