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[네트워크] 유비쿼터스의 이해
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유비쿼터스의 이해
목 차
1. 유비쿼터스의 정의
2. 유비쿼터스의 유래
3. 유비쿼터스의 확산 배경
4. 유비쿼터스의 특징
5. 유비쿼터스 네트워크 개념
6. 유비쿼터스의 여러 분야
7. 유비쿼터스의 적용 예
8. 유비쿼터스를 위한 접근법 - 환경 프로세스 접근법
9. 결론 - 유비쿼터스 혁명을 맞이하며
1. 정 의
가. 사전적 의미
(1) 어디에나 있는, 편재하는(omnipresent)
(2) (사람이) 어디에나 모습을 나타내는
나. 상용적 의미
(1) 사용자가 장소에 구애받지 않고 자유롭게 네트워크에 접속할 수 있는 환경
2. 유 래
가. 1988년 마크 와이저에 의해 ‘유비쿼터스 컴퓨팅’ 개념으로 제시
나. 1991년 ‘21세기를 위한 컴퓨터’라는 논문을 통해 대외적으로 발표
다. 많은 사람이 한 대의 대형 컴퓨터를 공유하던 메인프레임 시대에서 개개인이 여러 컴퓨터를 사용하는 분산 컴퓨팅 시스템(제3의 정보혁명)이 도래 할 것이라고 주장
3.. 확산 배경
가. 반도체와 이를 내장한 전자기기의 성능 향상
나. 성능 발달에 반해 떨어지고 있는 기기의 가격
다. 무선 인터넷 보급의 활성화
4. 특 징
가. 유비쿼터스 네트워크의 구축을 위해서는 정보기술(IT)의 고도화가 전제 되어야 함
(1) 컨버전스 기술의 일반화, 광대역화, IT 기기의 저가격화 등 없이는 모든 기기에 통신 능력을 부여하는 것이 어렵기 때문
나. 자동차, 가정, 실외 등의 다양한 공간에서의 IT 활용이 늘어나고 네트워크에 연결되는 컴퓨터 사용자의 수도 늘어나는 등 IT산업의 규모와 범위는 더욱 커지게 될 전망
다. 단순히 컴퓨팅 환경을 개선하는 것에만 그치는 것이 아니라 인류의 사회 문화까지 송두리째 바꿔놓을 것으로 예상
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