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인터넷중독증
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교양-생활과 스포츠-(중독 현상)
내 용 1. 중독의 정의
중독이란 영어표기인 addiction의 라틴어의 어원을
보면 동의하는 것, 양보하거나 굴복하는 것을 뜻한
다. 어떤 물질이나 대상, 느낌, 행동, 환경, 사람, 관
계 등을 향해 반복적이며 과다한 욕구가 존재할 때
중독됐다 고 할 수 있다는 것이다. 이런점에서 통신
이나 쇼핑, 일, 주식투자, 도박등의 행위는 물론 환상
이나 분위기, 권력 심지어 종교 등 심리상태도 중독
의 대상이 될 수 있다고 정신의학계는 보고 있다. 따
라서 중독의 개념속에 이성을 굴복시키는 모든 심리상
태나 행위를 포함해야 한다는 것이다.
2. 인터넷 중독증이란
유행처럼 번지고 있는 인터넷에는 이미 전세계적으로
5천만 이상으로 생각되어지는 네티즌들이 활동하고 있
다고 하며 그 수는 지속적으로 증가추세라고 한다. 우
리나라를 포함한 몇몇 국가에서는 정부차원에서 적극
적으로 정보화를 주도하고 있고 각 언론사들도 매우
적극적으로 이에 동참하고 있다. 또한 월드와이드
웹이 인터넷의 표준을 주도하고있는 이 시접에서 웹
은 이미 인터넷과 동의어가 되어가고 있다.
모든 신종문화가 일으키는 문화충격이 그렇듯이 인터
넷은 새로운 정신건강 문제를 제기하고 있다. 소
위 컴맹 , 컴퓨터 공포증 , 넷맹에 이어서 최근
에는 인터넷 중독증을 의미하는 Webaholism 혹
은 Internet Addiction Disorder 과 같은 현상이 정
신의학자의 관심을 끌고 있다. 이러한 현상을 총체적
으로는 인터넷 증후군(Internet Syndrome)이라 부른
다.
최근 컴퓨터 오락에 중독된 10대가 발작증세를 일으키
며 숨진 사건이 있었다. 이 학생은 매일 5시간 가량
컴퓨터 오락에 몰입해 왔다고 한다. 이탈리아에서는
연일 인터넷에 매달리던 한 남자가 정신착란을 일으키
며 입원한 사례가 있었다. 연구결과에 따르면 인터넷
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