전체 (검색결과 약 2,017개 중 64페이지)

 시스템 개요 SCM system 제안서 ( 38Pages )
1. 시스템 개요 설명 및 시스템 구조 : [시스템 개요 SCM system ( Supply Chain Managemen )] [1] SCM 의 배경 SCM 은 지금까지 논의된 정보시스템과 긴밀한 파트너십을 기반으로, 공급자에서 고객까지의 일련의 Supply Chain 상의 정보, 물자, 현금의 흐름에 대하여 총체적인 관점에서 체인간의 인터페이스를 통합하고 관리함으로써 효율성을 극대화 하는 고도의 전략적 기법이다. 이는 제조, 물류, 유..
리포트 > 경영/경제 |
 소셜커머스,티켓,마케팅사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 13Pages )
소셜커머스 조사배경 : 소셜커머스란 트위터, 페이스 등 소셜 네트워크 서비스(SNS)를 이용하여 이루어지는 전자상거래의 일종으로, 일정 수 이상의 구매자가 모일 경우 파격적인 할인가로 상품을 제공하는 판매 방식이다. 소셜 쇼핑(Social shopping)이라고도 한다. 상품의 구매를 원하는 사람들이 할인을 성사시키기 위하여 공동구매자를 모으는 과정에서 주로 소셜 네트워크 서비스를 이용하기 때문에..
리포트 > 경영/경제 |
 [컴퓨터공학] 레고로 구현하는 DDR게임 ( 6Pages )
레고로 구현하는 DDR게임 개요 :본 작품은 홈 네트워킹이라는 주제로 앞으로의 홈 네트워킹 부분에서 빠질 수 없는 부분인 게임산업 부분에 주목하여 제작한 것으로, 남녀노소 누구나 즐길 수 있는 게임인 DDR (Dance Dance Revolution)에 레고와 웹을 결합시켜 본 작품이다. 이번 작품으로 근 미래에 유행할 홈 네트워킹의 진수를 느낄 수 있도록 노력하였다. 하드웨어 구조 : (1) 하드웨어 제작 본 작품..
리포트 > 공학/기술 |
 [사례분석] nintendo_wii ( 26Pages )
NINTENDO Wii 소개 NINTENDO 분석 SWOT 분석 STP 분석 Wii 의 성공요인 Product Price Promotion 결론 및 제안 CONTENTS NINTENDO Wii 소개 NINTENDO Wii 소개 1889년 화투를 제조하는 개인 상점으로 창업 1902년 일본 최초로 서양의 트럼프를 생산 1947년 닌텐도 주식회사 설립 1980년 휴대용 게임기의 근원이 되는 Game Watch 출시 1980년대 초반부터 1990년대 중반까지 가정용 게임 시장을 석권 NI..
비지니스 > 사례분석 |
 카카오톡 기업분석카카오톡 해외시장진출 마케팅전략카카오톡 STP,4P,3C,SWOT분석카카오톡 현문제점및 개선방향나의의견 ( 51Pages )
카카오톡 해외시장진출 마케팅전략 제 1장 서론 제 1절 카카오톡 기업 선정동기 카카오톡은 대한민국 국민이라면 누구나 한번쯤 들어봤을 이름이다. 카카오톡은 카카오의 주력 상품으로 2013년 7월 기준 가입자 1억 명을 돌파한 모바일 메신저이다. 카카오는 카카오톡을 비롯한 다양한 모바일 커뮤니케이션 시스템을 제공하고 있으며 국내 업계 선두를 달리고 있다. 그러나 오늘날 모바일 커뮤니케이션..
리포트 > 경영/경제 |
 설계단계규정 ( 2Pages )
설계단계 규정 1. 목적 이 규정은 회사에서 수행하는 시스템 개발 업무의 각 단계 중 설계단계의 절차, 방법 등을 규정함으로써 개발업무의 효율성을 극대화하고 성공적인 사업수행에 이바지함을 목표로 한다. 2. 적용 범위 이 규정은 회사에서 수행하는 시스템 개발의 설계단계 수행에 적용한다. 3. 용어의 정의 3.1. 설계단계 설계단계라 함은 분석단계를 통해 파악된 시스템 기능을 기반으..
서식 > 회사서식 |
 GS홈쇼핑,기업분석,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 26Pages )
GS홈쇼핑 Analysis CONTENTS A -1.2.3 B -1.2.3 CD E -1.2.3 F -1.2 G H-1.2 I -1.2 J K-1.2 LMN GS홈쇼핑 E-business Model 적용 GS홈쇼핑 Web디자인 및 레이아웃 GS홈쇼핑 Web 기능구조도표 GS홈쇼핑 Process Diagram VIP고객을 위한 카탈로그 제공 GS홈쇼핑 제품 및 서비스 찾기 기능 Shopping cart 구성요소 및 기능 GS홈쇼핑 마케팅 및 광고 GS홈쇼핑 보안 및 안전거래처리 GS홈쇼핑 지불방법 종류와 ..
리포트 > 경영/경제 |
 카카오톡 기업분석과 3C분석및 카카오톡 마케팅 4P,STP전략분석과 카카오톡 SWOT분석및 향후전략제안 레포트 ( 13Pages )
카카오톡 마케팅전략 서론 제1절 카카오톡 선정배경 국내의 명실방부한모바일 메신저 업계의 선두주자인 카카오톡. 그러나 모바일 시장이 더욱 확대되고 다양한 형태의 사업과 커뮤니케이션 시스템이 나타나고 있으며 경쟁력 있는 신생기업의 등장으로 더 이상 그 위치는 안전하다고 볼 수 없다. 이러한 상황에서 카카오는 기존 소비자를 고착화하는 동시에 새로운 소비자를 유치해야 할 필요성이 있으..
리포트 > 경영/경제 |
 미샤 성공요인 분석과 앞으로의 발전 요인,미샤마케팅,미샤분석 ( 21Pages )
과거와 현재 그리고 앞으로의 MISSHA -미샤 성공요인 분석과 앞으로의 발전 요인 및 조심해야 할 요인 분석 [개요] Ⅰ. 서론 ① 미샤라는 기업에 대한 간단한 소개 및 설명 ② 현재 화장품 시장 추이 ③ 경쟁사와의 분석을 통한 시장에서 미샤의 위치 ④ 사람들의 인식 TEST ( 설문조사 및 인터뷰내용 보고 ) ⑤ 자료를 바탕으로 하는 미샤의 구매층 분석 Ⅱ. 본론 1. 미샤의 초기 저가 전략 ① 온라인을..
리포트 > 경영/경제 |
 3D 게임 엔진의 개괄 ( 27Pages )
3D 게임 엔진의 개괄 2013-03-11 1 차 례 3D 세계를 구현하는 엔진 퀘이크(Quake), 언리얼(Unreal), 리스텍(Lithtech) 엔진 3D 엔진 기술해부 렌더링(Rendering) 엔진 애니메이션(Animation) 엔진 물리(Physics) 엔진 인공지능(AI) 엔진 국내 3D 게임 엔진 기술의 내일 2013-03-11 2 게임엔진이란 게임의 하부에서 처리할 수 있는 모든 일을 처리하는 API의 모음 그래픽, 음악, 효과음을 출력하며, 입력장치..
리포트 > 공학/기술 |
 영유아 독서 치료 프로그램 ( 10Pages )
본 자료는 유아 독서프로그램의 이론적 배경, 독서치료의 기원과 원리, 그림책을 활용한 독서 치료프로그램과 주의 집중과의 관계 등에 대해 서술하였으며, 특히, 유아독서에 관한 다양한 의견에 대해 다수의 석박사 학위 논문을 읽고 정리한 자료임 1. 유아 독서프로그램의 이론적 배경 2. 독서치료의 기원과 역사 3. 독서치료의 원리 4. 그림책을 이용한 독서치료 5. 그림책을 활용한 독서 치료프로그..
리포트 > 교육학 |
유아 독서프로그램, 독서치료, 유아독서, 정선분석이론, 동일화의 원리, 카타르시스의 원리, 통찰의 원리
 태블릿pc ( 34Pages )
]] 또 하나의 IT 혁명, 태블릿 PC 태블릿 PC가 몰고 올 변화의 의미와 과제에 대하여 List 태블릿 PC의 이해 태블릿 PC의 종류와 활용 주요 태블릿 PC 소개 태블릿 PC로 인한 변화 태블릿 PC 산업 동향 개선과제 및 해결방향 참고문헌 List 목차 1. 태블릿 PC의 이해 iPad, 태블릿PC 돌풍을 일으키다 2010년 4월 애플이 아이패드(iPad)를 출시한 이후 태블릿PC 시장이 급속도로 성장하고 있다. 그 동안 ..
리포트 > 공학/기술 |
 [화학실험보고서] 보일-샤를의 법칙 ( 6Pages )
화학실험보고서 - 보일 샤를의 법칙 1. 실험개요 1) 실험목적 보일의 법칙과 샤를의 법칙은 아주 기초적이고 유명한 기체의 법칙들 중 하나이다. 이 실험의 목적은 보일의 법칙과 샤를의 법칙을 이해하고 그것을 직접 실험하여 확인해 보는 것이다. 또한 MBL의 사용법을 이해하고 사용해 보아 익숙해지는 것도 실험의 목적이라고 볼 수 있다. 그래서 변인에 따른 기체 상태의 변화를 MBL로 정밀하게 받아..
리포트 > 자연과학 |
 [현황과전망] 국내외 여행관련 인터넷시장 현황 분석 ( 8Pages )
국내외 여행관련 인터넷시장 현황 분석 1. 국내 여행관련 인터넷시장의 현황 분석 현재 국내 최대 검색사이트인 야후 코리아(www.yahoo.co.kr)에 홈페이지가 등록되어 있는 여행사는 약 250여 개이다. 그러나 아쉽게도 여행상품 팜플렛을 그대로 디지털화 시켰다는 의미 외에는 별 기능을 발휘하지 못하고 있다. 어렵게 온라인(인터넷)으로 끌었던 손님을 오프라인(전화, 방문)으로 다시 돌리고 있는 것..
리포트 > 사회과학 |
 온라인 업무관리 솔루션 BizBase ( 111Pages )
구두지시나 결재문서 분실로 인해 직장 상사와 부하직원의 오해가 있으십니까? 팀원간의 Know_how가 공유되지 않아 전체 업무 효율성이 떨어지십니까? 전체 팀원의 업무현황을 한 눈에 파악하고 싶으십니까? 과거 업무 자료를 찾기 힘드십니까? BizBase는 저렴한 가격으로 이런 고민을 깨끗이 해결해 주는 최적의 솔루션입니다. ◈업무 프로세스 전과정의 데이터베이스화 ◆업무 진..
정보/기술 > 소프트웨어 |
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