전체 (검색결과 약 37,171개 중 66페이지)

 콘텐ASP제휴제공계약서 ( 3Pages )
콘텐ASP제공계약서 콘텐 게시자 ○○○(이하 “갑”이라 칭한다)와 콘텐 제공자 ○○○(이하 “을”이라 칭한다)은 하기와 같이 “을”의 운영 콘텐를 “갑”에게 ASP제공함에 따른 제반 업무계약을 체결한다. 제1조[ 계약의 목적 ]본 계약은 “을”이 운영하는 “○○”사이트의 서식제공 콘텐를(이하 단순히 “콘텐”라 함은 이를 지칭한다) “갑”이 운영하는 “○○”(www.000.00.00)사이트에 ASP형태로
서식 > 계약서 |
 정보처리기사 필기 초단기 3일 완성 ( 192Pages )
대학생, 직장인에게 없어서는 안되는 필수 자격증 정보처리기사! 본 컨텐는 시험에 올 수밖에 없는 핵심 문제를 키워드식으로 제시하여 가장 빠른 시간에 최대의 효과를 거둘 수 있는 자동연상암기기법으로 구성한 본격기출문제 핵심 분석서입니다. 단 3일만에 필기시험 60점 합격 커트라인을 넘어서는 이 기적의 콘텐를 경험해 보세요.
시험/자격증 > 컴퓨터/사무 |
 교원 프리샘(빨간펜) 마케팅 성공사례 ( 6Pages )
교원 프리샘(빨간펜) 마케팅 성공사례 목차 * 교원 프리샘(빨간펜) 마케팅 성공사례 Ⅰ. 입체 교육 서비스 - 빨간펜 Ⅱ. 차별화된 콘텐츠로 고객만족 극대화 · 학습 콘텐 · 엔터테인먼트 콘텐 Ⅲ. 과감한 투자 및 체계화된 마케터 교육 Ⅳ. 철저한 고객 관리 활동 Ⅴ. 프리샘 E-Biz 결과 ...이하 생략(미리보기 참조)
비지니스 > 사례분석 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 사이트제휴계약서 ( 3Pages )
사이트제휴계약서 콘텐 제공자 ○○○(이하  갑 이라 칭한다)과 콘텐 게시자 ○○○(이하  을 이라 칭한다)은 하기와 같이 갑의 서식 콘텐의 ASP제공과 을의 판매대금의 분배 등에 관한 업무 제휴계약을 체결한다. 제1조[ 계약의 목적 ]본 계약의 목적은 갑이 운영하는 사이트 ○○○ (www.000.00.00)의 서식콘텐를 을의 사이트(www.000.00.00)에 ASP형태로 제공하기로 하고, 을의 사이트 이용자가 결..
서식 > 계약서 |
 N스크린시대 ( 16Pages )
N스크린시대 N스크린이란 TV-PC-휴대폰 등 기기의 종류와 무관하게 콘텐를 자유롭게 공유할 수 있는 서비스 유무선 네트워크로 연결된 다양한 정보기기에 자유롭게 원하는 콘텐를 내려 받아 이용하는 서비스 스마트 폰 스마트 TV 아이패드 미디어 발전 17C 신문의 활성화 20C 라디오의 등장 20C 중반 TV의 등장 현재 컴퓨터 인터넷, 통신, 기계, 위성, 케이블 등의 등장 이후 스마트 폰이 탄생하고 미..
리포트 > 공학/기술 |
 [KT 기업분석] KT 경영전략분석-사업의 다양화 PPT자료 ( 19Pages )
Ⅰ. 올아이피 서비스 Ⅱ. 콘텐 강화 Ⅲ. 다양한 서비스 확대 Ⅳ. 최첨단 네트워크 기술 Ⅴ. 동반성장 추구 Ⅰ. 올아이피 서비스 KT는 모든 스마트기기들이 인터넷(IP) 신호로 연결돼 수많은 콘텐를 생생하고, 끊김 없이 공유하는 세상을 ‘올아이피 존’에서 구현한다. KT의 올아이피 주력 상품인 올레TV, 스마트홈폰 HD 등의 기능과 콘텐를 체험할 수 있다. KT는 이동통신 분야에 우수..
리포트 > 경영/경제 |
KT, 기업분석, 경영전략, 올아이피
 [KT 기업분석] KT 경영전략분석-사업의 다양화 보고서 ( 7Pages )
Ⅰ. 올아이피 서비스 ………3 Ⅱ. 콘텐 강화 ………4 Ⅲ. 다양한 서비스 확대 ………5 Ⅳ. 최첨단 네트워크 기술 ………6 Ⅴ. 동반성장 추구 ………6 Ⅰ. 올아이피 서비스 KT는 모든 스마트기기들이 인터넷(IP) 신호로 연결돼 수많은 콘텐를 생생하고, 끊김 없이 공유하는 세상을 ‘올아이피 존’에서 구현한다. KT의 올아이피 주력 상품인 올레TV, 스마트홈폰 HD 등의 기능과 콘텐를 체험할 수 있다. KT
리포트 > 경영/경제 |
KT, 기업분석, 경영전략, 올아이피
 문화콘텐전략,영화축제,게임축제,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 15Pages )
한류 페스티벌 기획안 영화 축제 K-pop 축제 게임 축제 BIG 3 왜 ‘BIG3 한류 페스티벌’을 기획하게 되었는가 한국 시장의 작은 규모 게임, 가요, 영화 등 시장의 규모로 인한 수요 부족 수출 지향형 판매 전략 필요 문화로는 세계정복을 이루었다고 해도 과언이 아닌 일본 문화적 파급력이 상대적으로 클 것이라 예상 일본에 한류의 입지를 굳혀 중국, 동남아시아 등으로 파급효과 유도 한류의 지속화 ..
리포트 > 경영/경제 |
 미디어산업의특성과 환경 ( 2Pages )
미디어산업의 특성과 산업환경 이해 1. 미디어의 발달과정 과거 우리라의 미디어 역사의 시작은 음성, 말, 그림, 글로 시작되어 차츰 사람과의 언어적 communication media는 말 그대로 사람들 사이의 교류를 가능하게하고, 전달되는 사람들을 이어주는 매개체라고 할 수 있다. 언어적 교류와 관련된 행위에 의하여 비언어적교류로 행동 ․ 그림으로 시작하여 그림을 사용하다 말을 사용하게 되었고..
리포트 > 사회과학 |
생활, 환경
 교원 자기소개서[교원 컨텐전략운영팀 합격 자기소개서 예문] 교원 자소서[교원 콘텐전략운영 합격 자소서 샘플] 교원 공채 입사지원서[교원신입자기소개서 ( 3Pages )
교원에 대해 철저하게 분석하여 퇴고과정을 거쳐 공들여 쓴 자기소개서 입니다. 지난 몇 년간 합격자들의 자기소개서를 참고하여 몇 번의 수정을 거쳤습니다. 또 기업기념과 인재상을 고려하여 이목을 끌만한 단어들로 구성하도록 노력했습니다. 인터넷에 떠도는 진부한 자료와는 격이 다른 예문입니다. 반드시 합격하시길 기원합니다 1. 자신의 성장과정과 학창시절을 소개하여 주십시오. [0자 이상 600자 ..
서식 > 자기소개서 |
교원 자기소개서, 교원 자소서, 교원 컨텐츠전략운영팀, 교원 콘텐츠전략운영, 컨텐츠전략운영, 자기소개서, 자소서, 이력서, 입사지원서, 합격예문샘플
 원격교육시스템 질관리지침 ( 73Pages )
학점은행제교육원에서 행하는 원격교육시스템 질관리지침입니다 Ⅰ. 원격교육 질관리 요강 Ⅱ. 콘텐 개발 Ⅲ. 수업설계 Ⅳ. 수업운영 Ⅴ. 교수‧학습평가 Ⅵ. 행정사항 □ 2016년 평가인정 콘텐는 자체 스튜디오에서 개발한다. □ 콘텐 제작을 위한 전문 촬영 스튜디오를 자체 보유한다.(실시간 촬영 및 인코딩 가능) □ 아이네트호스팅과 IDC인프라 서비스 계약을 통한 안정적인 시스템 환경을 구축한다. □ 정
서식 > 행정민원서식 |
학점은행제, 원격평생교육원 규정
 광고 방법과 미디어의 윤리 ( 19Pages )
본 자료는 매체와 광고, 상업적 표현의 자유, 문제의 광고 유형(허위 과장 광고, 부도덕, 위법 광고, 간접 광고, 표절 광고), 광고 표현 방법과 윤리 문제, 광고 윤리와 미디어의 역할 등에 대해 상세하게 설명한 자료임 Introduction 매체와 광고 상업적 표현의 자유 문제의 광고 유형 광고 표현 방법과 윤리 문제 광고 윤리와 미디어의 역할 0 매체와 광고 1. 광고주의 영향 - 광고의 양이 뉴스 등 콘..
리포트 > 사회과학 |
허위 과장 광고, 부도덕, 위법 광고, 간접 광고, 표절 광고, 광고 표현 방법, 광고 윤리, 극장광고, 정보광고, 게릴라 마케팅, 미디어 윤리
 SBSi ir ( 30Pages )
Investor Relations 2003 SBSi @a glance Chapter 1 SBSi in SBS Media Group SBSi Biz Model 경영실적 요약 4 SBSi in SBS Media Group 1-1 Chap 1. SBSi @a glance 5 SBSi Biz Model 1-2 Chap 1. SBSi @a glance ㈜SBS와 SBSi 는 기본약정서를 체결하였으며, 약정기간 2001.4.3~2010.3.31 임 또한 2001.7월 SBS 홈페이지 웹에이전시 비용과 콘텐 사용료에 별도 약정을 체결(1년 단위 갱신) 6 경영실..
서식 > 회사소개서 |
 [소셜네트워크] SNS시장의 성장과 기업들의 페이스북 활용방안 보고서 ( 10Pages )
목 차 Ⅰ. 페이스북 이용자의 증가 ………3 Ⅱ. 기업 페이스북 팬페이지 팬 현황 ………4 Ⅲ. 기업과 고객이 소통하는 공간 …………5 Ⅳ. 팬페이지를 통한 이벤트 행사 …………5 Ⅴ. 영문 팬페이지 운영 ………5 Ⅵ. 팬페이지 활용 효과 ………6 Ⅶ. 독특한 콘텐와 운영 노하우 필요 ……6 Ⅷ. 삼성전자 사례 ………7 Ⅸ. 향후 전망 ………9 Ⅹ. 시사점 ………9 Ⅰ. 페이스북 이용자의 증가 페이스북은 가
리포트 > 경영/경제 |
소셜네트워크, sns시장, 페이스북
 디지털 콘텐학 - 에게 예술이란 무엇인가 ( 5Pages )
에게 예술이란 무엇인가. 내가 예술에 대한 관심이 많다면 그것은 완벽하게 ‘그렇다’라고 할 것이다. 내가 이렇게 예술에 관심과 흥미가 있다고 대답하는 이유는 바로 하이다. 난 예술을 접할 때 마다 내가 느끼지 못하는 부분에서의 감정이의 문제적 발단을 간접적으로 접하면서 그에 따른 공감형성이 가능하기 때문이다. 물론 여기서 얻는 공감대는 내가 격어보지 못한 부분에서 얻는 부분이..
리포트 > 공학/기술 |
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