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(검색결과 약 111,698개 중 67페이지)
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1. 목적
·기본 논리 게이트인 AND, OR, NOT 게이트를 알아본다.
·기본 게이트의 확장으로 NAND, NOR, XOR, XNOR 게이트를 알아본다.
2. 이론
①AND 게이트
AND 게이트는 두 개 또는 그 이상의 입력과 하나의 출력으로 구성된다. AND 게이트에서 동작은 입력 A, B가 High이면 출력 F는 High이고, A또는 B 중 어느 하나가 Low이거나 A와 B모두 Low이면 출력 F는 Low가 된다.
논리식은 F = A·B 또는 F = A.. |
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장비 측정 실험
1. 실험 목적
물리학실험에 필요한 기본 측정장비인 오실로스코프, 함수발생기, 디지털멀티미터, 브레드보드의 사용법을 익히고, 장비를 이용하여 파형을 관찰하고 저항을 측정하여 본다.
2. 이론(장비설명)
오실로스코프
오실로스코프는 여러 분야의 실험실에서 사용되는 기본 계측장비로서 전압신호를 시간이나 또 다른 전압신호의 함수로 영상장치를 통하여 눈으로 볼 수 있도록 만.. |
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기업환경의 변화와 정보시스템의 필요성, 정보시스템의 구조
1. 기업환경의 변화와 정보시스템의 필요성
오늘날 기업환경은 예측이 불가능할 정도로 급변하고 있다. 무엇보다 기업의 경영활동 영역이 글로벌화되고 기술이나 산업기반의 사회에서 지식과 정보기반의 사회로 변환되고 있다. 또한 기업내에서도 부서간의 협력이나 팀웍이 강조되고 조직간 계층구조도 수정화되고 있으며 소비자, 공급업자 그.. |
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1. 실험의 목적
자유낙하 하는 쇠구슬의 낙하거리에 따른 낙하시간을 측정하여 중력가속도를 측정한다.
2. 실험의 원리
중력가속도란 지구의 인력에 의해 지구상의 모든 물체가 지구 중심 방향으로 일정한 크기로 가속되는 값을 말한다.
측정할 중력가속도(g)가 일정하다고 할 때 속도와 거리는
초기조건을 , 이라 한다면
따라서, 이동거리와 시간을 알면 중력가속도를 측정할 수 있다.
이 실험.. |
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래사회의 교육 전망과 한국교육의 미래 과제
* 한국교육의 미래 과제
1. 미래사회의 교육 전망
오늘날 사회는 정보통신과 디지털 기술의 획기적 발달로 인해 지금까지
경험하지 못한 새로운 사회관계를 요구하고 있다. 정보통신기술과 디지털
네트워크는 산업사회의 물리적 시공간의 벽을 무너뜨리고 언제 , 어디에서
나 빛의 속도로사회적 의사소통을 가능하게 하였다. 이런 변화는 사회적
으로는 탈.. |
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상상력_세미나,CROSS,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례 ( 14Pages ) |
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상상력 세미나 C R O S S
여러분은 커피 좋아하시나요
STARBUCKS
사람들은 왜
스타벅스 를 찾을까
STARBUCKS
커피의 입맛을 하나의
미학적 취향으로 바꿈
취미를 선사하고 전달하고 창조하는 문화적 매체
☞ 상품을 파는것이 아닌
문화를 파는 것
If, 스타벅스 로고가 새겨진 자판기 커피라면
02. 디지털 세상,어떤 사람이 구루가 되는가
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신기술 · 경영전략 · 기업가정신 전문가인 성소라 교수 이외에 롤프 회퍼, 스콧 맥러플린이 함께 저술한 [NFT 레볼루션]이라는 책을 읽고 나서 독서감상문을 작성해 봤습니다. 도서 선택이유, 핵심 주제와 주요 내용, 공유하고 싶은 내용, 느낀점, 시사점 등의 순서로 알차게 구성해 봤습니다. 여러분들께도 많은 도움이 되었으면 좋겠네요^^
1. 본 도서를 선택한 이유
2. 본 도서의 핵심 주제와 주요 내용.. |
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(컴퓨터) 입출력 장치와 주변기기
목차
* (컴퓨터) 입출력 장치와 주변기기
Ⅰ. 입력 장치
1. 키보드
2. 마우스
3. 라이트 펜
4. 트랙 볼
5. 조이스틱
6. 스캐너
7. 터치스크린
8. 디지털 카메라
9. 음성 입력 장치
Ⅱ. 출력 장치
1. 모니터
2. 프린터
3. 플로터
4. 음성 응답 장치
(컴퓨터) 입출력 장치와 주변기기
I. 입력 장치
입력 장치는 사용자가 알아볼 수 있는 자료와 프로그램을 컴퓨터.. |
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전자거래에 대한 독일의 법적 규율
1. 멀티미디어법의 제정경위
독일은 정보 및 통신 서비스의 기반구조를 정하는 법률(일명정보․통신서비스법)을 시행하였다. 통칭 「멀티미디어법」이라고 부르는 이 법은 통일된 단일법이 아니라 다음 여러 개의 개별법을 합친 옴니버스법이다.
ⅰ) 텔레서비스의 이용에 관한 법률(Teledienstegesets-TDG): 여기서 텔레서비스란 「문자, 화상, 음성 또는 이와 조합이 가능한.. |
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Subject : 기초전자회로 및 실험
Theme : Arithmetic Logic Units (ALUs)
사거리 신호등 시스템
0. 개요 (프로젝트의 목적 및 필요성)
거리에 신호등이 없다면 엄청난 도로의 혼잡과 많은 사고들이 일어날 것이다. 여러 유형의 신호등 중 사거리의 신호등을 살펴봄으로써 신호등의 불이 어떻게 들어오는지, 신호등을 제어하려면 어떤 설계를 해야 하는지 알아보기 위하여 프로젝트를 수행하였다. 신호등에.. |
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글로벌 CEO의 비전과 전략 활동과제
- 휴맥스 변대규 CEO -
1. 사례 선정 배경
1998년 9월 영국에서 세계 최초로 전국 규모의 지상파 디지털 TV 방송이 실시된 이후, 2000년대 들어서 세계적으로 디지털 방송화가 가속화되고 있다. 이처럼 디지털 방송화가 가속화되면서 각광 받기 시작한 분야가 셋톱박스 시장이었다. 휴맥스라는 기업은 아날로그 가전에서 디지털 가전으로 넘어가는 이러한 변환기에서.. |
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소니의 조직 운영 철학
불황기에는 대다수 기업들의 경영이 어려워지기 마련이다. 진정한 일류기업은 위기 상황에서도 잘 견뎌낼 수 있는 강한 핵심 역량을 갖고 있는 기업일 것이다. 일본 경제의 장기간 불황 속에서도 첨단 브랜드 이미지, 기술력 등으로 글로벌 경쟁력을 갖춘 기업으로서 주목되는 회사가 바로 소니라 하겠다.
최근 소니는 디지털 네트워크 시대를 맞이하여, 인간 생활에 있어 기존에 .. |
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사진포탈 사이트 사업계획서
. 새로운의 추구
. 아름다움의 창조
. 각각의 개성 창출
. 적극적 사고 방식
. 생활 보급형(저가화 가능)
. 고급장비의 대중화
. 전통적, 보수적 사고
. 업계의 안정적 변화요구
. 고가 장비의 불취급
. 무비 카메라의 만족
. 에술 중심의 업계문화
. 전문가 중심의 구도
1 시장분석과 Trends의 변화
New Trends
O Management형 주부(자아회복)
O 개인 중심형 가족.. |
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[디지털사회의 소비자운동] 사이버 소비자운동의 특징과 유형 및 과제
목차
디지털사회의 소비자운동
Ⅰ. 사이버 소비자운동의 특징
1. 소비자운동의 대중성 확보
1) 새로운 계층의 참여 확대
2) 전문성과 조직력 강화
2. 소비자주권의 실현
1) 신속한 정보의 공유 및 파급
2) 신속한 피해구제 및 소비자권리 강화
Ⅱ. 사이버 소비자운동의 유형
1. 정보제공형
1) 소비자단체 사이트
2) 개인 및 집단 .. |
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지식진부화의 사례
목차
* 지식진부화의 사례
Ⅰ. Case 1: 인텔(Intel)
Ⅱ. Case 2: 휴맥스
Ⅲ. Case 3: 실패사례 - 피플 익스프레스
Ⅳ. Case 4: 실패사례 - 메디슨
Ⅴ. Case 5: 실패사례 - 세원텔레콤
지식진부화의 사례
Case 1: 인텔(Intel)
인텔은 최근 세계 반도체 시장에서 237억 200만 달러의 매출을 기록해
반도체 분야에서 세계 1위를 차지한 기업이다. 반도체 원천기술인 디지털
집적.. |
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