|
전체
(검색결과 약 5,030개 중 66페이지)
| |
|
|
|
|
|
빅데이터 활용사례연구
INDEX
-서론
1. 빅데이터의 개념
2. 빅데이터 종류와 특징분석
- 본론
1. 빅데이터 활용사례연구
1.1 해외사례연구
1) 구글
① 독감트랜드 예측
② 구글 번역기
2) 오바마 선거전략 사례연구
1.2 국내 활용사례연구
1) 삼성전자
2) 영화추천앱 ‘왓챠’
1.3 공공기관 사례
1) 서울시 올빼미 버스 (심야버스)
2) 서울시와 SKT의 ‘택시 매치메이킹’
- 결론 (빅데이터 활용 개선방안 및 .. |
|
|
|
|
|
|
|
[1] 도입부 사업설명
1. 회사명
2. 사업목표
3. 사업본질소개
4. 문제제기
5. 사업아이템 소개
6. 필요자금 조달방법
[2] 산업분석
1. 스마트폰 어플리케이션시장 미래 추세
2. 경쟁자 분석
-기존 재래시장 어플
3. SWOT분석
[3] 생산계획
[4] 마케팅 전략
1. S. T. P 전략
2. 4P 전략분석
[5] 사업위험 평가
1. 사업의 약점 평가
2. 신기술의 등장 가능성
3. 대처 방안의 제시
[6] 재무계획
-1개월~6.. |
|
|
|
|
|
|
|
증강현실과 가상현실
우선 가상현실이란, 어떤 특정한 환경이나 상황을 컴퓨터로 인공적으로 만들어서, 사용자가 마치 실제주변 상황 환경과 상호작용을 하고 있는 것처럼 느낄 수 있도록 만들어 주는 인간 - 컴퓨터 사이의 인터페이스 를 말합니다. 인간은 오감을 통하여 현실을 인식합니다. 컴퓨터로 인간의 오감을 통제하고 자극하여 컴퓨터가 만든 인공현실을 진짜 현실로 느끼도록 하는 것입니다. 가.. |
|
|
|
|
|
|
|
skt경영전략,skt기업분석,통신회사,모바일및통신회사,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 24Pages ) |
|
목 차
서 론 선전 동기, 기업 소개
본 론 환경분석, SKT의 전략
결 론 경영상 시사점, 향후 방향
선정 동기
일상생활에서 가장 많이 쓰는 제품 = 휴대폰.
스마트 폰 보급 확대
WI-FI,LTE 속도 관심 증가
통신사들간 차별화
업계1등! SK Telecom
기업 소개 (SKT역사 업적)
SK텔레콤은 1984년 한국이동통신서비스로 출범
1984년 첫 선을 보인 차량용 이동전화(일명 카폰, Carphone)가 그 모태
19.. |
|
|
|
|
|
|
|
팀원의 이익은 팀의 이익]
공동의 목표를 달성하기 위해 팀원에게 해결책을 제시하여 전체 이익을 달성한 경험이 있습니다,
저와 함께 대본을 담당한 팀원이 영어의 구어체에 익숙하지 않아 영어대본을 만드는 데 어려움을 겪고 있는 것을 파악하게 되었습니다.
외국인 친구를 위해 정보 수집 보고서를 구체적이고 이해하기 쉽게 작성하여 배낭여행에 대한 부담감을 덜어주었고, 이에 성공적으로 여행을 마.. |
|
|
팀, 되어다, 해결, 작성, 경험, 위해, 여행, 만들다, 업무, 계획, 공연, 영어, 님, 친구, 선배, 보다, 원, 보고서, 결과, 일정 |
|
|
|
|
|
|
○ 판매의 새로운 형태로 자리 잡고 있는 온라인 쇼핑몰이지만 팔리는 상품과 팔리지 않는
상품은 확연히 구분되어 있으며, 인터넷상에서는 뭐든지 잘 팔린다라는 안이한 생각으로
인터넷쇼핑몰 운영을 시작하는 경우가 많은데, 홈페이지만 제작하면 되니 저 예산 운영이
가능하고 24시간 영업을 할 수 있고, 일본 전국을 타깃으로 할 수 있는 인터넷 판촉력은
매우 매력적이며, 이러한 이해.. |
|
|
|
|
|
|
|
유비쿼터스 컴퓨팅, 구축방법, 분야, 차원, 컴퓨팅의 핵심기술, RFID, 유비쿼터스 사회의 문제점, 웹 2.0, web 2.0, 소셜 미디어, SNS, 소셜미디어, 명암, 특징, 현황 ( 10Pages ) |
|
유비쿼터스 컴퓨팅, 구축방법, 분야, 차원, 컴퓨팅의 핵심기술, RFID, 유비쿼터스 사회의 문제점, 웹 2.0, web 2.0, 소셜 미디어, SNS, 소셜미디어, 명암, 특징, 현황
유비쿼터스 컴퓨팅의 정의
“ubiquitous”의 어원: “(신은) 언제 어디에나 존재한다”는 라틴어
일반적 정의
언제 어디서나 컴퓨터와 네트워크를 통해 다른 사람, 사물과 상호작용할 수 있는 환경, 공간
Mark Weiser: ubiquitous computing의 .. |
|
|
|
|
|
|
|
카카오톡
마케팅 발표
Marketing
Management
Presentation
1. 카카오톡 소개
(1) 카카오톡 서비스소개
(2) 주요 수익구조
2. 카카오톡 성공요인
3. 시장환경분석 (5 Forces Model분석)
4. 카카오톡 주요사업소개
5. 카카오톡 SWOT분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4) Threat
6. 카카오톡 STP분석
(1) Segmentation
(2) Targeting
(3) Positioning
7. 카카오톡 마케팅 4P전략
(1) Pro.. |
|
|
|
|
|
|
|
1. 위메프 기업소개
2. 위메프 SWOT분석
3. 소셜커머스 시장현황
4. 위메프 기업환경분석
(1) 기업내부환경분석
-유형자원분석
-무형자원분석
-기업핵심역량
(2) 기업외부환경분석
-5 Forces model 분석
5. 위메프 STP분석
(1) Segmentation
(2) Targeting
(3) Positioning
6. 위메프 마케팅 4P전략
(1) Product
(2) Price
(3) Place
(4) Promotion
7. 위메프 마케팅 IMC전략 제안
CONTENTS
1. 위메프.. |
|
|
|
|
|
|
|
Idea
Presentation
TOMATO
Egg
I AM OMELET RICE
목차
INDEX
Contents
01
선정이유
기업소개
Contents
1
01 선정이유 및 기업소개
Why 오므토다이닝
외식 산업 규모의 비약적 성장과 젊은 층의 소비생활 증가에 따라 오므토다이닝이 나아가야 할 방향 제시 및
기대 출점 지역에 대한 마케팅 전략 수립
Contents
1
01 선정이유 및 기업소개
브랜드 소개 [ 아모제 - 오므토다이닝]
Contents
1
01 선정이.. |
|
|
|
|
|
|
|
화학강화유리,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 28Pages ) |
|
화학강화유리(Chemical Strenghening Glass)
Contents
1.화학강화유리 개요
화학강화유리란 기존의 유리표면의 나트륨 이온의
일부를 유리 이전 온도 이상에서 이온 반지름이 보다
큰 칼륨 이온 등과 대체함으로써 표면에 압축 응력층을
형성하여 유리 표면을 강화한 유리를 말한다.
기존의 열을 이용한 열강화유리 보다 강도는 훨씬 우수하면서도
얇게 제작이 가능해서 그 사용범위가 계속 늘어나고 .. |
|
|
|
|
|
|
|
리튬이온배터리의 미래와 기술방향
목 차
서론
본문
-전지란
-리튬 이온의 특성
-전지간 특성 비교
-문제점
-재료기술
-기타 전망
결론
참고문헌
서 론
오늘날 각 분야별로 전세계를 휩쓸고 있는 몇가지 현상이 있는데, 과학기술분야에서 나타나고 있는 전지,반도체,LCD의 개발붐을 들 수 있다.이는 3C라 불리우는 통신기기(Communication), 컴퓨터, 캠코더등 21세기의 인류 생활과 밀접한 미래형 .. |
|
|
|
|
|
|
|
마케팅발표
1. 우아한형제들 (배달의민족) 기업소개
(1) 기업소개
(2) 경영철학
2. 배달의민족 주요서비스 소개
3. 주요 수익모델
4. 배달어플 경쟁상황 분석
5. 배달의민족 성공전략 분석
6. 배달의민족 SWOT분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4) Threat
7. 배달의민족 마케팅사례
(1) 이벤트마케팅
(2) 광고마케팅
(3) 언어유희 마케팅
(4) CRM 마케팅
(5) B급감성 마케팅
8. 배달의.. |
|
|
|
|
|
|
|
컴투스
마케팅전략
서론
1. 컴투스 기업소개
컴투스는 한국은 물론 미국, 일본, 중국 등 전 세계 주요 국가에 거점을 두고, 휴대폰, 스마트폰 그리고 PC온라인 등 다양한 플랫폼용 게임을 개발/퍼블리싱하고 있는 글로벌 게임 기업입니다. 현재 애플 앱스토어, 구글 안드로이드 마켓 등 글로벌 오픈 마켓을 통해 세계 90여 개 국가에 20여 개의 모바일 게임을 공급하고 있다. 국내에서도 200여개의 모.. |
|
|
|
|
|
|
|
디스플레이장치 - CRT, LCD, PDP, LED와 그 밖의 차세대 디스플레이
서론
21세기에 들어서면서 디스플레이 산업은 매우 빠르게 발전했다. 더군다나 우리나라는 디스플레이 강국으로써 디스플레이장치의 초기형태인 CRT부터 최첨단기술을 접목하여 PDP, LED까지 쉼 없이 개발하였고 뿐만 아니라 그것들을 상용화시키기 위한 많은 노력을 각지에서 행하고 있다. 덕분에 디스플레이장치는 우리의 삶에서 떼려.. |
|
|
|
|
|
|
|