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 배수설비설치및사용개시(변경)신고서 ( 1Pages )
〔별지 제12호서식〕 배수설비 설치 및 사용개시(변경)신고서 처리기간 즉시 설치자 법인명 성명(대표자) 주민등록번호 주소 (전화번호: ) 설 치 신 고 설치목적 생활오수, 산업폐수, 축산폐수 방류 배수설비 의 종류 및 물량 종류 염화비닐관, 주철관, 흄관, PC, 도기, 기타 접속방법 기계뚫기, 인력 뚫기, 맨홀접속 공공하수도까지의 배수설비 연장 m 관경 ㎜ 설치위치 시.군.구읍.면.동 번지(..
서식 > 행정민원서식 |
 유아지도교사경력이력서(6개항목) ( 1Pages )
이/력/서 모든 일에 최선을 다하겠습니다 - 지원자 최현수 1. 기초자료 성명 최현수 영문 Choi, Hyun su 주민등록번호 810924-2000 E-mail 전화번호 061-123-4567 휴대폰 010-1234-5678 주소 광주광역시 서구 금호동 OO아파트 109동 407호 생년월일 1981년 9월 24일생 호적관계 호주성명 최현수 호주와의 관계 본인 2. 학력사항 기간 상세내용 비고 2005.02 조선대학교 체육과 졸업예정 2002.03 조선..
서식 > 이력서 |
 영문이력서(IT관련업체-경력,보유기술위주) ( 3Pages )
Kil-Dong Hong 9-3, Woosin Bldg. 4F, Galwol-Dong, Yongsan-Gu, Seoul Phone: (02) 712-5000 E-mail: hong@kbsjob.co.kr EDUCATION 1992-1995 University of Westminster (United Kingdom). Electronics Systems Engineering (HEng.) 1991-1992 Queens Park Community School (United Kingdom). Merit Access Science. 1982-1988 Federal Government College, IK, Nigeria. 6 (GCSE) '0' Lev..
서식 > 이력서 |
 게임산업의 역사에 대해 간단하게 설명하고 게임산업의 현황과 전망에 대해서 다루어보시오. ( 7Pages )
게임산업의 역사에 대해 간단하게 설명하고 게임산업의 현황과 전망에 대해서 다루어보았습니다. 많은 도움이 될 것으로 판단됩니다! Ι. 서론 Ⅱ. 본론 1. 게임산업의 역사 2. 게임산업의 현황과 전망 1) 게임산업의 현황 2) 게임산업의 전망 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 느낀점 Ⅴ. 참고문헌 Ι. 서론 게임, 지금도 인식이 좋지 않은 경우가 많지만, 십수 년 전에는 더 나빴다. 게임을 하는 사람도 지금보다 적었고 게임..
리포트 > 사회과학 |
게임산업의 역사, 게임산업의 현황과 전망, 레크리에이션활동지도
 그린아이티,그린IT,그린IT시스템,Green IT,그린아이티향후전망과적용사례,환경오염과IT ( 26Pages )
MIS 4조 GREEN IT GREEN IT 의 정의 GREEN IT 의 등장배경 종류 - GREEN IT , 非GREEN IT 목차 Green (환경) + IT ( 정보통신기술) 합성어 GREEN IT의 정의 IT 부문의 친환경 활동 또는 IT를 활용한 친환경 활동을 포괄하는 용어 최근 이슈화 되고 있는 그린 IT는 IT 서비스업에서의 에너지 절감 부분에 집중되고 있음 GREEN IT의 정의 주요 해외기관의 그린 IT 정의 GREEN IT 의 정의 GREEN IT ..
리포트 > 경영/경제 |
 우리나라 게임산업의 현황과 전망에 대해 기술하시오. ( 7Pages )
우리나라 게임산업의 현황과 전망에 대해 상세하게 기술하였습니다! Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 게임이란? 2. 국내 게임 순위 3. 게임회사 영업이익 순위 4. 세계 게임시장 현황과 미래 5. 국내 게임산업의 현황 1) 사업체와 종사자현황 2) 전체 게임 이용률 3) 산업의 규모 6. 국내 게임산업의 전망 1) 위드 코로나와 게임산업 2) 연봉문제 3) 확률형 아이템 문제 4) 자녀의 게임 이용에 대한 부모의 인식 ..
리포트 > 사회과학 |
국내 게임 순위, 게임회사 영업이익, 세계 게임 시장의 현황, 국내 게임산업의 현황과 전망
 해외투자론,삼성전자,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 33Pages )
해외투자론삼성전자 삼성전자 기업개요 주요 연혁 1969 삼성전자공업설립 1978 수출1억불 돌파 1987 해외연구분소[미국, 일본]설립, 호주 현지법인[SEAU]캐나다 현지법인[SECA]설립, 영국현지 생산법인 준공/생산 1988 삼성프랑스 합작판매회사[SEF] 태국 현지생산법인[TSE] 멕시코 현지생산법인 [SAMEX] 설립 1992 체고슬로바키아 생산법인 중국천진 VTR생산법인 설립 1993 중국 전전자 교환기 합작공장 ..
리포트 > 경영/경제 |
 전산시스템관리규정 ( 12Pages )
전산시스템관리 규정 1. 목적 이 규정은 회사의 전산시스템에 대한 제반 사항을 규정, 담당자에 대한 책임과 권한을 명시하여 전산시스템이 항상 최상의 상태로 가동되도록 하여 이용자 들의 원할한 업무 수행을 지원 하는데 있다. 2. 적용 범위 이 규정은 회사 공용전산시스템과 전용전산시스템의 개발 및 도입, 운영.이용, 유지보수, 매,폐각에 대한 사항 전반에 대하여 적용한다. 3. 용어 정의 3.1. ..
서식 > 회사서식 |
 스마트폰의 장기간 사용이 기억력에 미치는 영향 ( 8Pages )
스마트폰의 장기간 사용이 기억력에 미치는 영향에 대한 내용입니다. A+ 받은 자료입니다. 받아가시는 모든분들이 좋은 점수받기 바랍니다. 많은 도움되시길 바랍니다^^ 1. 서론 1) 문제 제기 2) 연구의 내용 3) 연구의 목적 2. 문헌고찰 1) 이론적 부분에 대한 선행 연구 2) 선행 연구를 통한 본고에서의 연구 방향 3. 연구 방법 1) 연구문제 및 가설 설정 2) 용어 정의 3) 조사 대상자와 자료 수집방법 ..
리포트 > 사회과학 |
사회복지, 스마트폰, 스마트폰중독, 스마트폰 장기간 사용, 기억력
 융합부품소재 - 적층세라믹콘덴서(MLCC), 칩 저항기(Chip Resistor), 칩 인덕터(Chip Inductor)에 관해 ( 19Pages )
융합부품소재 - 적층세라믹콘덴서(MLCC), 칩 저항기(Chip Resistor), 칩 인덕터(Chip Inductor)에 관해 1. 적층세라믹콘덴서(MLCC) 세라믹콘덴서는 산화티탄 등 유전율이 큰 자기를 유전체로 쓰고 있어 소형이면서도 큰 용량을 낼 수 있는 점을 앞세워 수량면에서 고정콘덴서 시장의75%가량을 점하고 있다. 이 세라믹콘덴서도 칩화율이 전체의 70%를 넘어소형 칩타입인 적층세라믹콘덴서(MLCC)가 주류를 ..
리포트 > 공학/기술 |
 마케팅전략,게임산엄,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 42Pages )
던전 파이터 마케팅 전략 ㈜Purple Ocean index INTRODUCE 환경분석 SWOT분석 STP전략 마케팅전략 결론 한계점 INTRODUCE 던전앤파이터 장르 : 액션 RPG 출시일 : 2005년 8월 등급 : 12세 15세 청소년이용불가 제작사 : 네오플 배급사 : 한게임 -] 넥슨 한 때 오락실에서 유행한 ‘던전앤드래곤’과 같은 2D 횡스크롤 방식의 게임으로 친근한 그래픽, 익숙한 커맨드 방식으로 대중에게 사랑 받고 있는 게..
리포트 > 경영/경제 |
 넥슨 M A,M A 이후 넥슨의 성공과 실패,온라인게임시장,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 22Pages )
넥슨 M A ․ 넥슨의 소개 ․ 초기 온라인 게임 시장 ․ 넥슨이 성공 할 수 있었던 전략 경영 ․ 넥슨의 주요 수익 요인 ․ 넥슨이 M A한 기업들의 특징과 그 이유 ․ 넥슨은 M A에 필요한 비용을 어떻게 마련했는가 ․ M A 이후 넥슨의 성공과 실패 ․ 시너지 효과 ․ 전망 □ 넥슨 소개 1997년 ‘바람의 나라’를 미국에 수출한 이래 현재 전 세계 60여 개국에서 20여 종의 게임을 서비스하며, 3억 2천여 명의 회원을..
리포트 > 경영/경제 |
 온라인광고,인터넷광고,광고마케팅,광고전략.마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 26Pages )
인터넷 광고 목차 서론 인터넷의 등장과 성장 인터넷 광고란 무엇인가 인터넷 광고의 실제 인터넷 광고의 성공-실패사례 결론 - 성공적인 인터넷 광고를 위한 제언 인터넷의 등장과 성장 인터넷의 등장 냉전시대, 미국 국방부는 통신 센터의 파괴에 의한 통신 마비에 대비하기 위해 분산 통신망의 필요성을 느끼고, 1969년 미국 국방부 산하의 ARPA와 스탠포드, UCLA, 유타, 캘리포니아 등의 연합 ..
리포트 > 경영/경제 |
 전자상거래(인터넷사이버몰) 표준약관 ( 13Pages )
전자상거래(인터넷사이버몰) 표준약관 표준약관 제10023호 제1조(목적) 이 약관은 OO 회사(전자상거래 사업자)가 운영하는 OO 사이버 몰(이하 “몰”이라 한다)에서 제공하는 인터넷 관련 서비스(이하 “서비스”라 한다)를 이용함에 있어 사이버 몰과 이용자의 권리․의무 및 책임사항을 규정함을 목적으로 합니다. ※「PC통신, 무선 등을 이용하는 전자상거래에 대해서도 그 성질에 반하지 않는 한이 ..
정보/기술 > 정보통신 |
 SNS 마케팅을 통한 고객과의 커뮤니케이션 전략,CJ VIPS,빕스의sns마케팅,sns마케팅,sns마케팅사례,sns마케팅사례분석,빕스sns마케팅 ( 33Pages )
SNS 마케팅을 통한고객과의 커뮤니케이션 전략 CJ VIPS 어린이대공원점 목차 서론 주제선정동기 SNS란 SNS를 통한 마케팅 외식업체의 사례 본론 VIPS 어린이대공원점 환경 시장에 대한 SWOT 분석 VIPS의 SNS 마케팅 현황 문제점 결론 향 후 VIPS의 SNS 마케팅 방안 제안 주제 선정 동기 고객이 자신이 사용하는 상품에 목소리를 내고자하는 욕구 높아짐 이에 따라 일방적인 단순광고(TV광고, SMS)만으로는 ..
리포트 > 경영/경제 |
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