전체 (검색결과 약 16,685개 중 7페이지)

 인사말(축개업) ( 1Pages )
인사말 ○○○님 싱그러운 봄날을 맞이하여 만물이 약동하는 시절에 ○○○님께서 오랫동안 꿈꾸시던 가게를 개업하시게 되어 진심으로 축하드립니다. 더욱이 업종은 새로운 사업영역으로 각광받고 있는 것으로 나날이 번창해 나아갈 것이라 믿으며, 개업하시는 점포의 위치나 교통이 매우 편리하고 중심가이어서 창업업종과도 상당히 부합되는 점이 많아 ○○○님의 야망 신념을 유감없이 발휘할 수 있을 것
문화예술 > 라이프/여성 |
 게임중독 개념 원인,증상분석 게임중독 문제점 정책사례 게임중독 해결방안제시 및 나의의견정리 ( 14Pages )
[게임중독] 해결방안 연구 [목차] 1. 게임중독의 정의 2. 게임중독 발생원인 3. 게임중독 증상 4. 게임중독이 미치는 문제점 5. 게임중독 관련 현재 시행되고 있는 정책 6. 게임중독 해결방안제시 7. 결론 및 나의의견 [참고문헌] 1. 게임중독의 정의 게임중독이란 게임이 스트레스를 해소시켜 주는 수준을 넘어 게임을 과도하게 하여 대인관계 및 현실 가상공간을 구분하지 못하는 등의 심각한..
리포트 > 사회과학 |
 [의학] 근근묵통증증후군 - 마취통증의학 ( 35Pages )
근근막 통증 증후군 2 서론 통증 치료실에서 가장 흔히 볼수 있는 질환 중 하나임 근육 근육을 감싸고 있는 결합조직에 통증, 경련, 압통, 강직, 운동제한, 쇠약 및 자율기능 부전 등의 증상을 나타냄 통증 유발점 (trigger point)이라 불리는 예민한 부분에서 통증이 유발되고 통증이 다른 부위로 방사되는 특징적인 연관통을 유발함 통증 유발점은 활동성 잠재성으로 구분됨 활동성 유발점: 국소..
정보/기술 > 기타 |
 보험리스크-한국도로공사의리스크관리 ( 49Pages )
보험 리스크 한국도로 공사의 리스크 관리 목차 기업 소개 리스크 인지 리스크 관리 현황 한계점 및 솔루션 결론 기업 소개 선정 이유 및 동기 한국도로공사 연혁 주요 사업 분야 계획 없는 IT 프로젝트 납세자들의 과도한 세금부담 중요 프로젝트 및 사안에 대한 자금 부족 주 정부기관들의 IT 프로젝트 잉투자 고속도로는 경제 개발 계획의 성공적 수행에 결정적인 기여를 하며, 한국의 ..
리포트 > 경영/경제 |
 청소년기 인지발달 ( 3Pages )
청소년기 인지적 발달 청소년기의 인지발달은 아동기의 적극적 발달에 이어 본격적으로 발달된다. 청소년기 초에는 과도기적 현상으로 아동기적 행동이 많이 나타나지만, 청소년기 중반부터는 인지적 기능이 논리적 사고, 추상적 사고, 이상, 형식적 추리, 문제해결적 사고, 비판적 사고 등의 발달로 나타나게 되며, 이 시기의 사고발달 정을 통해서 성인 유사한 사고양식을 가지게 된다. I. 형식적 ..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 [기술의 개념] 기술의 정의와 분류 ( 13Pages )
[기술의 개념] 기술의 정의와 분류 목차 기술의 개념 Ⅰ. 기술의 정의 Ⅱ. 기술의 분류 1. 기술의 기능적 관점에서의 분류 2. 기술의 창조, 응용관점에서의 분류 1) 제품기술 2) 제조기술 3) 정보기술 3. 기타 기술분류 기술의 개념 I. 기술의 정의 기술이란 단어에는 많은 의미가 내포되어 있다. 그러나 일반적으로 신문, 잡지 등 대중매체가 독자의 흥미를 끌만한 가치가 있다고 생각되는 컴퓨..
리포트 > 경영/경제 |
개념정의, 특징특성, 종류유형, 문제점해결방안
 ZARA 자라 STP분석 ( 4Pages )
STP분석 1. Segmentation (시장세분화) 3가지로 세분 시장을 나누어 보았다. 세분시장 1은 아직 경제력이 없는 학생들이기 때문에 ZARA의 의복들이 다소 부담스러울 수 있다고 판단하였다. 그들이 자주 찾는 의복구입처는 주로 인터넷 쇼핑몰이나 보세 시장이다. 아직은 그들은 브랜드 의복이 부담스러우며 자주 방문하기 어렵다. 그들은 의복 가격이 조금만 비싸져도 사기를 망설이며, 질보다는 양에 치..
리포트 > 경영/경제 |
 인적자원 모집 감원 ( 3Pages )
인적자원 모집 감원 1. 모집 일단 경영자들이 조직의 현재 인적자원의 상태를 알고 있다면(과도한 요원을 보유하고 있든지 또는 소 요원을 보유하고 있든지 간에), 경영자들은 인적자원관리 관한 어떤 일을 시작할 수 있다. 만일 한 자리 이상의 자리가 공백 상태에 있다면, 모집활동에 있어서 지침이 되는 직무분석을 통하여 수집된 정보를 이용할 수 있다. 모집은 능력 있는 지원자를 끌어들이고, ..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 동진쎄미켐 자기소개서] 동진쎄미켐 합격 자기소개서 예문 -동진세미켐 대졸공채 합격 자기소개서(동진쎄미캠 합격자소서) ( 2Pages )
동진쎄미켐 자기소개서 최우수 예문. 1자기소개 : 자유서술 모든 일에 적극적이었기에 팀을 이루게 되면 항상 동료를 리드하는 입장이 되곤 했습니다. 그러나 과도한 목표 지향적 성향으로 팀의 운영에서, 제 기준 원칙을 내세우려했고, 이는 동료에 대한 따듯하고 세심한 배려의 부족함을 느끼게 했습니다. 이를 극복하고, 배려의 감성을 배워보고자 지적장애인들을... (이하 생략)
서식 > 자기소개서 |
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 [청소년복지] 청소년의 발달적 특성 ( 4Pages )
청소년 복지]청소년의 발달적 특성 신체적 발달 시기 인 지적 발달시기 인지 적 발달시기 청소년기는 부모의 보호가 절대적으로 필요한 성인으로 넘어가는 과도기적 시기로서의존성 독립성을 함께 가지고 있으며 아동도 성인도 아닌 주변인으로서의 특성을 가지고 있다. 신체적 생리적 특성으로 신체적 생리적 변화가 일어나면 신장 체중의 증가로 왕성한 신체적발육이 일어나며 인지적 특징으로 자아 ..
리포트 > 사회과학 |
사회, 신체, 청소년, 복지, 발달, 대한, 청소년기, , 감정, 가지, 특성, 따르다, 성인, 정서, , 자아, 시기, 생리, 성적, 과도기
 청소년게임중독-정의,원인,실태,사례,문제점,예방법 ( 17Pages )
게임중독 청소년 대상 미술치료프로그램 목 차 Ⅰ. 서론 1. 청소년 게임중독 가. 정의 나. 실태 다. 원인 라. 게임중독이 청소년에게 미치는 영향 마 . 청소년 게임중독 사례 Ⅱ. 게임중독 청소년 대상 집단상담 프로그램 1. 미술치료 가. 정의 나. 효 2. 프로그램의 필요성 3. 프로그램의 목적 4. 프로그램을 통한 기대효 5. 프로그램의 내용 가. 구성 나. 구체적인 내용 6. 프로그램..
리포트 > 사회과학 |
 축이음관련 ppt입니다 ( 12Pages )
축이음 (Shaft Joint) 목 차 축이음의 기본 정의 커플링 클러치의 종류 축이음의 파손 사례 Q A 최신 기술 소개 01 축이음의 기본 정의및 역할 축이음 (Shaft Joint) 원동축 종동축을 연결하여 동력을 전달시키는 기계요소 축에 과도한 힘이 전달될 때에 축을 보호함 두 축이 서로 원심이 다르거나 서로 일정의 각도를 가지고있는 경우에도 두 축을 연결함 커플링(coupling) 클러치(clutch) 두 종류..
리포트 > 자연과학 |
 사회심리학 청소년기 ( 20Pages )
사회 심리학 - 청소년기 - 목 명 : 클릭 ^^ 담 당 교 수 님 : 클릭 ^^ 학 : 클릭 ^^ 학 번 : 클릭 ^^ 이 름 : 클릭 ^^ 사회 심리학 - 청소년기 - 1. 청소년기의 개념 2. 청소년기 발달의 기본 개요 1) 청소년기의 특징적 현상 2) 신체발달 3) 인지발달 4) 사회적 관계 3. 청소년기 문제행동 1) 청소년의 문제 행동의 이해 2) 청소년 문제행동발생의 원인 및 요인 3) 청소년기 문제 행동 4)..
리포트 > 사회과학 |
 [물리치료] muscle weakness[근육약화] - 중추신경계 손상 환자의 운동장애의 원인이 긴장도 형태의 강직이 문제인지, 아니면 최근에 주장하고 있는 근육약화의 문제인지 ( 8Pages )
Ⅰ. 서론 운동 기능 증진을 목표로 하는 신경계 물리치료의 기본 원리는 과도한 근긴장도의 감소, 근육활동의 촉진, 실제 환경에서의 움직임실행을 증진시키는 것이다(Hummelsheim, 1999). 이러한 기본 원리들은 여러 치료 접근법에서 대부분 받아들여지나, 일부는 받아들 여지지 않고 있다. 특히 중추신경계 손상으로 인한 운동장애를 경험하는 환자들의 신경계 물리치료시 여러 접근법들 간의 주요 쟁점은..
리포트 > 의/약학 |
 게임중독 폐혜와 증상,해결방안 ( 7Pages )
게임중독 폐혜와 증상,해결방안 연구 레포트입니다 내용이 꽉꽉 차있는 좋은 레포트입니다 그대로 제출하셔도 좋은성적 받을수 있을거라 생각합니다 :) 1. 게임중독 정의 2. 게임중독 원인 3. 게임중독의 증상 4. 게임중독의 폐해 (1) 정신적인 문제 (2) 신체적인 문제 (3) 현실적인 문제 5. 해결방안 제언 게임중독이란 지나치게 많은 시간을 게임에 할애하여 대인관계를 현실에서 보다는 주로 게임..
리포트 > 사회과학 |
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