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자료는 좀 되었지만 매우 충실한 내용이네요.
약 38페이지 분량의 고스톱 게임 관련 자료입니다.
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Business PLAN
Internet Gostop Game을 이용한
www.gostop.com
1999.12. 05
100. Business Plan
110. 기대효과
200. 상황분석
210. 시장분석
220. Benchmarking
230. Basic Item
240. SWOT 분석
300. 마케팅 전략
310. 마케팅 목표
320. Market Segmentation
330. Targeting
340. Key Success Concept
350. MKT’g 전략 Flow
400. 마케팅 전술
410. Action Plan
420. Structure
430. Schedule
440. Management Plan
500. 단계벌 추진전략
600 예상 수익 구조
700. Vision
Contents
-3-
100. Business Plan
Internet Gostop
Game
Internet
Ad
User
게임참여
Ad Sales
勝敗
퍼즐 광고
타이핑 광고
지역, 생활
제품 광고
맞춤형 광고
쌍방향 게임광고
보상 Program
쇼핑몰 이용
포인트 요구
Entertainment
재미, 즐거움
즐거움
스트레스 해소
Community
AD영업맨
포인트 획득
Cyber Ad Agency
100. Business Plan
-4-
보상 프로그램에 따른 상품 구입효과
재미와 즐거움
상식과 생활정보 획득
스트레스 해소
광고영업에 따른 부수입
인터넷 광고 비용대비 최대 효과
지역 생활 광고 가능
타켓 광고 기능
기업인지도 및 브랜드 로열티 향상
소규모 업체의 인터넷 광고
110. 기대효과
Consumer
Client
Gostop.com
광고 수익확보
회원확보
게임 및 오락관련 시장 확보
Cyber MKT’g 전개
성인 전용 오락 포탈사이트 구축
커뮤니티 확보
오락 및 성인 관련 쇼핑몰 확보
100. Business Plan
-5-
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넥센,게임시장,,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기.. |
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유시민의 경제학 카페 읽고 |
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사이버 도박의 위험성과 폐해 |
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지리산청학동일대및삼성궁(4박5일) |
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홈페이지 연동 이벤트게임제안서 |
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게임제안서거절 |
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게임기획서1 |
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게임을 이용한 바이러스 마켓팅 전략 |
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[마케팅]투자제안서(발표용) |
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최고의 28개 사업계획서 모음집 |
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도덕위기의 현주소와 원인,고스톱증후군,고스톱.. |
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고스톱/테트리스대회규정 |
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도덕위기의 현주소와 원인,고스톱증후군,윤리 .. |
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고스톱증후군,천민자본주의,저질문화,도박중독,.. |
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