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 [언론정보학] 미디어기술의 발전과 정보사회 ( 2Pages )
IX. 미디어 기술의 발전과 정보사회(1) 1. 미디어 환경의 변화 - 컴퓨터와 통신(방송) 기술의 발전과 융합 / 새로운 미디어의 등장과 이용 / 기존 미디어의 통합 / 멀티미디어 시대 - 기존의 아날로그 미디어들의 통합, 디지털화 2. 뉴미디어의 발전 1) 뉴미디어의 정의 ① 신기술 개발로 등장하게 된 기존 미디어와는 다른 새로운 미디어 ② 기존에 이미 존재하였던 미디어가 약간의 기술적 응용과 활용방..
리포트 > 사회과학 |
 2과목..pc운영체제 ( 10Pages )
<제2과목> PC 운영체제 1장 한글 Windows의 기초 1. 한글 Windows의 기본 요소 (1) 한글 Windows의 특징 ․간편한 사용자 인터페이스 (GUI방식을 채택) ․32비트 운영체제 ․PnP(Plug and Play) 기능 - 자동감지 설치 ․선점형 멀티태스킹(Multi Tasking) 도입 ․네트워크, 멀티미디어 기능 향상 ․휴지통 기능 , ․도움말 마법사 기능, ․자체내의 DOS 지원 (2) Windows 98의 새로운 기능 웹 통합 웹의 통합, 한..
리포트 > 공학/기술 |
공학, 기술
 디지털 시대와 문화,모바일 미디어,태블릿PC,아이패드 ( 41Pages )
모바일 미디어 디지털 시대와 문화 목차 1. 모바일 미디어 3. 태블릿PC 2. PDA 2/42 모바일 미디어의 정의 모바일 미디어의 역사 모바일 미디어의 특징 PDA 정의 PDA의 역사 PDA의 종류 PDA 운영체제 PDA : LG-KC8000 5. PDA vs. 태블릿PC 태블릿PC란 태블릿PC의 역사 갤럭시 탭7.7 아이패드 미니 갤럭시 탭7.7 아이패드 미니 광고영상 태블릿PC 시장 점유율 태블릿PC 성장 전망 PDA vs. ..
리포트 > 생활/환경 |
 마케팅사례분석(LG멀티미디어사업부) ( 9Pages )
상황분석-자사분석(company) 1. 재무적 성과 분석 1999년 한국을 비롯한 아시아 여러 나라들이 IMF 외환위기에서 점차 탈피해 경기 회복에 접어들고 있었다. 그러나 대외적으로는 환율절상과 지속적인 판매가격 하락, 원자재 가격 인상 등의 경쟁력 악화요인이 발생하게 되었다. 이에 대응하기 위해 재무구조개선을 위한 사업구조조정을 비롯하여 지속적인 원가절감과 품질혁신 등 수익성 개선 활동을 강력..
비지니스 > 사례분석 |
 [현황자료] 광통신 부품 산업 현황 ( 4Pages )
광통신 부품 산업 현황 1. 데이터 트래픽 급증에 따른 광통신시스템 확장 - 90년대 후반부터 붐을 이룬 인터넷과 이동통신서비스는 현재 일반인들에게 언제 어디에서나 다양한 멀티미디어서비스를 제공받을 수 있게 했고 이에따라 유무선통신망의 데이터 트래픽은 지속적으로 급증하고 있다. 최근 인터넷 사용자는 4개월 마다 2배씩 급성장하는 추세로 전세계적으로 이미 4억명을 넘어섰고 이동통신의 경..
비지니스 > 경제동향 |
 인켈경영레포트 ( 3Pages )
인 켈 인켈 , 종합전자사 변신 3월 10일 인켈은 9일 TV생산을 본격화하고 게임기 CD롬 드라이브 와이드 TV등 첨단 영상기기사업에 참여키로 했다고 밝혔다. 인켈은 이로써 오디오 전문업체로서의 이미지를 벗고 첨단영상기기를 생산, 종합 멀티미디어기기 생산업체로의 변신을 가속화하기로 했다. 인켈은 내년 3월 완공예정인 25인치 이상 대형TV 생산라인과 레이져 디스크플레이어 제조라인을 설치, ..
리포트 > 경영/경제 |
기업분석
 미국의 컴퓨터 교육 현황 ( 2Pages )
미국의 컴퓨터 교육 현황 1. 들어가며 美國의 경우 1996년 2월 15일 클린턴 大統領과 고오 副統領이 모든 學生들이 技術적인 문맹탈피를 하도록 하는 21世紀의 비젼으로 技術 문해도전(Technology Literacy Challenge)을 선언했다. 이 선언은 단순한 비젼이 아니라 구체적 目的을 갖는 것으로 연방정부와 주정부는 물론 地域社會, 民間部門, 敎育者, 父母 등 모두가 責任을 共有하는 것이다. 이 計劃의 ..
리포트 > 교육학 |
 성완경의세계만화탐사 ( 9Pages )
• 과 목 명 : • 담당교수 : • 학 과 명 : • 학 번 : • 성 명 : • 제출일자 : 성완경의 세계 만화탐사 - 목 차 - Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 새로운 언어, 만화 1. 만화란 무엇인가 2. 만화의 형식 Ⅲ. 세계의 만화가 Ⅳ. 결 론 # 참고문헌 Ⅰ. 서 론 우리가 어렸을 적 즐겨보던 것이 주로 만화이다. 누구나 만화를 보지 않았다는 예기를 하는 사람은 거의 없을 것이다. 만화의 역사를 보면 우리 인류의 역사에..
리포트 > 독후감/서평 |
독후감, 감상문
 교재(매입·제조·수리·운반)품의및요구서 ( 1Pages )
교재(매입제조수리운반)품의 및 요구서 No 건명 : 웹멀티미디어디자인 、03.11.15 ~、04.05. 14 담당 부장 이사장 목 인건비 훈련자료 비 시설장비 비 일반운영비 기숙사비 기타 아래와 같이 (매입제조수리운반)하고자 합니다. 물품(매입제조수리운반)명세 도서명 출판사 단가(원) 수량 합계 청구일자 입고확인 비고 Everything of Dreamweaver MX OO출판사 25,000 26 650,000 12/30 flash mx OO 32,800..
서식 > 학교서식 |
 삼성 스마트TV,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 19Pages )
삼성 스마트TV 시장현황과 가격전략 Contents 1. 스마트TV의 정의 2. 스마트TV 시장동향 3. 삼성의 가격전략 4. 시사점 및 결론 스마트TV란 무엇인가 서론-1 스마트TV IPTV와의 차이점 - 콘텐츠 플랫폼(OS)을 기반으로 영상물 및 애플리케이션 등 각종 콘텐츠를 제공 - 지상파 및 케이블 영상도 시청 가능 항상 네트워크와 연결되어 있다는 점에서 IPTV와 유사하지만 플랫폼 개념이 적용됨으로써 수많..
리포트 > 경영/경제 |
 [제안서] PMP 프로젝트 제안 ( 10Pages )
프로젝트 제안PMP(Portable Media Player) PMP(휴대용 동영상 플레이어) 디지털큐브 i-Station PMP1000 레인콤 아이리버 PMP-120 [신문기사]PMP, 2009년까지 연평균 60% 이상 성장 차세대 멀티미디어기기로 불리는 휴대형 멀티미디어 플레이어(PMP)의 지난해 세계 시장 규모는 88만대로 미미하지만 오는 2009년까지 연간 60% 이상 성장하며 빠른 속도로 시장이 확대될 전망이다. 미국 시장조사기관인 S2 ..
비지니스 > 제안서 |
 주택과실내디자인,롯데캐슬, ( 9Pages )
주택과 실내디자인 *현재 우리주생활을 대변하고 있는 모델하우스 _거제동 롯데캐슬 피렌체 모델하우스 _부산금정 힐스테이트 모델하우스 *거제동 롯데캐슬 피렌체 모델하우스* 1. 실내디자인의 경향은 어떠한가 최근 실내 디자인의 경향은 미니멀리즘의 영향으로 주거공간에 대한 기능성을 살리면서 단순미를 추구하는 것이다. 좁은 범위로 아파트만을 보았을 때 아파트의 실내디자인의 경향은 친환경, ..
리포트 > 공학/기술 |
 인터넷 화상회의 구축 제안서 ( 19Pages )
인터넷 화상회의 시스템 제안서 1. 제안 개요 1.1 화상회의 시스템의 개요 1.2 제안 개요 1.3 제품의 성격 1.4 장비 도입 목적 1.5 도입 시 고려사항 1.6 장비 선정의 기준 1.7 장비 구축의 기대 효과 1.8 시스템 연계성 1.9 국내 화상회의 시스템 구축 현황 1.10 운영 방안 2. 기술 부문 2.1 시스템 소개 2.2 시스템 구성도 2.3 시스템 기능 및 사양 3. 화상회의 시스템의 활용 3.11:1 독립적 접속 안 3...
비지니스 > 제안서 |
 4D 디자인에 대한 분석 ( 5Pages )
4D 디자인의 정의 컴퓨터 시스템과 같이 정보기술에 바탕을 둔 디자인 도구를 여러 분야에서 공유하는 현상이 나타나면서 디자인분야 간의 경계가 급속히 무너지고 있다. 이 같은 변화와 더불어 4D디자인이라는 새로운 용어가 생겨났다. 2D 3D 4D에서 D는 Dimension의 약자로서, 차원(次元)이라는 뜻을 가진다. 2차원이란 평면, 3차원은 공간, 4차원은 시간의 개념이 포함된다. 4D차원은 시간예술이라고도 ..
비지니스 > 사례분석 |
 시리즈광고 정의,특징,사례분석 ( 10Pages )
시리즈 광고 ■ 서론 ■ 본론 ○ 시리즈 광고의 개념과 정의, 특징 ○ 시리즈 광고의 유형 ⑴ 같은 주제로 다른 비주얼을 사용하는 형식 ⑵ 비슷한 비주얼에 다른 의미를 부여하는 형식 ⑶ 캐릭터를 사용한 형식 ⑷ 시간과 공간의 변화를 보여주는 형식 ⑸ 이야기의 전개를 보여주는 드라마 형식 ⑹ 티저 기법을 사용한 형식 ○ 시리즈 광고 효과 이전 연구 ⑴ 동국대학교 경영대학 유창조 교수의 연구 ⑵ 홍
리포트 > 경영/경제 |
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