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영화 예매 시스템에 대해서
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Ⅰ. Project Identification and Selection
1. 자기소개
학과 :
학번 :
이름 :
2. 프로젝트의 주된 목적
●영화관 예매 시스템 이라는 프로젝트 수행을 통해서 프로젝트의 절차를 알고,
프로젝트 관리를 익힌다.
Ⅱ. Project Initiation and Planning
1.기본적인 프로젝트 계획수립
1.1 프로젝트 범위의 규정
: 계발되어 있는 영화관 예매 시스템은 회원관리, 영화예매 등 방대한 규모를 자랑하는 시스템이지만, 이번 프로젝트에서는 주된 영화, 극장, 시간, 좌석, 금액분야를 다루며, 이중에서도 핵심된 것을 축약하여 시스템을 분석하고 문서화 하는데 중점을 둔다.
Ⅲ. Analysis
제 1장 시나리오와 요구사항 분석
1. 요구사항 분석
1.1 요구사항 결정
: 영화관을 직접찾아가 요구사항을 알수없기에 인터넷 예매 시스템을 참조하여
요구사항을 결정하였다.
1.2 요구사항 분석
1.2.1 영화 예매 시나리오
먼저 영화 예매에 앞서 관리자는 시스템에 로그인 한 후 고객이 예매를 할 수 있 도록 영화등록 및 관리를 해주어야 한다. 관리자가 예매시스템을 통해 접속하여 개 봉영화를 시간, 장소[영화관]를 등록하여야 한다.
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