전체 (검색결과 약 7,154개 중 8페이지)

 축제의 개념 및 기원과 현재 지역축제 분석 및 개선방안 조사분석 ( 7Pages )
Report ( 축제의 개념 및 기원과 현재 지역축제 분석 및 개선방안 조사분석 ) 목 차 Ⅰ 축제의 개념 Ⅱ 한국 축제의 기원 Ⅲ 현재의 지역축제 Ⅳ 전체적인 축제에 관한 평가와 개선방안 1. 공간배치 2. 프로그램 3. 먹거리 4. 편의시설 5. 접근성 6. 마스코트 7. 연령대 8. 홍보 Ⅴ “일어서는 와불, 얼쑤! 대동세상” 축제를 다녀온후의 생각과, 느낀점 Ⅰ. 축제란 축제는 예술적 요소가 ..
리포트 > 생활/환경 |
 사업계획서- 다이어트도시락 (헬스식단 도시락) 제공업체 창업 사업계획서 ( 34Pages )
사업계획서 목차 1. 들어가며 사업의 본질 인력구성 2. 산업분석 웰빙열풍 - 식음료 - FOOD 경쟁사분석 기존도시락 업체 유명인광고업체 - 접근성/고객화 Grid Targeting Positioning 3. 사업설명서 제품소개 요소별 단가 4. 마케팅계획 SWOT 분석 4P전략 5. 재무계획 투자자금 조달계획 설비투자계획 향후 3년간 추정 손익계산서 지출계획 손익분기점 분석 들어가며 1 사업의 본질 규칙적 운동 균형..
리포트 > 경영/경제 |
 편의점발전방향 ( 18Pages )
24시간 슈퍼마켓에서 24시간 생활공간으로 한국 CVS의 변화와 발전 전략 24시간 슈퍼마켓 담배 가게를 연상시키던 물건 중심의 편의점이 각종 다양한 서비스를 제공하는 멀티 편의공간으로 변화. 편의점의 발전 과정 1997년, 1998년, 2006년 제외 모두 두 자리 성장률 2007년 2월 1만점 돌파 1990년대 후반 2000년대 초반 1990년대 초반 2000년대 후반 “24시간 슈퍼마켓” “편의 서비스의 시작” “택배 서비..
리포트 > 경영/경제 |
 한국 CVS의 변화와 발전 전략 ( 18Pages )
24시간 슈퍼마켓에서 24시간 생활공간으로 한국 CVS의 변화와 발전 전략 24시간 슈퍼마켓 담배 가게를 연상시키던 물건 중심의 편의점이 각종 다양한 서비스를 제공하는 멀티 편의공간으로 변화. 편의점의 발전 과정 1997년, 1998년, 2006년 제외 모두 두 자리 성장률 2007년 2월 1만점 돌파 1990년대 후반 2000년대 초반 1990년대 초반 2000년대 후반 “24시간 슈퍼마켓” “편의 서비스의 시작” “택배 서비..
리포트 > 경영/경제 |
 [사업계획서] 컵 스파게티 (테이크아웃 파스타) 전문점 창업 사업계획서 ( 47Pages )
테이크아웃 컵 파스타 창업계획서 INDEX 1. 사업아이템 선정배경 사업 동기 사업 아이템소개 2. 시장 현황 및 분석 동종 업계 분석 경쟁 업계 분석 상권 입지 분석 SWOT 분석 STP 분석 마케팅믹스 4P 분석 Positioning 3. 세부 사업 계획 운영 시간 영업 계획 파스타 MENU BEVERAGE CHEESE 인테리어 판매 촉진 전략 4. 소요자금 추정 및 조달 사항 소요자금추정 -예상 시설관리비용 -자본조달방안 -초..
리포트 > 경영/경제 |
 롯데월드와 에버랜드의 서비스 비교분석,롯데월드마케팅전략,롯데월드서비스마케팅,롯데월드향후발전방향 ( 19Pages )
LOTTE WORLD와EVERLAND의 서비스 비교분석 LOTTE WORLD의 점유율 증대를 위한 전략 목차 기업소개 및 현황 STP 전략 7P’s 분석 향후 발전방향 기업 소개 및 현황 시장 내에서 에버랜드와 롯데월드가 2강 체제를 구축하고 있다. 3위 서울랜드는 인지도 4%에 불과하다. 롯데월드는 점유율 측면에서 에버랜드에 거의 매번 뒤쳐져 2위에 머물렀다. 하지만 브랜드 가치 측면에서는 1위를 달성했고, 과거 ..
리포트 > 경영/경제 |
 Bennigans 베니건스 브랜드분석및 베니건스 현재 마케팅전략분석과 베니건스 마케팅전략 제안 PPT (발표스피치대본포함) ( 24Pages )
Bennigan’s Marketing strategy INDEX 01. 베니건스자사분석 베니건스 소 개 문제점 및 원인 베니건스의 현재 마케팅전략 (4P) 02. 베니건스 경쟁사분석 03. 소비자분석 목표 04. 베니건스 새로운 마케팅전략제안 5P PRICE PEOPLE PRODUCT PROMOTION PLACE 05 결론 베니건스 소 개 자사분석 소비자분석 목표 새로운 전략 01 02 03 04 1970년 미국에서 창립된 패밀리 레스토랑 1995년 롸이즈온과 제휴..
리포트 > 경영/경제 |
 관광마케팅_먼나라이웃나라,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 33Pages )
먼나라 이웃나라 선정배경 먼나라 이웃나라 소개 STP, SWOT 분석 7P 기대효과 선정배경 1 PART 선정배경 타겟층의 협소함 여가 시간 증가에 비해 다양한 테마파크의 부재 동적인 활동 욕구에 따른 체험형 테마파크의 부족 세계화 시대에 따른 문화 체험공간의 필요 먼나라 이웃나라 소개 2 PART 먼나라 이웃나라 다문화 간접체험 공간 경제적, 시간적 여건상 해외 문화를 접하기 어려운 대상에게 문화체..
리포트 > 경영/경제 |
 세븐일레븐 ( 23Pages )
Tanpin Kanri: Retail Practice at Seven-Eleven Japan 손님의 나이 History 미국 텍사스주 Southland ice company 편의점 이름을 7-Eleven으로 변경 도쿄의 고토구에 1호점 개설 (라이센스 도입) 일본의 이토요카도 지주회사가 미국의 사우스랜드 지분 70% 인수 회사이름 변경 : 사우스랜드(Southland) → Seven-Elven Seven I 지주회사가 세븐일레븐의 지분 전량 매입 1927 1946 1974 1991 1999 2005 Aroun..
비지니스 > 사례분석 |
 비정규직을 위한 직업능력개발 교육훈련 정책의 방향 11 ( 3Pages )
비정규직 직업능력개발 정책의 현황 및 방향 1. 비정규직의 직업능력개발 현황 한국직업능력개발원에서 2005년 6∼8월에 실시한 한국 성인의 평생학습 및 직업능력개발 실태조사 결과, 비정규직의 훈련 참여 경험 비율은 7.1%로 정규직의 16.2%에 비해 크게 낮았으며, 훈련에 참여하지 못한 주된 이유는 시간, 비용 부담, 가족 부양 부담 등으로 나타났다. 훈련 수준은 초급 및 중급 수준이 대부분으로 정..
리포트 > 법학 |
 E-Biz팀-웹디자인 웹퍼블리싱 자소서 및 면접예상질문 ( 4Pages )
더케이교직원 나라E-Biz팀(웹디자인&웹퍼블리싱) 직무에 지원한 이유는 공공기관 및 교육기관을 위한 디지털 플랫폼 개발을 통해 사용자 경험을 개선하고, 접근성을 높이며, 웹사이트의 디자인과 기능을 최적화하는 과정에 기여하고 싶기 때문입니다. 입사 후에는 웹사이트의 접근성 및 사용자 경험을 향상시키는 UI/UX 디자인을 기획하고, 효율적인 웹퍼블리싱을 통해 웹페이지의 성능과 가독성을 높이는 ..
서식 > 자기소개서 |
디자인, , 경험, 웹사이트, 사용자, 퍼블리싱, 최적화, 통해, 개발, 웹디자인, 접근성, 중요하다, 유지, 싶다, ux, 기술, 프로젝트, 수행, 요소,
 정보화사회의 윤리문제와 정보윤리방안 ( 8Pages )
정보화사회의 윤리문제와 정보윤리방안 목차 Ⅰ. 정보화사회의 윤리 1. 컴퓨터와 인터넷의 의존 2. 정보화사회에서 정보보완의 기본욕구 1) 비밀성 2) 무결성 3) 인증 4) 가용성 3. 정보화사회의 윤리문제 1) 프라이버시 2) 정확성 3) 재산권 4) 접근성 Ⅱ. 정보화사회의 정보윤리 방안 1. 기술적 대응방안 1) 네트워크에서의 불법접근 방지조치 2) 사용자계정 및 패스워드의 안전관리 3) 파일 시스템..
리포트 > 사회과학 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 롯데시네마,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 21Pages )
CONTENTS 산업분석 고객분석 전략제안 프로모션 산업분석 : 자사(Company), 경쟁사Competitor), 소비자(Customer) ▶ 산업분석 출처 : 브랜드스탁(http://www.brandstock.co.kr) ▶ 산업분석 단위 : % 출처 : 영화진흥위원회(2010) 격차가 벌어지고 있음 ▶ 산업분석 CGV 45% 롯데 시네마 31% 단위 : % 출처 : 영화진흥위원회(2011) ▶ 산업분석 CGV 45% 롯데 시네마 31% 24% 단위 : % 출처 : 영화진흥위원..
리포트 > 경영/경제 |
 정보화와 민주주의 정의, 특징, 비관적 전망, 보완, 변화, 특성, 현황, 사례, 관리, 역할, 시사점, 나의견해, 조사분석 ( 17Pages )
Report ( 정보화와 민주주의 정의, 특징, 비관적 전망, 보완, 변화, 특성, 현황, 사례, 관리, 역할, 시사점, 나의견해, 조사분석 ) 목 차 I. 서론 1 II. 정보화와 민주주의의 정의 2 i. 정보화 사회 2 ii. 민주주의 3 III. 정보화와 민주주의의 낙관적 전망 4 i. 직접 민주주의의 가능성 4 ii. 풍부한 정보 접근성 5 IV. 정보화와 민주주의의 비관적 전망 6 i. 정보 조작 6 ii. 정보 과부하 7 iii. 정..
리포트 > 사회과학 |
 인터넷의 성 문화에 대한 분석 ( 29Pages )
. 목차 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 기대 : sexuality 측면에서의 사이버 공간에 대한 기대 (1) 접근 기회의 균등 (2) 사회적 탈맥락화 (3) 솔직한 자기 노출 가능 (4) 검열의 불가 2. 현실 : 현실사회의 왜곡된 성(性)인식의 반영 - 개별 사례를 중심으로 (1) 리플문화 (2) 패러디 (3) 사이버 성폭력 : 스토킹, 채팅, 쪽지 (4) 사이버 포르노그라피 3. 분석 1: 사이버 자체의 특성 (1) 익명성 (2) ..
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