[데이터통신] 소켓프로그래밍- 채팅프로그램제작
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[데이터통신] 소켓프로그래밍- 채팅프로그램제작
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2012.03.07
12페이지
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[데이터통신] 소켓프로그래밍- 채팅프로그램제작
1. 개발환경

- OS : windows
- Language : C++( Microsoft visual C++)

2. 프로그램 설명 및 기능 설명

-본 프로그램은 쓰레드를 이용한 소켓 채팅 프로그램이다.
서버와 프로그램 두 개로 나누어져 있으며 서버프로그램을 실행시킨 컴퓨터가 서버가 된다.
서버는 중계자의 역할을 하며 서버에 접속할 사용자들은 Client 프로그램을 실행 시켜야 한다.
서버를 실행시킨 사용자도 Client 프로그램을 실행 시켜야 접속한 다른 호스트들과 채팅을 할 수 있다.
1명 이상의 사람이 서버에 접속할 수 있으며 모두 같이 채팅을 하게 된다.

-메뉴 소개

채팅창에 / 다음에 명령어를 입력함으로서 다양한 기능을 사용 할 수 있다.
/m : 사용가능한 메뉴를 보여준다.
/1 : 현재 서버에 접속인원을 알려준다.
/2 : 현재 날짜와 시간을 알려준다.
/3 : 사용자의 대화명을 바꿀 수 있다.
/q : 클라이언트가 사용을 중단하고 빠져 나가며 서버에 사용을 종료 했음을 알려 준다.

3. 실행 이미지

1) 서버 실행, 서버 port number 입력.

2) 2개의 클라이언트 접속

3) 클라이언트들 간의 대화

4) 기타 부가 기능들

4) 클라이언트의 접속 종료



4. source code 설명

소스 컴파일 전 다음과 같은 세팅 필요

1) 메뉴의 Project -] setting -] C/C++ tab -] Category에서 Code Generation 선택 -]
Use run-time library에서 -] Multithreaded 선택.
....
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