[소호창업 사업계획서] 스마트폰용 게임 어플리케이션 개발 업체 사업 계획서[G-Apps]
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2014.04.17
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[소호창업 사업계획서] 스마트폰용 게임 어플리케이션 개발 업체 사업 계획서[G-Apps]
G-Apps

스마트폰용 게임 어플리케이션 개발 업체 사업 계획서

목차

I. 사업분야 및 시장상황판단
1. 스마트폰용 게임 어플리케이션이란
2. 스마트폰용 게임 어플리케이션시장의 상황 판단
3. 스마트폰용 게임 어플리케이션시장의 가능성

II. G-Apps
1. 회사의 목적
2. 회사 구조
3. 개발 방법
4. 운영 인력

III. 운영 방안
1. 수익 구조
2. 투자 비용
3. 초기투자비용 유치방안
4. 회사 운영 루틴

I. 사업분야 및 시장상황판단

1.스마트폰용 게임 어플리케이션이란
스마트폰에서 동작하는 게임 프로그램을 뜻하며 일반 게임과 달리 스마트폰이라는 플랫폼에 특화되어 화면과 UI가 제작된다. 대부분 스마트폰 제작업체가 제공하는 어플리케이션 마켓(Apple은 I-Tunes, Google은 Android Market)에 출시하여 수익을 얻는 구조로 되어있다.

2. 스마트폰용 게임 어플리케이션시장의 상황 판단
현재 국내의 스마트폰 보급률은 1%를 막 넘어선 상황이다.(2010년 6월 2일 현재) 수치상으로만 보면 1%밖에 안되는 작은 보급률이지만 이제 그 보급이 급물살을 타기 시작했고 국내시장 외에도 해외시장의 가능성까지 살펴본다면 스마트폰용 게임 어플리케이션 시장은 기하급수적으로 증가할 것이다. 국내의 대표적인 모바일 게임 제작 업체인 컴투스는 해외매출이 247.5%나 증가했는데 이는 해외 스마트폰용 오픈마켓의 성과가 주효한 것으로 보이고 또 다른 업체인 게임빌도 해외 매출액이 전년도에 비해 2.5배정도 증가한 것으로 나타났는데 이 역시 해외 스마트폰용 오픈마켓에 출시한 게임들이 좋은 반응을 얻으면서 일어난 효과이다. 이처럼 해외 스마트폰용 게임 시장은 이미 활성화 되어있고 국내의 경우도 현재 정부와 업체간의 협력만 이루어 진다면 급속도로 성장할 가능성이 높다.

3. 스마트폰용 게임 어플리케이션시장의 가능성
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