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 그린벨트 제도는 목적이 아니라 수단일 뿐 ( 6Pages )
그린벨트 제도는 목적이 아니라 수단일 뿐 환경과 생명, 제 20호, 1999 여름 1. 개발제한구역 제도개선 추진 경위 지정목적이 상실된 일부 지방도시의 개발제한구역을 도시권 평가를 거쳐 전면 해제하고 나머지 지역의 개발제한구역에 대해 환경평가 결과를 토대로 구역을 조정하는 것을 골자로 한 개발제한구역 제도개선안이 지난 해 11월 25일에 발표되자 다양한 반응이 표출되었다. 한쪽에서는 지난 ..
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사회과학
 기장회 워크샵 ( 14Pages )
기장회 회장단 단합 워크샵 일시 : 장소:경기도 연수원 총동문회 사무국 워크샵 일정 계획 3월25일(토) 오후5시: 개별도착 및 접수 오후5시-5시20분: 명찰 및 개인정리 오후5시30-7시: 전진 도약(총회장인사) 오후7시10-9시30: 저녁식사 오후9시40-11시00: 단합대회 오후11시00-:취침 3월26일(일) 오전6시: 기상 및 등산준비 오전6시20-오전8시30: 등산 오전8시40-오전9시40:..
비지니스 > 제안서 |
 [최신A+우수자료]글러브 영화감상문[영화 글러브 감상문][글러브 감상문][글러브][글러브 영화감상][글러브감상문] ( 7Pages )
청각장애 야구부인 충주성심학교야구부의 감동실화를 다룬 영화 글러브를 보고나서 작성한 감상문입니다. 내용의 줄거리와 함께 감상평이 적절하게 어우러졌으며 감상문의 형식을 제대로 갖춘 자료입니다. 믿고 구매하셔도 되리라 생각됩니다^^ Ⅰ. 머리말 Ⅱ. 본론 Ⅱ-Ⅰ. 사고뭉치 슈퍼스타 Ⅱ-Ⅱ. 야구는 장난이 아니야 Ⅱ-Ⅲ. 지옥훈련 Ⅱ-Ⅳ. 우리들의 꿈 Ⅱ-Ⅴ. 소중한 결실 Ⅲ. 맺음말 Ⅲ. 맺음말 음악을 듣는
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 일본 문화의 이해 - 한,일 야구 비교 ( 8Pages )
[목차] 1. 주제 선정 동기 2. 한·일 야구 역사 (1) 야구의 기원 (2)한국야구의 기원 (3)일본야구의 기원 3. 프로야구 (1)양국 프로야구의 역사 (2)한·일 양국의 각 구단 4. 메이저리그 진출선수 5.고찰 6.출처 1. 주제 선정 동기 야구는 어렸을때부터 좋아하던 스포츠이기도하고 최근WBC와 2008베이징 올림픽을 계기로 야구에 대한 관심이 더욱더 커졌다. 국제대회에서 일본은 항상 우리나라의 라이벌..
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 [도루코리빙자기소개서] 도루코리빙 합격자 자기소개서 예문,도루코리빙 합격 자소서 샘플,도루코리빙 마케팅팀 공채 입사지원서,도루코리빙 마케팅 자소서 양식 ( 2Pages )
- 자기소개서 최우수 예문 - 도루코리빙 자기소개서 예문 도루코리빙 1.자기소개 “뛰어난 자기 관리” 저는 취업 스터디를 비롯한 토익, 취업, 전공 스터디 등 다양한 분야에서 조장을 맡았고, 조직원들의 말에 경청할 줄 알며 빠른 결정을 할 수 있는 결단력을 가지고 있습니다. 또한 매 학기 장학금을 받을 정도로 학업에 열중했습니다. 마케팅대회에서 동상과 은상을 획득하는 등 확실한 목표의식을 ..
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 영화를 통한 법의 이해,연가시,연가시를통한 법의이해,영화로본 법이해 ( 48Pages )
영화를 통한법의 이해 1 영화 소개 3 마무리 목차 Chapter 1 연가시영화 소개(영상) Chapter 2 법적 쟁점 2-1 리베이트 판매자가 지불 받은 액수의 일부분을 구매자에게 환불하는 행위 및 그 금액 리베이트(rebate) 의약품 리베이트 제약회사가 자기 회사의 약을 사용해주는 대가로 의사 또는 약사에게 금전, 물품, 편익, 노무, 향응 등을 제공 2-1 5 리베이트 ① 의료인, 의료기관 개설자(법인의 대표자,..
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 성과사회 - 남녀차별에 대해서 ( 3Pages )
[성과사회 레포트] 남녀차별 제가 초등학생 때 ‘양성평등’이라는 주제로 글짓기 대회를 했던 것이 아직도 기억이 날만큼 남녀차별은 꽤 오랫동안 이슈가 되어왔습니다. 남녀차별이라고 해서 거창한 것이 아니라 가깝게 남자친구가 군대를 갈 때, 혹은 SNS에서 여성부를 비판하는 글을 볼 때도 우리는 사실 일상 속에서 남녀의 차이를 생각하고 살아가고 있는 것입니다. 그렇다면 이 남녀차별은 모두 사라..
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 일본인에대한시각 ( 12Pages )
일본인에 대한 시각과 재해석 Ⅰ. 머리말 현대 사회는 국제화 시대이다. 물질적인 교류뿐만 아니라 한 나라의 문화나 사람, 정신적 교류도 이루어지고 있는 실정이다. 그런데 가까운 일본과의 관계는 그다지 좋아지지 않고 있다. 객관적이고 정확한 인식 없이 맹목적인 시각만 가지고 그들을 판단하고, 일부의 사회적 현상만을 가지고 그들 전체를 평가한다. 얼마 전 일본과의 사이버 전쟁에서도 쉽게 알 ..
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인문, 어학
 [그린투어리즘정책] 그린투어리즘(녹색관광)의 방향과 추진전략, 주요정책 프로그램개발 ( 13Pages )
[그린투어리즘정책] 그린투어리즘(녹색관광)의 방향과 추진전략, 주요정책 프로그램개발 목차 그린투어리즘정책 Ⅰ. 기본 방향 Ⅱ. 추진 전략 가) 마을단위 접근 나) 지역주도 그린 투어리즘 다) 주체간의 역할분담과 정부역할 라) 농촌정비 및 지역개발사업과의 연계를 통한 신규투자 최소화 Ⅲ. 주요정책 프로그램개발 가) 그린투어리즘 시범마을 육성 나) 다양한 농림업, 농산촌의 여가, 체험 교육 ..
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개념, 정의, 특징, 특성, 문제점
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신도리코 합격 자기소개서 예문 신도리코에 대해 철저하게 분석하여 퇴고과정을 거쳐 공들여 쓴 자기소개서 입니다. 지난 몇 년간 합격자들의 자기소개서를 참고하여 몇 번의 수정을 거쳤습니다. 또 기업기념과 인재상을 고려하여 이목을 끌만한 단어들로 구성하도록 노력했습니다. 인터넷에 떠도는 진부한 자료와는 격이 다른 예문입니다. 반드시 합격하시길 기원합니다. 1. 성장과정 (시기별로 성장과정 ..
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 배드민턴의 역사와 반칙 조사분석 ( 5Pages )
Report ( 배드민턴의 역사와 반칙 조사분석 ) 목 차 1. 세계 배드민턴의 역사 2. 한국 배드민턴의 역사 3. 배드민턴 반칙 4. 기능성화장품의 분류 및 특성 5. 기능성화장품의 시장조사 - 배드민턴의 역사와 반칙 - 1. 세계 배드민턴의 역사 배드민턴이란 말은 영국의 지명에서 비롯된 말이다. 배드민턴 경기의 기원에 대해서는 여러가지 설이 있으나 1820년경 인도의 봄베이 지방에서 성행하였던..
리포트 > 예체능 |
 기업과_경영 ( 22Pages )
삼성 전자 의 다양한 사회환원 활동 순 서 ◐ 사회복지 환경보전◑ ◐문화예술 학술교육◑ ◐ 국제교류 자원봉사◑ 삼성전자의 사회공헌에 대한 기본적인 철학은 ‘상생의 정신’ 사회 복지 소외된 이웃과 함께하는 기업이 되기 위해 다양한 사회복지 활동을 펼쳐나가고 있습니다. 사회 복지 활동 1. 시각장애인 컴퓨터 교실 운영 및 시각 장애인 컴퓨터 경진대회 개최 2. 장애대학생 장학사업 ..
리포트 > 경영/경제 |
 꿈꾸는다락방-독후감 ( 10Pages )
생생하게 꿈꾸면 이루어진다. 꿈꾸는 다락방 이지성지음 Part01_다락방에서 꿈을 꾸다 Chapter01:오나시스와 스필퍼그가 사용한 꿈의 공식. ● 오나시스와 R=VD 공식 - R=VD 공식을 이용하여 부와 여자를 거머쥐었던 오나시스. ※ R=VD → Realization=Vivid Dream 이 책에서 가장 많이, 가장 중요하게 다루는 공식으로서, ‘생생하게 꿈꾸면 현실이 된다.’ 라는 뜻이다. ● 스필퍼그와 R=VD 공식 - R=VD ..
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 비즈니스와 저널리즘,CSR의 발전과정,기업의 CSR 사례,교보사례,이니스프리사례,아니아나사례 ( 18Pages )
CSR의 발전과정과 기업의 CSR사례 비즈니스와 저널리즘 ] CSR의등장 양적CSR 질적CSR 전략적CSR 기업의CSR사례 [ ] INDEX *ⅠⅡⅢⅣⅤ CSR Corporate Social Responsibility 이론적 개념 * 1950s Harvard Business School [기업 경영자의 책임] 학술대회 1948 Merill “기업인의 사회적 책임이란 우리 사회의 가치와 목적으로부터 정책을 추구하고 의사결정을 하는 데 있어 연속성을 띄는 기업인으로서의 의..
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 스타크래프신드롬 ( 17Pages )
목 차 PROLOGUE Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 인터넷 PC 게임방 인터넷 PC 게임방의 필요성 인터넷 PC 게임방의 주고객층과 현황 신세대의 성향에 맞는 인터넷 PC 게임방 2. 인터넷 PC 게임방의 파급효과 산업연관 / 고용창출 효과 인프라 구축․정보 능력 향상 3. 스타크래프 신드롬 스타크래프트 게임 스타크래프트의 성공Ⅰ - “ 글로벌 시대의 글로벌 게임 ” 스타크래프트의 성공Ⅱ - “ 인터넷 PC 게임..
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사회과학
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