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(검색결과 약 5,311개 중 65페이지)
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Moai
유아 교육용 어플리케이션
Planning
4iPlusOne
목 차
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임원소개
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기 획
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그 래 픽
■
기 술
■
마 케 팅
- 기획 -
1. 기획 의도
- 왜 교육용 어플리케이션은 항상 진부한 것일까 좀 더 컨텐츠를 부각시킨 에듀 엔터테인먼트는 왜 없는 것일까 라는 의문점에서 이 기획을 시작하게 되었습니다. 어플을 기획하는 데에 있어 가장 핵심적인 단어 2가지는 바로 “ 교육 ” , “ 재미 ”입니다. 기존 .. |
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마케팅 전략연구
INDEX
1. 멜론 브랜드소개
2. 음원산업 현황분석
3. 멜론 마케팅 전략분석
1) 멜론의 STP 전략
SEGMENTATION
TARGETING
POSITIONING
2) 멜론의 마케팅믹스 7P전략
PRODUCT
PRICE
PLACE
PROMOTION
PARTICIPANT
PHYSICAL EVIDENCE
PROCESS
3) 멜론의 차별화 전략
4. 결론
멜론의 현 문제점과 개선방안
1. 멜론 브랜드소개
2004년 11월 세계 최초로 유무선연동 유비쿼터스 음악플랫.. |
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SM vs JYP Entertainment,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 18Pages ) |
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STORY OF Entertainment
SM vs JYP Entertainment
Corporate Analysis
CONTENTS
1234
SM 기업소개 및 STP
SM 7P 및 SWOT
SM 발전방안
JYP 기업소개 및 STP
5
JYP 7P 및 SWOT
6
JYP 발전방안
]] SM Entertainment
SM Corporate Introduce
음반기획및 제작/배급/유통
STAR marketing
Agency
가수/연기자 management 등
직원 수
연간매출액
설립일
1995. 02.14
332억원(2008년)
151명
MARRIOTT
Corporate
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NAVER
1. NAVER 기업분석
(1) NAVER란
한국의 대표적인 포털사이트로서 ‘항해하다(navigate)’와 ‘~하는 사람(접미사-er) 의 합성어로써 정보로 가득한 인터넷의 망망대해를 항해하는 사람이라는 의미를 가지고 있다. 그리고 발음상으로 neighbor(이웃, 친구)와 비슷한 점을 따서 인터넷 항해를 도와주는 친구의 의미 역시 가지고 있다.
(2) NAVER의 서비스
- 검색 (지식iN, 키워드검색, 웹문서, 백과사.. |
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회사소개
외부환경분석
경쟁사분석
4P전략
SWOT분석
STP전략
결론
contents
T.G.I. FRiDAY’S 는 지난 1992년 패밀리 레스토랑이란 새로운 외식 문화를 한국에 최초로 도입하여 양재 1호점을 개점한 이래 올해로 13주년을 맞이하고 있는 명실상부 국내 최고의 패밀리레스토랑.
외식업계의 선두주자 ㈜푸드스타에서 운영하는T.G.I. FRiDAY’S는
맛이 즐거운 곳! 고객 환희를 창출하는 캐주얼 다이닝 이라는 .. |
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본 자료는 롯데시네마와 CGV의 조직문화에 대해 비교 분석한 자료로 CGV의 기업소개, CGV 도랑의 법칙, CGV의 7S, 롯데시네마의 기업소개, 롯데시네마의 7S,
케네디의 문화유형 - 롯데시네마와 CGV, 해리슨의 조직문화유형 - 롯데시네마와 CGV 등에 대해 상세하게 설명한 자료임
1. CGV의 기업소개
2. CGV 도랑의 법칙
3. CGV의 7S
4. 롯데시네마의 기업소개
5. 롯데시네마의 7S
6. 케네디의 문화유형 - .. |
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글로벌 마케팅 성공사례 발표
BOA
아시아의 별
Contents
성공사례 분석
회사 개요
‘보아’의 탄생과 성장
성공전략
현재 ‘보아’의 위치
미래 성장 전략
도입- 글로벌 마케팅 전략
2341
Chapter 1
글로벌 마케팅 분석
세계화
정의와 성장 배경
세계화
세계는 하나의 시장
글로벌 마케팅-시장 확대 및 경쟁력 강화를 통한 생존 및 성장의 원동력
기업목적을 달성하기 위하여 개별기업이 전세계
2개.. |
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유투브,UCC,판도라티비,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 39Pages ) |
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1. UCC란
2. 유투브
- 소개
- 성공요인
- 미래
3. 판도라TV와의 비교
UCC
User Created Contents 즉 이용자가 만드는 컨텐츠 라는 것.
- 여기서 이용자(user) 는 인터넷 이라는 미디어를 매개체로 자신을 표현하는 개인 이라고 할 수 있다.
1. 2005년 주류로 등장.
2.‘노는것들 즉 엔터테인먼트의 속성을 갖는다.
3. 전통적인 미디어 생산자였던 방송매체나 기업이 아닌 이용자에 의해 생산되는 .. |
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CJ 제일 제당의 이너뷰티 제품
‘이너비’ 제품 홍보를 위한
마케팅전략 제안서
[1] 보고서요약
보고서 요약(Executive Summary)
보고서를 통해 살펴볼 내용을 간략히 정리하면 다음과 같다.
먼저 ‘Ⅰ. 이슈분석’에서는 CJ 제일제당의 ‘이너비’가 블루오션인 먹는 화장품 업계에 뛰어들었지만 2009년 출시 이후 뚜렷한 제품 판매량의 증가가 보이지 않았다는 점, 경쟁 산업체들이 뛰어들면서 먹는 화장품 .. |
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체험마케팅의 분석과 활용
순 서
❑
체험마케팅의 개념 및 정의
❑
체험마케팅의 활용 배경
❑
사례분석
❑
새로운 적용
❑
발전방향
❑
참고자료
❑ 체험마케팅의 개념 및 정의
❍ 체험이란사람이 보고, 듣고, 느끼고, 생각하거나 다른 사람들과의 관계를 맺는 모든 활동
❍ 번트 슈미트 가 주장한 마케팅 영역에서의 체험
● 어떤 상황들 속에 참여하고, 겪고, 살아가면서 생기는 것
● 감각, 마음, 그.. |
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호텔서비스,서비스경영,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 21Pages ) |
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- 목 차 -
Ⅰ.서론
1
1.호텔 서비스
1) 서비스의 개념
2) 호텔 서비스의 특징
3) 호텔기업의 서비스 품질
4) 호텔 서비스 품질관리
5) 호텔 서비스 품질관리의 중요성
Ⅱ.본론
1. 외국 호텔의 서비스 사례 1 (리츠칼튼 호텔)
2. 외국 호텔의 서비스 사례 2 (제국 호텔)
3. 성공하는 호텔의 공통점은
1) 눈에 보이는 서비스를 제공
2) 일정한 서비스 품질관리
3) 서비스 지향적인 정.. |
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[보아]가 창출해낸 한류열풍의 문화 산업적으로 분석
목차
1. 서론
2. 보아의 등장과 성장
(1) 보아의 프로필
(2) SM의 훈련과정 및 전략
(3) 스타로 등극한 주요사건
(4) 주요활동
▶ 보아 CF
▶ 보아 수상
▶기타 활동 및 언론 보도
3. 보아의 일본 활동
(1) 데뷔 초기
(2) 인기 상승 시기
(3) 스타로서의 본격적인 활동
(4) 보아 관련 제품
4. 보아의 해외 활동에 대한 분석
(1) 보아와 S.E.S.. |
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엔터테이너의 수급 현황
목차
* 엔터테이너의 수급 현황
Ⅰ. 엔터테이너의 교육 시장 현황
1. 대학 및 전문대학
2. 사설 학원
Ⅱ. 오디션 및 캐스팅
1. 대학 연극, 영화학과 및 연예 관련 학과
2. 연예 관련 사설 학원
3. 극단 입단
4. 연예기획사의 오디션 및 캐스팅
5. 각종 선발 대회
6. 방송사 공채
7. 연예인 2세
8. 인터넷 얼짱
9. 패션/광고 모델
10. 버라이어티쇼
11. UCC
엔터테이너의 수급.. |
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- 멀티플러스
시장분석
12
서비스 마케팅 분석
시장분석
시장분석
멀티플러스
새로운 놀이문화의 필요성 증대
최근 멀티방 문제점의 이슈화
다양한 컨텐츠 이용의사 증대
문화 컨텐츠 산업의 지속적 성장
시장분석 기업선정 이유
시장분석
멀티방
멀티방이란 ‘주요한 디지털엔터테인먼트를 복합적으로 서비스하는 로드샵’을 의미한다.
따라서 기존의 PC방, DVD방, 노래방, 콘솔방, 인터넷, 카페의 통합 .. |
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Sheraton Grand Walkerhill
목차
기업선정이유
기업 소개
사례
느낀점/보완점
종합적 의견
발전 가능성
기업 선정이유
호텔경영학도로써 우리나라 호텔의 서비스의 현주소에 관하여
큰 관심을 가지고 우리나라 호텔의 MOT사례를 조사하던 중
생각보다 우리나라 호텔 관련 MOT사례가 거의 없는 것을 발견한 가운데
컴플레인도 MOT사례의 하나가 될 수 있다는 점에 착안, 조사.
워커힐 호텔의 컴플레인 사례.. |
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