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 만5세 1학기 6개영역 관찰일지 (3월,4월,5월,6월,7월,8월) ( 6Pages )
만5세 1학기 6개영역 관찰일지 입니다. 1학기 총평도 첨부되어 있으며 피드백 받으면서 총평 부분에서 칭찬을 받았던 자료입니다. 평가인증 A자료입니다. - 기본생활습관 - 신체운동 - 의사소통 - 사회관계 - 예술경험 - 자연탐구 - 1학기 총평 기본생활습관 교사가 칫솔을 나누어주자 입속에 칫솔을 넣는다. 칫솔을앞 뒤로 흔들며 이를 닦다 칫솔을 씹는다. 교사가 “OO야 칫솔을 움직여서 양치를 해볼까?”..
리포트 > 교육학 |
영유아관찰일지, 만5세관찰일지, 만5세 평가인증, 만5세평가제, 1학기관찰일지, 발달평가, 아동관찰일지, 평가인증관찰일지, 상담일지, 관찰일지
 [독후감] ‘컴퓨터를 움직이는 6가지 핵심원리’를 읽고 ( 3Pages )
[독후감] ‘컴퓨터를 움직이는 6가지 핵심원리’를 읽고 나는 평소에 책을 거의 읽지 않는다. 예전엔 틈틈이 시간 나는 대로 조금씩이나마 읽었지만 학교를 다니면서는 거의 못 읽고 있다. 그나마 학교에서 북리뷰를 쓰 만들어둔 덕분에 간간히 읽을 수 있는 기회가 생겼다. 북리뷰를 쓰기위해 책을 고르는 중 ‘컴퓨터를 움직이는 6가지 핵심원리’라는 책이 왠지 끌려서 보니 ‘컴퓨터 전문가도, 초보자도 ..
리포트 > 독후감/서평 |
 스포츠 문화콘텐츠에 대한 연구 ( 24Pages )
스포츠 문화콘텐츠에 대한 연구 목차 서론 - 문화 콘텐츠의 개념 - 스포츠 문화 콘텐츠의 개념 본론 - 문화 콘텐츠 현황 - 국내 문화 콘텐츠 현황 - 세계 문화 콘텐츠 현황 결론 - 스포츠 문화 콘텐츠 발전 방향 - 스포츠 문화 콘텐츠 발전 방안 문화콘텐츠란 콘텐츠산업이란 콘텐츠 산업은 영화, 음반, 게임 등과 같은 콘텐츠의 기획, 제작, 유통, 소비 등과 이에 관련된 서비스를 행하는 산업 ..
리포트 > 예체능 |
 (A+ 독후감) 칭기스칸의 리더십혁명 ( 4Pages )
이 자료는 칭기스칸의 리더십혁명을 읽고난 소감을 작성한 A+ 독후감이다. I. 서론 II. 본론 : 징기스칸의 리더십 (1) 리더 징기스칸 (2) 리더는 사람의 마음을 움직인다. (3) 리더와 부하의 Win-Win 게임 (4) 유목민의 소통법 III. 결론 : 읽고 난 소감 * 참고자료 I. 서론 과거보다 더욱 더 리더십의 필요성이 일반화되고 있다. 이 책은 제목에서 보여지듯이 칭기스칸의 역사적 행적을 통해 ..
리포트 > 독후감/서평 |
칭기스칸의리더십혁명, 리더십, 칭기스칸, 징기스칸, 독후감, 독서감상문
 사이버 도박의 위험성과 폐해 ( 2Pages )
사이버 도박의 위험성과 폐해 1. 사회 전체에 쉽 만연됨 온라인 게임을 응용하기도 하고 전형적인 카지노 도박을 온라인으로 프로그램화하면서 멀티미디어 요소를 첨가, 화려한 그래픽과 현장감을 제공하기 때문에 남녀노소를 불문하고 사이버 도박에 접근하여 유흥을 즐기 된다. 2. 웹사이트를 통한 접근 용이성 오프라인에서의 허가된 도박장(흔히 카지노)에 미성년자는 출입을 할 수 없는 반면에..
리포트 > 법학 |
 교육사회학 - 인터넷 중독(인터넷 중독의 이론적 배경, 인터넷 중독의 현황 및 실태 분석, 인터넷 중독의 유형과 치료) ( 9Pages )
교육사회학 - 인터넷 중독(인터넷 중독의 이론적 배경, 인터넷 중독의 현황 및 실태 분석, 인터넷 중독의 유형과 치료) 목 차 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 이론적 배경 Ⅲ. 인터넷 중독의 현황 및 실태 분석 Ⅳ. 인터넷 중독의 유형과 치료 Ⅳ. 결론 Ⅴ. 참고문헌 Ⅰ. 서론 인터넷의 사용은 우리의 삶을 편리하고 풍족하도록 도와준다. 현대 정보 사회에서는 홈쇼핑, 인터넷뱅킹을 이용하여 집안에서도 쇼핑을 즐길 수 있고 ..
리포트 > 사회과학 |
 벤처기업성공사례-NHN ( 15Pages )
벤처기업 성공사례 NHN(주) 목 차 1. ‘NHN’ 선정이유 & 인터넷기업의 성공신화 … 2 1) 선정이유 2) 인터넷기업의 성공신화 2. NHN의 경영군 … 3 3. NHN의 CEO … 4 4. NHN의 과거, 현재와 미래 … 5 1) 과거와 현재 2) 미래 5. NHN의 SWOT 분석 … 12 6. 내가 CEO가 된다면 … 14 1. ‘NHN’ 선정이유 & 인터넷기업의 성공신화 1) 선정이유 “원하는 정보를 찾지 못하셨나요 네이..
리포트 > 경영/경제 |
분석
 정보통신_그래픽디자이너_신입_자기소개서_샘플 ( 2Pages )
정보통신_그래픽디자이너_신입_자기소개서_샘플 <세부내용> 1.성장과정과 학창시절 저는 19○○년 ○남 ○녀중 장남으로 태어났습니다. 생략 2.성격 장․ 단점 저는 차분하고 조용한 편입니다. 그래서 그런지 어떠한 일을 접하였을 때 끈기를 가지고 무슨 일이든지 해결하려는 경향이 있습니다. 생략 3.지원동기 및 나의 전망 현재 우리나라에서 가장 발전성 있는 사업은 무엇일까요? 생략 4.기..
서식 > 자기소개서 |
정보통신, 그래픽, 디자이너, 그래픽디자이너, 신입자소서
 [학습 지도안] 1)슬기로운생활-1. 즐거운 학교생활 - 교통표지 ( 5Pages )
1)슬기로운생활-1. 즐거운 학교생활 - 교통표지 (슬기로운 생활)과 교수-학습 과정안 결재 지도교사 협력교사 수 업 일 수 업 자 단 원 1. 즐거운 학교생활 교 과 서 12-13쪽 (4/6차시) 학습형태 전체 학습, 모둠 학습, 개별 학습 수업모형 주제 중심 수업모형 학습주제 교통 표지 학습자료 교사] 교과서, 신호등 색종이, PPT, 교통표지판, 종이, 골든벨 판 학생] 교과서, 색연필 학습목표 교통 표지의 ..
리포트 > 교육학 |
 출판미디어 - 원소스 멀티유즈[One Source Multi Use]에 대한 사례; 아기공룡 둘리 ( 10Pages )
출판미디어 -One Source Multi Use- 1. One Source Multi Use란 하나의 콘텐츠를 영화, 게임, 음반, 애니메이션, 캐릭터상품, 장난감, 출판 등의 다양한 방식으로 판매해 부가가치를 극대화하는 방식이다. 특히 하나의 인기 소재만 있으면 추가적 비용부담을 최소화하면서 다른 상품으로 전환해 높은 부가가치를 얻을 수 있다는 점에서 각광받고 있다. 이처럼 원소스 멀티유스는 마케팅 비용을 상대적으로..
리포트 > 경영/경제 |
 소니경영,SONY,기업다각화,사업다각화,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 24Pages )
SONY 다각화 철수 1. 전자왕국 SONY 2. SONY의 다각화 전략 3. 경영전략 변화의 필요성 4. SONY의 전문화 전략 5. 앞으로의 예상 전자왕국 소니 (1) 기업소개 회사명 : Sony Corporation 설 립 일 -1946년 5월 7일 오디오 비디오 TV 정보통신 반도체 전자제품 전자왕국 소니 1946년 동경 통신 공업 주식회사 창립 1950년 일본 최초 카세트 테이프 레코더 개발 1958년 Sony Corporation 1968년 고선명 컬러 T..
리포트 > 경영/경제 |
 고전적 조건형성과 도구적 조건형성의 특징에 대해 기술하고, 각각의 창의적이고 독창적인 예를 5개씩 기술하시오 ( 5Pages )
고전적 조건형성과 도구적 조건형성의 특징에 대해 기술하고, 각각의 창의적이고 독창적인 예를 5개씩 기술하시오 Ⅰ 서론 Ⅱ 본론 1.고전적 조건형성 1)고전적 조건형성의 특징 2)고전적 조건형성의 5가지 예 2.도구(조작)적 조건형성의 특징 1)도구(조작)적 조건형성의 특징 2)도구(조작)적 조건형성의 5가지 예 Ⅲ 결론 Ⅳ 참고문헌 고전적 조건형성과 도구적 조건형성의 특징에 대해 기술하고, 각..
리포트 > 교육학 |
행동주의, 고전적조건화, 조작적조건화, 도구적조건화, 사례, 5개, 파블로프, 스키너
 레고 LEGO 기업분석과 마케팅 4P,STP,SWOT분석및 레고 향후 마케팅전략 제시 PPT ( 30Pages )
마케팅발표 1. 레고 LEGO 기업소개 (1) 기업개요 (2) 기업슬로건 2. 레고 LEGO 기업환경분석 (5 Forces Model분석) 3. 레고 SWOT분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Opportunity (4) Threat 4. 레고 STP분석 (1) Segmentation (2) Targeting (3) Positioning 5. 레고 마케팅 4P전략 (1) Product (2) Price (3) Place (4) Promotion 6. 향후 마케팅전략 제시 1. 레고 LEGO 기업소개 130개 이상의 국가..
리포트 > 경영/경제 |
 이슈네트워크의 변화와 환경규제정책 변동 ( 5Pages )
이슈네트워크의 변화와 환경규제정책 변동 Ⅰ.들어가는 말 Ⅱ.이론적 논의 Ⅲ.분석틀 Ⅳ.이슈네트워크의 변화와 환경규제정책변동의 관계 분석 Ⅴ.결론 Ⅵ.논평 Ⅰ.들어가는 말 본 논문은 이슈네트워크의 변화와 환경규제정책변동 간의 관계를 규명함을 목표로 부산 황령산 개발사례를 분석하였다. 황령산은 부산의 허파로서 해발 428m이며 부산 도심에 위치하고 바다를 조망하고 있어 보전가치가 높으면서 시민
리포트 > 사회과학 |
 PC방사업계획서(레포트) ( 16Pages )
NEO-CITY 창업자금 : 1억 5천만원 월 수 익 : 1,200만원 마 진 율 : 50% 주 고 객 : 젊은 층 입 지 : 주거,학교 밀집지역의 중심상권 점 포 : 40평이상 Ⅰ. 사업개요 인터넷붐을 타고 급속히 확산되던 인터넷 PC방 사업은 현재 전국에 1만 4천 군데 이상 사업을 하는 것으로 추정된다. 이런 것으로 본다면 PC방 사업은 이제 어느 정도 성숙기에 들어선 사업으로 보인다. 지금까지의 PC방은 주..
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사업계획서
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