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 평창_동계_올림픽_유치_마케팅_기획서_ ( 24Pages )
2018 평창 동계 올림픽 차례 평창의 상황 평창은 아시아 대륙에서의 동계스포츠 발전 및 확산의 기회를 제공하고 있습니다. 매년 150만명의 관광객이 동계스포츠를 즐기기 위해 한국을 방문하고 있으며, 비행기로 2시간 이내의 거리에 10억명의 아시아인이 거주하는 평창은 빠르 성장하는 주요 동계스포츠 관광지로 각광받고 있습니다. 평창은 가장 컴팩트하고 효율적인 게임플랜을 통해 선수중심경기중심..
리포트 > 경영/경제 |
 한국 게임 산업의 정책,한국 게임 산업의 무역 현황,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 36Pages )
한국의 게임산업 2 / 10 Contents 게임산업 소개 한국 게임 산업의 규모 한국 게임 산업의 정책 한국 게임 산업의 전망 결론 한국 게임 산업의 무역 현황 3 / 10 한국 게임 산업의 개요 4 / 10 한국 게임 산업의 개요 게임의 문화적 가치 5 / 10 한국 게임 산업의 개요 게임의 문화적 가치 6 / 10 한국 게임 산업의 개요 모바일 게임의 분야의 활약 모바일 인터넷과 터치 기반 인터페이스를 지원하는 다양한..
리포트 > 경영/경제 |
 장애인 체육 특징, 정의, 유래, 가치, 사회화, 변천, 장애인 올림픽 대회, 과정, 종목, 현황, 문제점, 발전 방향, 개선점, 변화, 사례, 역할, 시사점, 조사분석 ( 15Pages )
Report ( 장애인 체육 특징, 정의, 유래, 가치, 사회화, 변천, 장애인 올림픽 대회, 과정, 종목, 현황, 문제점, 발전 방향, 개선점, 변화, 사례, 역할, 시사점, 조사분석 ) 목 차 1. 들어가며 --- 1 2. 장애인 체육 1)장애인 체육의 정의 --- 2 2)장애인 체육에 대한 일반인식 --- 2 3)장애인 체육의 가치 --- 3 4)장애인 체육과 사회화 --- 3 5)장애인 체육에 대한 새로운 인식 --- 4 6)장애인 ..
리포트 > 예체능 |
 애드버게임,애드버게임사례,Advergame ( 10Pages )
광고(Advertising) + 게임(Game)의 합성어 =“애드버 게임 (Advergame)” - 특정 브랜드나 상품 홍보를 위해 만들어진 게임으로 새로운 광고 패러다임을 제시 애드버 게임이란 게임 속 미션에 대한 참여자의 선택에 따라 여러 가지 각기 다른 반응을 보이는 리얼한 연출 게임성과 기획력 있는 애드버 게임이 제작된다면 광고효과가 극대화될 것이라는 기대 국내 애드버 게임 시장은 온라인 게임강국이..
리포트 > 경영/경제 |
 미니 올림픽 ( 1Pages )
Event 코너 준 비 물 상 품 규 칙 농 구 미니농구대 2개 미니농구공 4개 청테이프 만득이 ▣3번 던져서 2번 이상 넣으 면 상품 1개 ▣거리 : 유치부 1.5미터 1․2학년 2미터 3․4학년 2.5미터 5․6학년 3미터 볼 링 깡통 20개 미니공 4개 청테이프 만득이 ....
문화예술 > 종교/초자연 |
종교
 게임의 장단점 ( 15Pages )
게임의 장점과 단점에 대해.. 54321 Contents 1. 게임의 장점 2. 게임의 단점 - 새로운 커뮤니케이션의 장소 - 학습적인 면에서의 도움 목차 - 스트레스 해소 - 사행성 조장 - 심각한 중독성 - 폭력성 IT 활용 Game IT 활용 게임의 장점 IT 활용 01 스트레스의 해소 게임의 장점 게임으로 스트레스를 해소하는 사람들의 비율 많은 사람들이 게임을 함으로써 스트레스를 해소하고 있다. IT 활용 01 스트레스..
리포트 > 사회과학 |
 삼성의 스포츠 마케팅 ( 8Pages )
삼성의 스포츠 마케팅 목차 * 삼성의 스포츠 마케팅 Ⅰ. 선수개인에 대한 스폰서십 1. 삼성문산과 박세리 2. 박세리 스포츠 마케팅의 효과 Ⅱ. 삼성의 시드니 올림픽 스폰서십 1. 올림픽 파트너십 2. 시드니 올림픽에서의 주요 마케팅 활동 1) 개최지 촉진활동 2) PR 및 광고 활동 3) 삼성전자의 올림픽 스폰서십 효과 * 참고문헌 ...이하 생략(미리보기 참조)
비지니스 > 사례분석 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 인터넷 게임 중독 ( 19Pages )
인터넷 게임중독 인터넷 게임중독의 개념 이해 인터넷 게임중독 인터넷 게임 사용과 관련하여 금단과 내성을 보이며 인터넷 게임으로 인해 정신적, 육체적, 사회적인 어려움을 경험하는 상태 인터넷 중독장애 의 하위영역 가운데서 가장 관심이 집중되고 있는 분야로 새로 개정될 DSM-V (미국정신의학진단체계)에서 가상현실장애라는 새 항목의 추가를 준비중인 것으로 알려져 있다. 인터넷 게임의 종류 ..
리포트 > 교육학 |
 WTO가입및올림픽개최에따른중국관광정책의변화 ( 17Pages )
WTO 가입 및 올림픽 개최에 따른 중국 관광정책의 변화 A Study on the Change of Chinese Tourism Policy According to Joining of the WTO and Hosting of the Olympic Games. Ⅰ.서론 1. 연구 목적 우리는 중국과 지리적 인접성, 문화적 유사성, 밀접한 역사 등으로 인하여 1992년 수교이래 전반적인 교류가 급속히 증가하는 추세에 있으며, 이러한 교류는 관광분야에서도 예외가 아니어서 1998년 중..
리포트 > 경영/경제 |
 문화 콘텐츠에 관한 레포트-문화콘텐츠 웹게임 웹삼국지 병림천하 ( 3Pages )
말이 힘이다 삶이 문화다 레포트 문화콘텐츠 웹게임 웹삼국지 병림천하 저는 최근 제가 즐기던 웹게임 웹삼국지 병림천하의 문화콘텐츠에 대해서 레포트를 써보겠습니다. 우선 웹게임의 정의부터 보자면 「웹게임은 웹 브라우저로 즐기는 게임을 말한다. 웹 브라우저 게임이라고 부르는 것이 일반적이지만, 한국의 경우 편의상 웹게임이라고 줄여서 부르고 있다. 인터넷만 연결되어 있으면 웹 브라우저를 ..
리포트 > 사회과학 |
 온라인 보드 맞고 게임 소스 ( 25Pages )
VB로 제작된 맞고 게임 소스 입니다. DataBase는 없고 게임 소스만 있기에 정상적인 동작은 안합니다. 보드게임 개발 및 학습용으로 참고하기에 좋은 소스 입니다. 본 게임 소스는 개발 참고 및 학습용으로 사용 하셔야 합니다. 본 게임 소스는 학습 및 개발 참고 자료로 사용하기에는 용이하나 정상적인 동작을 위해 운영하기에는 게임 소스의 변형이 필요합니다. 본 게임 소스로 인한 어떠한 ..
정보/기술 > 프로그램소스 |
 게임 프로젝트의 기획 ( 16Pages )
게임 프로젝트의 기획 게임 분석론 15장 게임의 주제 결정 아이디어 회의 모든 게임은 작은 아이디어에서 출발 대부분 조직화된 게임 제작 집단에서는 초기의 게임 아이디어를 되도록 많은 사람들의 브레인 스토밍에 의해 얻고자 함 아이디어는 최대한 참신하며 재미있는 것이 좋음 유의할 점 각 사람들의 의견을 최대한 경청하기 최대한 많은 아이디어 취합하기 프로듀서 뿐만 아니라 모든 스텝이 참여하..
리포트 > 공학/기술 |
 국궁(활쏘기)의 자세와 안전 ( 8Pages )
아름다운 전통문화요 심신단련을 위한 스포츠이기도 한 국궁과 올림픽 종목인 양궁의 비교
문화예술 > 여행/레포츠 |
국궁, 활쏘기, 비정비팔, 화살, 활터, 국궁장
 온라인 보드 바카라 게임 소스 ( 2Pages )
VB로 제작된 바카라 게임 소스 입니다. DataBase는 없고 게임 소스만 있기에 정상적인 동작은 안합니다. 보드게임 개발 및 학습용으로 참고하기에 좋은 소스 입니다. 본 게임 소스는 개발 참고 및 학습용으로 사용 하셔야 합니다. 본 게임 소스는 학습 및 개발 참고 자료로 사용하기에는 용이하나 정상적인 동작을 위해 운영하기에는 게임 소스의 변형이 필요합니다. 본 게임 소스로 인한 어떠..
정보/기술 > 프로그램소스 |
 국궁(활쏘기)의 특징과 운동효과 ( 2Pages )
아름다운 전통문화요 심신단련을 위한 스포츠이기도 한 국궁과 올림픽 종목인 양궁의 비교
문화예술 > 여행/레포츠 |
국궁, , 활쏘기, 화살
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