소셜커머스
리포트 > 경영/경제
소셜커머스
한글
2013.03.28
3페이지
1. 소셜커머스.hwp
2. 소셜커머스.pdf
소셜커머스
20대-소셜커머스 미디어 이용 트랜드

소셜커머스는 페이스북이나 트위터 등 SNS를 활용해 정해진 시간 동안 일정 인원이 모이면 가격을 할인해 주는 온라인 공동구매.

20대 소비자 파고드는 “소셜커머스”-59%가 이용경험... 84%가 만족한다 응답.

온라인 공동구매인 일종인 소셜커머스가 20대 젊은 구매자들 사이에 새로운 소비문화로 자리 잡고 있는 것으로 알려졌다.

활용실태
만족도
20대
소셜커머스를 통해 할인쿠폰이나 제품을 구매한 적 있다.
59.6%
30대
소셜커머스를 통해 제품을 산 적이 있다.
48.6%
40대
소셜커머스를 통해 제품을 산 적이 있다.
26.5%
2011년 대한상공회의소의 소셜커머스 활용실태와 만족도 조사

소셜커머스에 대한 만족도는 매우 높은 것으로 나타났다. 소셜머커스 경험이 있는 응답자의 67.2%가 ‘대체로 만족한다’고 답했고 17.2%는 ‘매우 만족한다’고 답했다. 만족하는 이유로는 91.3%가 ‘저렴한 가격’을 꼽았고 ‘우수한 품질.서비스(5.0%)’, ‘상품선택의 고민 감소(3.7%)’ 등이었다.

....
소셜커머스,소셜커머스전망과한계,소셜커머스현.. 소셜커머스의현황과전망,소셜커머스장점,소셜커..
소셜커머스분석,소셜커머스마케팅전략,소셜커머.. 소셜커머스시장,소셜커머스사례,소셜커머스문제..
소셜커머스,티켓몬스터,쿠팡,마케팅,브랜드,브.. 소셜커머스,시장조사,마케팅,브랜드,브랜드마케..
소셜커머스,소셜커머스전망과한계,소셜커머스현.. 소셜커머스의 현황과전망,소셜커머스유형및특징..
[올해최신A+자료]소셜커머스(social commerce).. 소셜커머스 통한 비인기스포츠 활성화위한 스포..
소셜커머스,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,.. 소셜커머스,지금샵,공동구매,마케팅,브랜드,브..
웹쇼핑몰,소셜내트워크,소셜커머스,마케팅,브랜.. 소셜커머스의 동향과 발전방향
 
LEGO 레고 기업분석과 레고 마..
레고 LEGO 성공요인과 마케팅 ..
실학주의,실학주의특징및유형,..
성공한 경영자(CEO)의 사례(성..
미혼모의 발생원인
(심리평가) 행동평가 - 행동체..