창의적 문제해결 이론(TRIZ)
1. 서론
2. 모순과 문제해결
3. 이상성
4. 기술 시스템 진화 법칙
5. 자원
6. 효과
7. 사례
8. 요약
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문제해결 능력의 필요성
엔지니어 배양 능력
설계능력
연구개발의 생산성
창의성; 직무발명/특허출원
이공계 대학
창의적 설계교육 강화
서론
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문제 분석 기술 미흡
지식 부족; 다방면 분야에 걸친 정보가 필요
해결 방향의 잘못된 설정
심리적 타성; 사고 경직
기술적 모순을 타협적으로 해결
시간 제약 또는 제한
너무 쉽게 포기하고 타협하려고 함
지식 부족
기술 혁신 아이디어 발상의 어려운 이유
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(구)소련 우주국, 달 착륙선 설계
달 뒷면 촬영, 조명
달 착륙선 착륙 때의 진동 전구가 깨짐
강한 전구 제조 진동 감소
지식의 부족
깨지지 않는 전구의 필요성
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개요
러시아에서 탄생한 연구개발 방법론(1946)
Genrich Altshuller (1926~1998)에 의해 창안된 발명(문제해결) 기법.
(TRIZ) 이름의 유래
Theory of the Solution of Inventive Problem
알트슐러(1926~1998)의 핵심 의문
발명은 어떻게 이루어지는가 발명의 원리는
발명에 걸리는 시간을 어떻게 줄일 수 있을까
특허/지식 정보 이용 방안
TRIZ의 태동
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Systematic Innovation(체계적 혁신)
창조 과정은 학습이 가능하다.
발명과 창조성을 가르침
창조적 문제를 해결하기 원하는 사람들은 창조 과정을 따라서 접근할 수 있다.
발명을 하기 위한 알고리즘은 존재한다.
엔지니어링 시스템의 진화는 불규칙한 사건이 아니라, 어떤 패턴에 의해서 지배된다.
TRIZ 의 기본 정신
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