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컴퓨터시스템) 컴퓨터의 역사와 하드웨어시스템 및 소프트웨어시스템
목차
* 컴퓨터시스템
Ⅰ. 컴퓨터의 역사
1. 1세대 컴퓨터(진공관 컴퓨터)
2. 제2세대 컴퓨터(프랜지스터 컴퓨터)
3. 3세대 컴퓨터(IC 컴퓨터)
4. 제4세대 컴퓨터(LSI 컴퓨터)
Ⅱ. 하드웨어시스템
1. 컴퓨터시스템의 기능
1) 입력기능
2) 처리기능
3) 출력기능
4) 저장기능
5) 제어기능
2. 하드웨어의 구성
1) 중앙처리장치
2) 주기.. |
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컴퓨터 발전역사 및 각 세대별 컴퓨터의 특성에 대해 작성한 레포트입니다.
1. 서론
2. 컴퓨터의 역사와 발전과정
1) 기계식 계산기
2) 전자시 계산기
3) 기계식과 전자식 계산기의 차이점
3. 세대별 컴퓨터 특징
1) 1세대 (1940년대 ~ 1950년대 초): 진공관을 사용한 컴퓨터
2) 2세대 (1950년대 후반 ~ 1960년대 초): 트랜지스터를 사용한 컴퓨터
3) 3세대 (1960년대 중반 ~ 1970년대 초): 집적회로(IC).. |
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◎ 목차
1. 슈퍼컴퓨터의 정의
2. 슈퍼컴퓨터의 역사
3. 슈퍼컴퓨터의 분류 및 종류
4. 슈퍼컴퓨터의 활용 사례
- 국내의 슈퍼컴퓨터
- 국외의 슈퍼컴퓨터
5. 슈퍼컴퓨터의 발전 방향
6. 참고 문헌
7. 개인적인 견해
1. 슈퍼컴퓨터의 정의
슈퍼컴퓨터라는 것은 일반 컴퓨터에 비해 연산 속도가 비교할 수 없을 정도로 빠른 컴퓨터를 뜻한다. 일반적으로 컴퓨터의 처리 속도를 따질 때 CPU.. |
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- 1964년 / IBM의 OS/360
일괄 처리, 실시간 처리, 시분할 처리의 세 방식을 통일하여 처리 할 수 있는 일반적이고 종합적인 OS로서 1964년에 발표된 IBM 시스템 360을 위해 만들어진 운영 체제이다.
1964년, 컴퓨터 업계의 거물인 IBM사는 시스템/360을 발표했으며, 1966년에는 OS/360 최초 버전을 사용 할 수 있게 되었다. OS/360은 시스템/360 계열의 컴퓨터를 이용하기 위해 개발한 운영체제다. 이때부.. |
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컴퓨터의 역사 및 분류
전자회로를 이용하여 수치계산 또는 논리연산을 하는 기계. 이용자가 명령하는 프로그램에 의해서 데이터를 입력․처리․저장․검색하여 결과를 출력하는 전자장치를 말한다. 초기의 컴퓨터는 계산만 하였지만, 오늘날은 계산과 함께 대량의 자료를 저장하고 찾으며 사무처리 등도 한다. 이와 같이 컴퓨터는 다양한 업무처리를 자동으로 하므로, 전자데이터처리 시스템이라는 뜻에서 E.. |
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컴퓨터 범죄의 현황과 특색 및 대책
≪컴퓨터 범죄의 현황과 특색 및 대책≫
목차
제 1 절 범죄암수
제 2 절 국내 ․ 외 컴퓨터범죄의 현황과 특색
Ⅰ. 국내의 컴퓨터범죄의 현황
1. 컴퓨터의 사용역사와 컴퓨터범죄의 발생
2. 컴퓨터범죄에 관한 연구
3. 국내의 컴퓨터범죄 현황과 보안대책
Ⅱ. 국내의 컴퓨터범죄의 특색
1. 문화적 특색
2. 컴퓨터범죄의 초보적 기술수준
3. 범죄암수의 다수예상
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컴퓨터 VS PC 그리고 PC의역사
1. 컴퓨터 VS PC
(1) 컴퓨터
전자회로를 이용하여 자동적으로 계산이나 데이터를 처리하는 기계로, 전자계산기라고도 한다. 컴퓨터에는 아날로그형(연속형)과 디지털형(계수형)이 있는데, 아날로그형은 1960년대 이후에는 거의 사용을 하지 않기 때문에 여기서는 주로 디지털형에 대하여 설명하기로 한다.
계산도구 중 가장 간단한 것은 주판이며, 역사는 매우 오래되었다. .. |
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교과목명: 언어의이해 B형
<과제명>
자연언어처리와 컴퓨터언어학에 대해 간략히 서술하시오.
Ι. 서론
Ⅱ. 본론
1. 컴퓨터 언어학의 정의와 역사
2. 자연언어처리
1) 정의
2) 언어처리의 이해
3) 언어의 생성
4) 자연어처리 기법
5) 음성 인식
6) 음성 합성
7) 기계번역
Ⅲ. 결론
Ⅳ. 참고문헌
Ι. 서론
언어, 우리는 항상 언어를 배울 때 고전을 면치 못한다. 우리가 고전을 하는 것처럼 컴퓨터 역시 처음 .. |
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마이크로프로세서의 발전과정과 컴퓨터 산업에 기여한 점 및 최신 동향에 대해 다양한 참고문헌을 바탕으로 핵심적인 내용을 일목요연하게 논리적으로 정리했습니다. 가격은 비싸지 않지만 내용은 교수님의 질문의도에 부합하게 내실있게 만든 것이므로 참고하여 작성하시면 좋은 결과가 있을 것으로 믿습니다.^^
1. 서론
2. 본론
1) 마이크로프로세서 개념
2) 마이크로프로세서의 발전과정
3) 마이크로프.. |
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증강현실(Augmented Reality)
1. 정의
증강 현실(Augmented Reality, AR)은 사용자가 눈으로 보는 현실세계에 가상 물체를 겹쳐 보여주는 기술이다. 현실세계에 실시간으로 부가정보를 갖는 가상세계를 합쳐 하나의 영상으로 보여주므로 혼합현실(Mixed Reality, MR)이라고도 한다. 현실환경과 가상환경을 융합하는 복합형 가상현실 시스템(hybrid VR system)으로 1990년대 후반부터 미국·일본을 중심으로 .. |
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Ⅰ.서론
발명의 개념
자연법칙을 이용한 기술적 사상의 창작으로서 고도한 것을 말한다. 또한 특허발명이라 함은 특허를 받은 발명을 말한다.
소프트웨어의 개념
하드웨어는 쉽게 변화될 수 없는 것을 나타내고 소프트웨어는 변화가 쉬운 것을 함축하고 있다. 소프트웨어는 본래 순응성이 있고 유연하다 컴퓨터 개발 역사의 초기에 사람들은 실제의 물리적인 부분-진공관, 릴레이 레지스터, 배선 가체(歌體).. |
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21세기 생존전략 디자인
디자인이란 상품에 있어서 어떤 존재일까
미래 산업의 승패를 좌우하는 디자인의 중요성을 조명한 SBS 다큐멘터리〈21세기 생존전략 디자인>은 애플 컴퓨터의 디자인 전략 성공 사례로 이야기를 시작한다. 한쪽을 베어 먹은 애플 컴퓨터의 사과 로고. 이 로고를 모르는 사람은 아마도 없을 것이다. 유치한 플라스틱 재질에 속이 환히 들여 다보이는 장난감 같은 소재의 컴퓨터, 모.. |
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인공지능
연구레포트
INDEX
1. 인공지능 AI의 정의
2. 인공지능의 역사
3. 인공지능의 활용분야
4. 인공지능의 장단점
(1) 인공지능의 장점
(2) 인공지능의 단점과 문제점
5. 인공지능으로 변화될 미래의 모습
6. 결론 및 느낀점
1. 인공지능 AI의 정의
인공지능이란 개념은 일단의 컴퓨터 과학자들이 1950년에 제안한 것으로, 이 시기는 최초의 전자식 컴퓨터가 개발된 시기로써 컴퓨터가 비로소.. |
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1. 인터넷의 역사.
1960년대 후반에 미국 국방성은 여러 대의 컴퓨터들을 네트워크로 연결했다. 물론, 이는 군사적 목적을 위한 연구였고 이 네트워크는 아르파네트(ARPAnet)라고 이름 붙여졌다. 이 네트워크를 기반으로 해서 많은 대학교, 연구소 등이 네트워크를 구성하고 이 네트워크들이 계속 아르파네트에 연결되었다. 이것이 인터넷으로 발전한 것이다. 이제는 전세계에 걸쳐 수많은 컴퓨터들이 인.. |
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정보사회의 역사
-정보/지식의 역사, 인터넷의 역사-
목 차
Ⅰ. 정보사회의 이해
1. 정보/지식이란 무엇인가
2. 정보의 제 이론들
① 정보이론
② 정보사회론 또는 후기산업사회론
Ⅱ. 인터넷의 역사 - 컴퓨터 통신망의 발전 : ARPAnet에서 인터넷까지
1. 인터넷의 발전과정
① 컴퓨터 네트워크와 아르파넷의 등장
② 모뎀의 발전과 그 문제점
③ 아르파넷의 기원
④ 분산 네트워크와 패킷교환방.. |
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