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 [IT] 증강현실과 가상현실들의 개념이나 사례들 ( 5Pages )
[ 증 강 현 실 ] 몇 년 전부터 전 세계를 휩쓴 스마트폰, 태블릿 PC 열풍이 소비 성향을 비롯해 생활 패턴까지 변화시키고 있다. 그만큼 요즘 IT 기기는 우리의 일상과 대단히 밀접한 관계를 갖고 있다. 그 동안 영화에서나 볼 법한 신기술을 이제는 누구라도 쉽게 사용할 수 있게 되었기 때문이다. 그 대표적인 신기술 중 하나가 바로 ‘증강현실’이다. 증강현실이란 실세계에 3차원 가상물체를 겹쳐서 보..
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 위메프 기업분석과 SWOT분석및 위메프 마케팅전략과 4P,서비스전략분석및 위메프 향후마케팅전략제안 ( 18Pages )
위메이크프라이스 마케팅사례연구 -목차- 1. 위메프 기업소개 (1) 기업개요 (2) 로고 (3) 위메프 기업 History 2. 소셜커머스 시장상황분석 (5 Force Model 분석) 3. 위메프 SWOT분석 (1) Strength (강점) (2) Weakness (약점) (3) Opportunity (기회) (4) Threat (위협) 4. 위메프의 서비스전략 5. 경쟁사와 비교분석 6. 위메프 마케팅믹스 4P전략 (1) Product (제품전략) (2) Price (가격전략) (3)..
리포트 > 경영/경제 |
 카카오톡 기업분석및 카카오톡 마케팅전략분석과 경쟁사(라인)와 비교분석 ( 14Pages )
카카오톡 기업분석및 마케팅전략 1. 카카오톡 기업소개 (주) 카카오 업종 : 모바일 어플리케이션 개발 업체 모토 : 지금보다 더 나은 세상을 함께 만들자 직원수 : 2006년 20명 - 2012년 250명 성장배경 : 카카오톡을 만들게 된 (주)카카오의 탄생 배경에는 현 카카오 이사회 의장 김범수씨가 있다. PC통신 시절, 유니텔을 개발하고, 이후 한게임을 창업한 뒤 이것을 합병하여 NHN을 설립한 그는 NHN ..
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 [독후감] 관점을 디자인하라-없는 것인가 못 본 것인가(박용후 저, 프롬북스, 2013) ( 4Pages )
관점을 디자인하라-없는 것인가 못 본 것인가(박용후 저, 프롬북스, 2013) ‘관점을 디자인하라 - 없는 것인가 못 본 것인가’의 저자 박용후는 국내에서 유일한 ‘관점 디자이너(Perspective Designer)’다. 홍보이사로서 국내 굴지의 기업 13곳에서 일하며, 한 달에 월급을 13번 받는 남자로도 유명한 그의 창조적인 관점타파를 제시하고 있다. 얼마 전 tvN의 ‘김미경 쇼’에서 국내 6호 드림워커로 소개가 되..
리포트 > 독후감/서평 |
 스마트폰 집중 분석과 향후 전망 ( 35Pages )
스마트폰 집중 분석과 향후 전망 CONTENTS iPhone OS Andriod Windows Mobile 기타 OS 스마트폰의 소개와 역사 Smart Phone And Vision 스마트 폰(Smart Phone)이란 똑똑한 핸드폰, 즉 손에 들고 다니는 작은 컴퓨터 다양한 응용 어플리케이션을 개인용 컴퓨터와 같이 설치하여 사용할 수 있도록 구성된 모든 모바일 장치 I. 스마트폰의 소개 스마트 폰(Smart Phone)의 탄생 PDA(Personal Digita..
리포트 > 경영/경제 |
 LG U+, LG 텔레콤 마케팅, 성공사례, 요인, 시장환경 분석, 경영전략, 변화, 4P분석, 특징, 현황, 사례, 역할, 전략, 시사점, 나아갈 방향, 조사분석 ( 8Pages )
Report ( LG U+, LG 텔레콤 마케팅, 성공사례, 요인, 시장환경 분석, 경영전략, 변화, 4P분석, 특징, 현황, 사례, 역할, 전략, 시사점, 나아갈 방향, 조사분석 ) 목 차 1. LG 텔레콤 소개 2. 마케팅 전략 3. 4P 전략 LG Telecom은 세계 최초로 CDMA기술 상용화에 성공한 LG의 기술력을 바탕으로 1996년 7월 설립되어 1997년 10월 전국 PCS상용서비스를 개시한 이래 고객과 함께 발전을 거듭하고 있다..
리포트 > 경영/경제 |
 [네이버 기업전략] 네이버 NAVER 성공요인과 마케팅 SWOT,STP분석및 경영전략분석과 네이버 미래전략제언및 나의의견정리 ( 18Pages )
“네이버” 서비스분석 성공요인 마케팅 SWOT,STP 경영전략 미래전략제언,나의의견 [목차] 1. NAVER 네이버 서비스소개 2. NHN의 경영이념 3. 네이버 주요 서비스 소개 (1) 네이버 포털과 네이버 모바일 (2) 네이버 밴드 (3) 네이버 LINE 4. 네이버의 성공요인 5. 네이버의 경영 핵심역량 6. 네이버 SWOT분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Opportunity (4) Threat 7. 경쟁사 분석 (1) 다음 Daum (2)..
리포트 > 경영/경제 |
 게임셧다운제,청소년문화,청소년문게,게임중독 ( 15Pages )
Shut down, Shut up! 셧다운제의 정의 셧다운제의 종류 셧다운제 실행취지 셧다운제의 문제점 결론 목차 목차 2 1. 정의 종류 실행이유 문제점 결론 셧다운제란 16세 미만의 청소년들을 대상으로 0시부터 6시 사이에 네트워크 게임에 접속할 수 없도록 하는 제도(네이버백과사전) 적용예외대상 개인정보를 요구하지 않고 추가 이용료가 없는 게임 (ex.스타크래프트1, 디아블로) - 온라인접속이 필요없는..
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 소셜커머스 마케팅조사보고서 ( 44Pages )
소셜커머스 마케팅조사 보고서에 대해 기술한 리포트 참고자료입니다. 소셜커머스 마케팅조사 발표 buss402(03) strategic management fall 2012 contents 연구모형 연구목적 연구가설 설문조사 spss 분석 결론 research 연구목적 01 (06) 소셜커머스 서비스에 대한 소비자 경향 분석을 통한 만족도와 재구매 의도에 관한 연구 2014 연구목적 research (06) 소셜커머스 서비스에 ..
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마케팅조사, 마케팅, 조사, 소셜커머스, PPT, 발표
 [정보통신] 이동 통신의 역사 ( 15Pages )
이동 통신의 역사 목차 무선호출기 1세대 이동통신의 발달 1세대 이동통신 2세대 이동통신 2.5세대 이동통신 3세대 이동통신 모바일 네트워크 진화도 이동통신 기술의 세대별 특징 무선호출기(일명 : 삐삐) 공중통신망과 무선호출 시스템을 이용하여 무선호출기를 휴대한 가입자에게 호출이나 데이터 전송서비스를 제공하는 무선 통신서비스 GSC 방식의 시스템 : 1973년 미국 POCSAG방식 : 1980년 영국 IT..
리포트 > 공학/기술 |
 NC소프트(엔씨소프트) 기업분석과 NC소프트 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석및 향후전망과 새로운 마케팅전략 제안 ( 17Pages )
“NC소프트” 마케팅 사례연구 보고서 INDEX 1. NC 소프트 기업소개 2. 게임산업분석 3. NC소프트 해외진출현황 4. NC소프트 SWOT분석 5. NC소프트 STP분석 (1) Segmentation (시장세분화) (2) Targeting (목표시장선정) (3) Positioning (포지셔닝) 6. NC소프트 마케팅믹스 4P전략 (1) Product (제품전략) (2) Price (가격전략) (3) Place (유통전략) (4) Promotion (촉진전략) 7. NC소프트의 다양..
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 구글,인적자원관리,기업분석,구글마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 27Pages )
목차 Ⅳ. 결론 - 구글이 뭐에요 채용이란 구글의 채용제도 보상이란 구글의 보상제도 서 론 서론 Google이 뭐에요 사업종류 본사 소재지 기업 설립자 설립시기 인터넷 검색엔진 서비스 미국 캘리포니아 주 래리 페이지, 세르게이 브린 1998년 9월 구글이란 이름은 10의 100 제곱을 뜻하는 수학 용어 구골(googol)에서 유래했다. 서론 Google이 뭐에요 구글은1996년 스탠포드대학 박사과정에 재학 중이..
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 마케팅전략 사례분석과 배달의민족 SWOT분석 및 배달의민족 미래전략제시 ( 6Pages )
배달의민족 배달의민족 서비스 소개 배달의민족 SWOT 분석 배달의민족 미래전략제시 그리고 배달업체의 업주들은 기존의 주먹구구식 광고비를 줄이며, 사용자들의 리뷰를 통해 맛과 서비스를 개선하고 있으며 이는 궁극적으로 소비자들이 원하는 맛있고 깨끗한 음식, 그리고 질 좋은 서비스로 이어져 배달 음식 산업을 더욱 활성화시키고 있다. 배달의민족의 강점은 먼저 데이터베이스(DB) 구축 및 관리시스..
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배달, 민족, 서비스, 업체, 소비자, 광고, 통해, 정보, , b, , 음식점, 포스터, 대한, 가수, 크다, 먹다, 제공, 이용, 세대
 최근 IT기술 활용 동향 ( 6Pages )
목차 1. IT기술 2. 스마트폰 1) 한국의 스마트폰 시장 2) 애플리케이션 3. SNS 1) SNS의 영향및 문제점 2) 대표적인 SNS ① 트위터 (Twitter) ② 페이스북 (Face Book) ③ 링크드인 (Linked In) 1. IT기술 IT란 information technology의 줄임말로 정보기술이라는 뜻이다. IT는 정보화 시스템 구축에 필요한 유형·무형의 모든 기술과 수단을 아우르는 간접적 가치창출에 무게를 두는 기술을 뜻하는..
리포트 > 공학/기술 |
 SM엔터테인먼트 기업핵심역량과 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석및 SM엔터테인먼트 해외진출전략분석과 향후전략제시 - SM 마케팅 연구 ( 16Pages )
SM 엔터테인먼트 기업분석 마케팅 SWOT,STP,4P 해외진출전략 향후전략제시 INDEX 1. SM엔터테인먼트 기업소개 2. SM엔터테인먼트 기업핵심역량 3. SM엔터테인먼트 경영전략 4. SM엔터테인먼트 SWOT분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Opportunity (4) Threat 5. SM엔터테인먼트 STP분석 (1) Segmentation (2) Targeting (3) Positioning 6. SM엔터테인먼트 마케팅 4P전략(1) Product(2) Price (3) P..
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