전체 (검색결과 약 23,748개 중 67페이지)

 창조경영의 개념과 필요성, 현황 및 창조경영 지원사례 ( 5Pages )
창조경영의 개념과 필요성, 현황 및 창조경영 지원 사례 목차 * 창조경영 Ⅰ. 창조경영의 개념 Ⅱ. 창조경영의 필요성 1. 인터넷 인프라스트럭처 제공사업 2. 응용사업 3. 중개사업 4. 전자상거래 사업 Ⅲ. 창조경영의 현황 Ⅳ. 창조경영의 지원 사례 1. 미국 2. 일본 3. 한국 1) 종업원 1인당 창조성 2) 매출액 대비 창조비용 3) 총매출액 대비 창조매출액 4) 창조매출이익률 5) 창조자산 대 총자산..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 인터넷과윤리적가치 ( 7Pages )
인터넷과 윤리적 가치 목차 서론 사이버 윤리와 “행마법” 철제 새장인가, 아니면 유토피아에의 입구인가 여러 가지 윤리 이론과 디지털 세계 ●공리주의 ●계약권(계약론) ●자연권 ●도덕적 의무(다원론) ●도덕이론에 관한 후기 규범적인 원칙들 ●자율성의 원칙 ●행악 금지의 원칙 ●선행의 원칙 ●정의의 원칙 서론 인터넷이라는 분권적인 통신망은 그 초기부터 이용자 한 사람 한 사람의 손에
리포트 > 사회과학 |
사회과학
 건축 - 미래의 집합주거[미래공동주택]에 관하여 ( 9Pages )
건축 - 미래의 집합주거에 관하여 목 차 I. 환경친화형 주택 II. 인텔리전트빌딩 시스템.... III. 미래의 주거 평면계획 소견 참고문헌 I. 환경친화형 주택 1. 환경중시형 이 경향은 환경친화적 경향을 대표하며 전통 중시형과 건강 중시형을 포괄하는 개념으로 볼 수 있다. 주로 쾌적한 환경창조를 모토로 기존 아파트 단지와 구분되는 외부조경에 초점을 두고 있다. 일반적으로 유실수 식재나 분수대..
리포트 > 공학/기술 |
 소니,기업분석,다각화전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 18Pages )
경영학원론 소니의 다각화 철수와 전문화전략 목 차 1.전자왕국 소니 2.소니의 다각화 전략 (1)하드웨어 산업 (2)소프트웨어 산업 (3)종합엔터테인먼트 사업 3.경영전략 변화의 필요성 (1)내부적인 요인 (2)외부적인 요인 4.소니의 전문화 전략 5.앞으로의 예상 I- 전자왕국 소니 Sony는 1946년 아키오 모리타와 마사루 이부카에 의해 폭격 당한 백화점의 잔해 위에 설립되었다. 창업시의..
리포트 > 경영/경제 |
 빅데이터, 스마트tv, 스마트폰에 대한 정리 ( 21Pages )
빅 데이터 IBM의 트라우마와 극복 방향 PC번혁기에 한 번 좌절한 쓰라린 기억 2012년 새로운 CEO에 오른 지니 로메티 IBM의 길, 전임 팔미사노를 계승하는 일관된 노선 ‘하드웨어에서 소프트웨어 서비스로’ IBM 새 ceo 로메티는 취임후 첫 60일간 100여 고객사 ceo들에게 one of the most profound things they talk about is data will separate the winners and losers in every single industry 그들에 ..
리포트 > 공학/기술 |
 고가전략 ( 4Pages )
마케팅 [고가전략] 1.목차 (1)가격 전략 종류 (2)고가 정책 성공 전략 (3)고가 전략 성공사례 (3) (4)고가 전략 실패사례 (2) (5)Q A 2.가격 전략 종류 (1)만족도를 높여 주는 지불방법: 말 그대로 소비저자의 만족도를 높여주기 위해 지불 방법을 선택하는 가격전 (2)가격에 따른 브랜드 효과: 요번 발표 주제인 고가전략과 관련이 있는 부분입니다. 보다 높은 가격은 보다 높은 품질을 암시 한다. 주로 ..
리포트 > 경영/경제 |
 XIAOMI 샤오미의 벤치마킹전략사례와 샤오미 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석및 샤오미 미래전략제안 PPT ( 32Pages )
샤오미의 마케팅전략 1. 샤오미 기업소개 2. 샤오미의 대표전략 (벤치마킹전략) 3. 샤오미 SWOT분석과 전략 (1) SWOT분석 (2) 주요전략 4. 샤오미 STP분석 (1) Segmentation Targeting (2) Positioning 5. 마케팅믹스 4P전략 (1) Product (2) Price (3) Place (4) Promotion 6. 샤오미 미래전략 제안 [목차] 1. 샤오미 기업소개 “샤오미는 2010년 창립되어 소프트웨어 개발로 전자산업에 뛰어들게 된다..
리포트 > 경영/경제 |
 통신매체이론) 신호의 변환과 유형, 정보전송방식, 통신시스템의 구성요소와 기능 ( 12Pages )
통신매체이론) 신호의 변환과 유형, 정보전송방식, 통신시스템의 구성요소와 기능 목차 * 통신매체이론 Ⅰ. 신호의 변환, 유형과 전송속도 1. 신호의 변환 1) 신호변환 2) 신호변환방법 2. 신호의 유형 3. 전송속도 1) 신호속도 2) 변조속도 Ⅱ. 정보전송방식 1. 동기화방식에 따른 분류 1) 비동기식 전송방식 2) 동기식 전송방식 2. 데이터 전송방향에 따른 분류 3. 데이터 전송방법에 따른 분류 1)..
리포트 > 공학/기술 |
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 셀트리온 기업분석과 경영성공전략분석 ( 18Pages )
셀트리온 기업분석 [목차] 서론 1. 시작하며 2. 셀트리온의 성공스토리 본론 3. 바이오 의약 시장 분석 3-1. 세계 바이오의약산업 시장동향 3-2. 국내 바이오의약산업 시장동향 4. 셀트리온 기업 분석 4-1. CMO 4-2. 생산 설비 4-3. 입지 4-4. 바이오시밀러 기술 5. 5-force 6.핵심역량 결론 7. 향후 전망 7-1. 한미 FTA의 영향 7-2. 한미FTA에 의한 셀트리온의 전망 1. 시작하며 바이오 업..
리포트 > 경영/경제 |
 사회복지행정의 개념과 추구해야하는 가치에 관하여 설명하시오. ( 5Pages )
사회복지행정의 개념과 추구해야 하는 가치에 관하여 설명하시오 II.사회복지행정이 추구해야 하는 가치 그림] 사회복지 행정의 개념 사회복지행정에 내재한 가치, 추구하는 가치는 무엇인가? 가치 지향적 개념으로써 사회복지와 관련된 가치로는 인간의 존엄성이다. 사회복지행정은 주로 사회복지 조직 관리자의 활동과 관련되며, 목표 설정, 프로그램 기획, 자원의 동원과 유지, 성과의 평가와 같은 과업..
리포트 > 사회과학 |
행정, 사회, 복지, 조직, 회복, 개념, 활동, , 가치, 목표, 서비스, 자원, 이념, 정의, 되어다, , 모든, 달성, 클라이언트, 정책
 소셜커머스 ( 9Pages )
최근에 가장 화두가 되고있고 2011년 엄청난 붐을 일으켰던 소셜커머스에 대한 요약본입니다. 실제사례사와 더불어 트위터, 페이스북등에 대해서 간략하게 요약하여 두었습니다. 목차 1. SNS서비스 2. 소셜커머스 3. 소셜커머스 NO.1 `티몬` 4. 기업의 SNS마케팅 실 사례 - 소셜 네트워크(Social Network) : 사람과 사람 사이의 연결망 - 소셜 네트워크 서비스(Social Network Service) : 사람과 사람 ..
비지니스 > 경제동향 |
소셜커머스, 티몬, 트위터, 페이스북, SNS서비스, 마케팅, 소셜네트워크, 블로그, 위키
 닌텐도 ( 2Pages )
“닌텐도 - 그 신화적인 기업변신 전략“을 읽고 닌텐도. 물론 지금은 업계에서 소니에 밀려 지고 있는 별이라 해도 과언이 아니다. 그러나 80년대 초중반부터 90년대 중반까지 닌텐도의 센세이션은 대단했다. 나 역시 게임을 즐겼던 유저의 한 사람으로써 관심이 갔던 나머지 원래 쓰려고 했던 책이 있었음에도 나온지 오래된 낡은 이 책을 선택하게 되었다. 일본 패밀리 게임기의 대부 닌텐도. 그 기업의..
리포트 > 독후감/서평 |
독후감, 감상문
 가상현실의 정의에 대해서 간단하게 언급하고 가상현실과 현실의 경계를 줄일 수 있는 방법 등에 대해서 상세히 기술하시오. ( 5Pages )
최근 가상현실이 각광받고 있습니다. 스티븐 스필버그의 '레디 플레이어 원'이라는 영화를 보셨나요? 이 영화에서는 가상현실 장비를 착용하면 오아시스라는 가상현실 소프트웨어 속에서 현실과는 다른 캐릭터가 되어 가상세계를 활보하는 세상을 보여줍니다. 이미 우리의 현실에서도 오큘러스 퀘스트와 같이 3D 가상현실 속에서 게임을 즐길 수 있는 제품도 많이 나타나고 있고, VR Chat과 같이 가상공간 ..
리포트 > 인문/어학 |
가상현실과 인지심리학, 가상현실과 현실, 가상현실 구현능력
 안철수, 그는 누구인가 ( 11Pages )
안철수, 그는 누구인가. 목차 1. 학력사항 2. 경력사항 3. 저서Ⅰ~Ⅱ 4. 방송출연 6. 존경하는 이유 5. 일화 학력사항 1980 부산고등학교 1980 ~ 1986 서울대학교 의학 학사 1991 서울대학교 대학원 의학 박사 1997 펜실베이니아대학교와튼스쿨 경영학 석사 2000 스탠퍼드대학교 벤처비즈니스과정 수료 경력사항Ⅰ 1986.03~1989.09 서울대학교 의과대학 조교 1998 초대 소프트웨어벤처협회 회장 2005.02 포스코..
리포트 > 사회과학 |
 정보시스템과 아웃소싱의 특징과 현재동향 및 사례들 조사분석 ( 20Pages )
정보시스템과 아웃소싱의 특징 과 현재동향 및 사례들 조사분석 목차 1. 정보시스템과 아웃소싱 2. 최근 기업들의 아웃소싱 동향 3. 사례 분석 4. 결론 아웃소싱이란 조직 기능의 일부를 외부 원천을 통하여 확보하는 것으로 아웃소싱을 이용하여 기업은 핵심역량 중심경영에 집중하기 위한 경영혁신 방식. 1. 정보시스템과 아웃소싱 1. 정보시스템과 아웃소싱 정보시스템 아웃소싱의 핵심 개념은 ..
리포트 > 경영/경제 |
61 62 63 64 65 66 67 68 69 70