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 전자공학 실험 - 논리 게이트의 특성 및 연산회로 ( 14Pages )
논리 게이트의 특성 및 연산회로 1. 실험 목적 - 논리게이트는 디지털 회로를 구성하는 기본단위이다. 논리게이트(TTL74LS04)입출력의 전기적 특성을 실험을 통해 알아보고, 논리식을 조합논리회로로 구현하고 실험을 통해 진리표를 얻어본다. 2. 실험 해설 디지털 시스템에서는 이진법을 사용하여 모든 연산을 수행한다. 이진법 연산에는 부울대수가 사용되고, 부울대수의 함수를 논리식이라고 하다. ..
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 빅데이터 기업활용사례와 윤리적쟁점분석 및 우리나라 빅데이터 실태분석과 개선방안 제시 ( 30Pages )
빅데이터 기업활용사례와 윤리적쟁점분석 및 우리나라 빅데이터 실태분석과 개선방안 제시 PPT 파워포인트 발표자료입니다. 정성을다해 작성한 레포트입니다. 이 레포트가 구매하시는 모든분들께 좋은 참고자료가 될거라 생각합니다! 참고로 만점받았습니다. 1. 빅데이터 정의 2. 빅데이터 특징 3. 빅데이터 등장배경 4. 빅데이터 유형 5. 빅데이터 분석기법 6. 빅데이터 기업 활용사례 (1) 아마존닷..
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 미디어산업,인터넷산업,TV와인터넷,TV산업 ( 12Pages )
TV가 인터넷에 굴복할 것인가 Topic의 발생 이유 해결책 : 비디오 길이 제한, 저작권 권리강화 비디오 ID 필터링, 디지털 지문분석 TV산업의 반격 인터넷에 자신들의 콘텐츠를 전송 Hulu.com 특징 - 다른 사이트와의 호스팅 제휴 - 광고료로 운영 - i phone으로 이용가능 Q. 너무 많은 무료서비스의 제공으로 케이블 이용자수가 감소한다면! 컴케스트의 타임워너 시범프로그램 특징 -케이블 가입자에게..
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 유비쿼터스 컴퓨팅에 관해 ( 9Pages )
[Ⅰ] 쿨타운(CoolTown) 프로젝트 ☁ 쿨타운의 개요 HP는 웹 가상공간과 물리공간이 더 가까이 결합된다면 물질세계와 가상세계가 더 부유하게 되리라고 전제하고 생활 속에서 마주치는 컴퓨터 장치와 사람들이 방문하는 전자장소에 특화된 서비스와 이동중의 통신 등이 시스템적으로 통합된 웹 서비스의 제공을 시도하였다. ➩ 웹 네트워크 컴퓨팅 기반의 디지털 가전, 프린터, 무선기기 그리고 자동차 등..
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 일반물리학 실험 - 멀티테스터사용법 예비 및 결과 ( 7Pages )
1. 실험 목적 교류, 직류에 대한 전기저항, 전류 및 전압을 디지털 멀티테스터로 정확하게 측정한다. 2. 실험 기기 디지털 멀티테스터 (Analog 멀티테스터), 전원 (건전지, DC 어댑터), 각종 저항, 발광 다이오드, 각종 커패시터, 리드전선 3. 실험 이론 멀티테스터기로는 저항, 전류, 전압 등을 측정할 수 있다. 기기의 정확한 사용법의 습득은 정확한 측정, 사용자의 안전, 제품의 유지 및 보수를 가능..
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 4차산업혁명 주요기술분석, 기술적용사례, 4차산업혁명의 긍정적 부정적 영향분석 ( 7Pages )
4차산업혁명 주요기술분석, 기술적용사례, 4차산업혁명의 긍정적 부정적 영향분석 보고서입니다. 1. 4차산업혁명 이란? 2. 4차 산업혁명의 핵심 3. 4차산업혁명 주요기술 분석 (1) 빅데이터 (2) 가상현실 (3) 인공지능 (4) 사물인터넷 4. 4차산업혁명이 미치는 영향 (1) 긍정적 영향 (2) 부정적 영향 5. 4차산업혁명 기술 적용사례 6. 결론 및 향후시사점 4차산업혁명 주요기술분석, 기술적용사례..
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4차산업혁명, 산업혁명, 인공지능, 가상현실, 사물인터넷, 3D프린터, 4차산업혁명 장단점, 4차산업혁명 사례, 3차산업혁명, 4차산업혁명 미래
 블루투스(bluetooth)에 관한ppt ( 11Pages )
블루투스(Bluetooth) 목차 블루투스란 블루투스 유래 블루투스 역사 블루투스 기능 블루투스 장점 블루투스의 발전가능성 2 1. 블루투스란 PC, 프린터, 전화, 팩스, 휴대폰 ,개인휴대단말기(PDA) 등 정보통신기기는 물론 TV ,냉장고 등 가전제품까지 무선으로 연결해준 획기적인 기술 3 2. 블루투스 유래 블루투스라는 명칭은 10세기 덴마크와 노르웨이를 통일한 바이킹 헤럴드 블루투스(Harald Bluetoo..
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 삼성혁신경영,삼성의성공과실패,삼성의발전방향및과제,브랜드전략 ( 15Pages )
‘혁신’의 기업 삼성 -성공과 실패사례를 통한 삼성의 모습과 발전방향 1234 삼성의 역사와 브랜드 철학 삼성의 브랜드 전략 (삼성vsLG) 삼성의 성공과 실패 삼성의 발전방향 및 과제 Contents 1. 삼성의 역사와 브랜드 철학 혁 신 1900 1997 1933 1938 현재 1938 대한민국 경상북도 ‘삼성 만물상회’로 시작 1938 대한민국 경상북도 ‘삼성 만물상회’로 시작 1938 대한민국 경상북도 ‘삼성 만물상회’로 시..
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 문화 콘텐츠 - 문화기술 활용사례 ( 11Pages )
문화콘텐츠-문화기술 활용사례- 문화기술이란 무엇인가 1 경우에 따라 문화콘텐츠 기술 , 문화기술 등으로 불리기는 하지만 최근에 문화산업기술로 부르고 있다. 문화산업기술(CT)이란 좁은 의미로는 문화산업을 발전시키는데 필요한 기술. 좀더 넓게는 문화산업과 관련한 이공학적 기술뿐만 아니라 인문사회학, 디자인, 예술 분야의 지식과 노하우를 포함하는 복합적인 기술. 문화기술이란 무엇인가 2 디지..
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 마쓰시타 기업 ( 11Pages )
Matsushita Electric 목차 Ⅰ서론 -기업소개 -기업연혁 -CEO 소개 Ⅱ본론 -기업의 성장과정 -기업의 위기 -불황극복전략(핵심전략) Ⅲ결론 -성과 -참고자료 (현황) Ⅰ서론 *마쓰시타 기업 소개* 파나소닉(Panasonic)이라는 브랜드로 잘 알려져 있는 마쓰시타는 현재 전자부분만으로 볼 때는 일본 최대의 기업이다. 이 회사의 창업자인 고 마쓰시타 고노스케는 뛰어난 리더쉽과 인재를 중시하는 마인드로 ..
리포트 > 경영/경제 |
 4Cs_분석 ( 5Pages )
4Cs 분석 * 차례 1. 고객문제해결 2. 고객비용 3. 편의성 4. 커뮤니케이션 음... 일단 시작하기 앞서서 글 길게 쓴부분은 앞에 나가서 프리젠테이션 하시는 분이 요약해서 말씀하실 것을 적어본거구요, ()괄호로 되있는건 제가 부탁이라고 하긴 그렇지만 아무튼 ppt 만드실 때 좀 더 고려해주셔서 만들어 주셧음 하는 바램()을 적어둔겁니다. ---시작--- 설명하기에 앞서 4C기법은 시장을 고객(구매자)의..
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 스티브잡스 인물소개와 주요업적및 스티브잡스 경영철학,리더십,경영성과분석및 스티브잡스 죽음과 미래과제연구및 나의의견 ( 16Pages )
“스티브잡스” 인물소개,주요업적 경영철학,리더쉽 경영성과,모험주의 프레젠테이션 방식 나의의견 CONTENTS 1. 스티브잡스 인물소개 2. 스티브잡스의 주요업적 3. 스티브잡스의 경영철학 4. 스티브잡스의 리더십 5. 스티브잡스의 경영성과 6. 스티브잡스의 모험주의 7. 스티브잡스의 프레젠테이션 방식 8. 스티브잡스의 죽음과 미래과제 9. 결론 및 나의의견 1. 스티브잡스 인물소개 그를 한마..
리포트 > 사회과학 |
 온라인저널리즘,인터넷신문 ( 11Pages )
온라인 저널리즘의 현황과 과제- 인터넷 신문을 중심으로 - 1. 온라인 저널리즘이란 정치, 경제, 사회, 문화, 시사 등에 관한 보도, 논평 및 여론 등을 전파하기 위한 목적으로 인터넷과 같은 가상공간을 이용해 온라인 이용자에게 전문적으로 정보를 제공하는 저널리즘 2. 인터넷 신문의 종류 종속형 인터넷 신문 : 기존 신문사가 자사의 인쇄신문과 병행하여 제공하는 오프온라인형태의 신문 ex) 월스..
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 [신세계인터네셔널 마케팅 직무 합격 자기소개서] 신세계인터네셔널 자기소개서 자소서, 자기소개서, 자소서, 합격자기소개서, 자기소개서자소서, 합격 자기소개서, 합격자소서, 합격자기소개서,합격자소서,기업 자기소개서, 기업 자소서, 기업자기소개서, 기업자소서, 취업 자소서, 취업 자기소개서, 면접 자소서, 면접 자기소개서, 이력서 ( 4Pages )
이를 바탕으로 SI에서 시장과 고객의 니즈를 빠르게 파악하고, 효과적인 마케팅 전략을 수립해, 국내 코스메틱 시장을 선도할 트렌드를 이끌어내겠습니다. 다음으로 활발한 디지털 마케팅 전개를 통해 라이선스를 활용한 SI만의 자체 코스메틱 브랜드 육성을 돕고 싶습니다. 색다른 시각과 데이터를 활용하여 SI의 코스메틱 브랜드를 책임지겠습니다. 또한, SI는 코스메틱, 패션, 라이프를 넘나드는 다양한 ..
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 문화컨텐츠,게임산업,테마파크,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp, ( 63Pages )
신화와 문화컨텐츠 게임 테마파크 캐릭터산업 삶이 팍팍해질수록 환상을 꿈꾸는 사회 문화 컨텐츠 산업 현황 및 전망 신화를 이용한 문화 컨텐츠 산업의 중요성 기획의도 운영방안(위치, 입장료) 박물관 구성도 및 전시내용 - 국가적 위기, ‘IMF’를 겪으며, 사람들이 급속도로 팍팍해짐 - 판타지 소설이 급부상하며 인기몰이 - ‘중천’, ‘태왕사신기’ 등 영화 및 드라마에서도 판타지에 대한 새로운 시도 -..
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